Posts by Jon

    Das wäre natürlich möglich, aber der Vorteil von den Effekten ist ja, dass ich sie nicht selber basteln muss. Grundsätzlich sind die Effekte ja wirklich gut und ersparen einem viel Arbeit. Wie sich die Einstellung der Phase auf die einzelnen Effekte auswirkt, ist teilweise aber noch sehr durcheinander. Beim Sinus-Effekt ist die Auswirkung der Phase eindeutig. Dass sie beim Trapez auf einen festen Zeitwert eingestellt ist (sofern Didda recht hat) macht für mich keinen Sinn.

    Hallo,

    habe das ganze gerade ausgiebig getestet und habe folgende Theorie: beim Effekt "Trapezoid" entspricht eine Periode (360°) der Fade Up Time. D. h. bei einem Fanning von 0 < 360 fängt Gruppe 2 mit dem Fade Up an, wenn Gruppe 1 den Höhepunkt erreicht hat, unabhängig davon welche Zeiten für die Fade Down, Pause Top und Pause Bottom eingestellt sind. Daher das Problem, dass der Effekt nicht symetrisch wirkt und nicht bei 360° von vorne beginnt.

    Ich hätte erwartet, dass Fade Up + Pause Top + Fade Down + Pause Bottom einer Periode (360°) entspricht.
    Beim Sinues ist es so implementiert, dass Fade Up + Fade Down einer Periode (360°) entsprechen. Ein Fanning von 0 < 360° lässt daher beide Gruppe genau identisch faden.

    Hi Jonnvoll,

    The files have to be moved to these destinations:

    DMXControl3.0\GUI\NAudio.dll
    DMXControl3.0\GUI\NAudio.WindowsMediaFormat.dll
    DMXControl3.0\GUI\NAudio.xml

    DMXControl3.0\GUI\Plugins\MidiPlugin.dll
    DMXControl3.0\GUI\Plugins\MidiPlugin.pdb

    DMXControl3.0\Kernel\MidiPlugin.dll
    DMXControl3.0\Kernel\MidiPlugin.pdb

    Jon

    Wenn ich aber das Tracking deaktiviere, werden die Leuchten, die ich nicht in Cue 4 ansteuere, weiß. Gibt es eine Möglichkeit, dass sie ihren Wert beibehalten, solange die Cuelist aktiv ist? Das ist das Problem, was Didda mit seinem Projekt hat. Sind anscheinend doch zwei unterschiedliche Verhalten. Er hatte Tracking bereits deaktiviert.

    Welche Bedeutung hat die Option "Reset when released"?

    Die Funktion kannte ich bisher nicht. In meinem Projekt war sie aktiviert.

    So wie ich das verstehe, wird bei aktiviertem Tracking die vorherige Cue ebenfalls durchleuchtet und die jeweiligen Werte gesetzt. Die angesteuerte Cue hat aber Prio. Richtig?

    Didda und ich arbeiten an den gleichen Projekten und ich habe daher die gleiche Frage.

    Wir arbeiten seit über einem Jahr mit DMXC 3.0 und erstellen oft pro Song eine Cuelist. Innerhalb der Cuelists springen wir dann in die verschiedenen Parts (Verse, Chorus, Bridge usw.), indem wir im Input Assignment einen Button eines Pults mittels Go Next Funktion auf den jeweiligen Part legen. Das hatte bisher einwandfrei geklappt. Jetzt haben wir ein Projekt, wo bei Go Next, Go To und Load+Go stets die vorherigen Cues mitgeladen werden und sind uns nicht sicher, ob sich das bei den anderen Projekten auch so verhalten hat und wir es bloß nicht bemerkt hatten.

    Werden bei Go To, Go Next und Load+Go stets die vorherigen Cues mitgeladen?

    Ich habe dafür ein kleineres Projekt mit Generics erstellt und angehängt.

    Die Cuelist "Farben" besteht aus vier Cues:

    • all blue
    • all green
    • all blue
    • some red


    Wenn ich mittels Go jede Cue durchgehe, ist bei der letzten Cue ein Teil der Leuchten blau und ein Teil rot.

    Wenn ich aber mittels Go To, Go Next oder Load+Go auf Cue 4 springe ohne vorher eine der Cues geladen zu haben, verhält es sich genauso. Ich würde allerdings erwarten, dass nur ein Teil der Leuchten rot wird und der Rest weiß (sofern der Dimmer an ist) bleibt. Oder nicht?

    Genau so mache ich es auch. Die Fadezeit stelle ich dann noch auf 0 ms und die Release-Zeit auf 50 ms. Wenn du über MIDI die Blackout-Cue ansteuern möchtest, kannst du den jeweiligen Button auf Go/Stop der Cuelist legen. Dann dauert der Blackout so lange wie du den Button gedrückt hältst.

    Hallo,

    ich habe für meine Moving Heads eine Standardposition als Cue in einer eigenen Cuelist "Default" abgespeichert, die kontinuierlich aktiv ist, sodass wenn ich eine andere Cuelists "Show" beende, immer wieder diese Standardposition aus "Default" angefahren wird. Leider funktioniert das nicht richtig. Wenn ich die Cuelist "Show" stoppe, wird zwar eine Position angefahren, aber nicht die, die in "Default" gespeichert ist. Irgendeine Idee woran das liegt oder ist das ein Bug?

    Danke!

    Hallo,

    ich denke ich habe das gleiche Problem. Um sicherzugehen, dass wir vom gleichen sprechen, hole ich nochmal kurz aus:

    Ich habe verschiedene Presets für Positionen und möchte diese Presets als Mittelpunkt für meinen Bewegungseffekt nutzen. Ich lade also das Preset (in dem ich, wie ich mittlerweile gelernt habe, lieber eine Position statt Pan/Tilt speichere) und ziehe einen Effekt auf Position und speichere die Cue. Das funktioniert auch wie gewünscht.

    Überarbeite ich nun das Preset, macht sich diese Änderung allerdings nicht in der Cue bemerkbar. Wird der Wert aus dem Preset durch den Effekt überschrieben? Ist es überhaupt möglich Effekte mit Presets zu nutzen?

    Speichere ich Pan/Tilt im Preset statt der Position, verhält es sich genauso.

    Verhält sich genauso. Habe gerade auch ein paar andere Fixtures ausprobiert, die nicht von mir erstellt wurden und beiden verhält es sich ebenfalls so. Am Sonntag kann ich es nochmal live ausprobieren und dann sagen, ob es bloß die Anzeige ist.

    Hi,

    ich habe eine DDF für Showtecs Indigo 5500 erstellt und habe eine Frage zur Gobo Rotation. Ich habe für vor- und rückwärts jeweils minval = 0,1 und maxval = 8 eingestellt. Wenn ich jetzt in DMXControl den Schieberegler von der Nullposition in der Mitte nach rechts, fängt das Gobo an zu drehen von langsam nach schnell - wie gewünscht. Ab einem gewissen Punkt fängt es aber plötzlich an in die andere Richtung zu drehen. Noch weiter rechts fängt das wieder an die richtige Richtung zu drehen. Das gleiche passiert analog wenn ich den Schieberegler nach links schiebe.
    Ich kann nun leider nur sagen, was das Gobo in der Stage View von DMXControl tut und nicht wie es sich in Wirklichkeit verhält, da ich nur am Tag der Veranstaltung die Moving Heads vor mir habe. Ist das lediglich ein Fehler in der Anzeige oder muss ich am DDF etwas ändern?

    Danke!

    Hallo,

    soweit ich weiß ist das nicht möglich. Das Input Assigment wird allerdings in der Datei [SessionName]_GuiInputConfig.xml gespeichert, falls du versuchen möchtest, die XML-Datei zu manipulieren. Ich kann dir zumindest so viel sagen, dass das Umbennen dieser Datei keine Auswirkung zeigt.