Bewegungseffekt wird nicht in CUE/Preset gespeichert

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo,

    entweder ich mache etwas falsch oder ich habe einen Bug gefunden :)
    Ich habe mich heute ein wenig mit CUES und Presets beschäftigt und wollte mir mal meine erste CUE List anlegen.

    Step 0: CUE List angelegt "Meine Erste Cue"

    Step 1: Movingheads ausgerichtet, Farbe, Dimmer, Shutter, etc eingesetllt
    Step 2: Effekt auf Position gelegt und entsprechend angepasst
    Step 3: Add CUE to "Meine Erste Cue"

    Step 1-3 habe ich 2 mal wiederholt und jeweils das Gobo verändert. Somit sind nun 3 CUES in meiner Cuelist.

    Jetzt wollte ich die einzelnen CUES ablaufen lassen. Das hat auch funktioniert allerdings wurde der Bewegungseffekt nicht korrekt wiedergegeben. Die PAN Bewegung wurde ausgeführt aber nicht die TILT Bewegung.

    Sobald ich auf "Edit in Programmer" gegangen bin wurde der Effekt korrekt wiedergegeben.

    Das gleiche passiert auch wenn ich das ganze als Preset speicher. Preset aufrufen geht aber der Bewegungseffekt nicht.

    Mache ich etwas falsch?

  • Jain, du kannst die Position mit Pan und Tilt ausrichten, aber die Propertys Pan und Tilt in verbindung mit dem PosktionProperty geht nicht. Du kannst das umgehen wenn du die gewünschten werte im Position Property eintipst und nur das Position Property speicherst

    Dev. DMXC3 Series | RDM & ArtNet 4 Implementation

    Github

  • Hi,

    also ich habe heute nochmal ein wenig "rumgespielt". So ganz habe ich das noch immer nicht verstanden.
    Was ist der Unterschied zwischen TILT/PAN und Position?

    1.) Wenn ich z.b. den MovingHead über das Control "Position" bewege dann erscheint in Programmer der Wert für "Position"
    2.)Wenn ich nun im "PropertyGrid" zusätzlich nur den TILT ändere dann habe ich im Programmer zusätzlich den Wert für "TILT"
    Der TILT Wert im Feld "Position" wird mit dem aus "TILT" angepasst.
    3.)Wenn ich nun wieder über das Position-Control den Head bewege dann werden im PropertyGrid die Werte für TILT und PAN entsprechend geändert. Im Programmer werden die Werte für Position ebenfalls geändert. Allerdings ändert sich dann nicht der Wert für "TILT". (Wie gesagt, im PropertyGrid schon!)

    Ist das ein Bug?

    Kann mich einer aufklären was der Unterschied zwischen Position und PAN/TILT ist?

    Danke.

  • Hallo,

    OK. Aber was ist jetzt der Unterschied? Wann sollte ich mit der Eigenschaft "Position" arbeiten und wann mit den einzelnen Eigenschaften "PAN" und "TILT".

    Beispiel:

    Ich bestimme die Ausrichtung über "Position" und lege einen Effekt auf "TILT". Wäre das eine korrekte Vorgehensweise?

  • Hallo,

    also ich habe mich gestern nochmals intensiv mit CUEs und Presets beschäftigt und stehe noch immer vor einem Verständnisproblem.
    Ich möchte die <Position> meiner MovingHeads innerhalb einer CUE auf ein bestehendes Preset referenzieren.

    Step 1: Movingheads ausrichten <Position>
    Step 2: Die <Position> in Preset speichern Name:Pos_Halle

    Clear Programmer

    Step 3: Doppelklick auf Preset:Pos_Halle damit dieser im Programmer erscheint
    Step 4: AddCue

    Das funktioniert!  :)


    Jetzt möchte ich aber auf Basis vom Preset:Pos_Halle einen Bewegungseffekt auf diese Position erstellen und das ganze in einer CUE speichern.
    Ziel soll sein, dass wenn ich im Anschluss mein Preset:Pos_Halle ändere dies auch Einfluss auf meine CUE mit dem Bewegungseffekt hat.


    Das scheint nicht zu funktionieren.Ich habe das wie folgt versucht:


    Step 1: Clear Programmer
    Step 2: Doppelklick auf Preset:Pos_Halle
    Step 3: Effekt ausgewählt und auf Apply->Position geklickt


    Hier passiert aber einfach nichts. Geht das überhaupt? Mache ich etwas falsch?


    Gruß


    Edited once, last by Hoc (November 20, 2014 at 11:53 AM).

  • Hallo,

    ich denke ich habe das gleiche Problem. Um sicherzugehen, dass wir vom gleichen sprechen, hole ich nochmal kurz aus:

    Ich habe verschiedene Presets für Positionen und möchte diese Presets als Mittelpunkt für meinen Bewegungseffekt nutzen. Ich lade also das Preset (in dem ich, wie ich mittlerweile gelernt habe, lieber eine Position statt Pan/Tilt speichere) und ziehe einen Effekt auf Position und speichere die Cue. Das funktioniert auch wie gewünscht.

    Überarbeite ich nun das Preset, macht sich diese Änderung allerdings nicht in der Cue bemerkbar. Wird der Wert aus dem Preset durch den Effekt überschrieben? Ist es überhaupt möglich Effekte mit Presets zu nutzen?

    Speichere ich Pan/Tilt im Preset statt der Position, verhält es sich genauso.

    Edited 3 times, last by Jon (June 20, 2015 at 6:09 PM).

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