Dimmerpacks sind doch garnicht so teuer...
für knapp 70 euro kannste doch schon so ein billiges Chinateil kaufen.
Posts by Bubbl
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Malzeit!
Erstmal danke an daniel3p4u, so wie du es gesagt hast funzt es erstmal..
Problem ist halt nur wenn ich das Lauflicht wieder stoppen will...
Ich muss ja dann je nachdem welches Lauflicht grad läuft es irgendwie stoppen.
Leider kann man ja komplette Gruppen nicht stoppen bei DMXC... Vielleicht hab ich auch grad nen Denkfehler.
Wie kann ich das Lauflicht stoppen, egal welches grad läuft? -
@ daniel3p4u: danke, ich werds morgen mal ausprobieren!
@ guro: genau das hab ich auch gemacht,allerdings ging es nicht so wie ich es gedacht hatte... entweder der erste effekt wiederholte sich ewig oder er bleibt nach ner zeit stehen und startet keinen nächsten...
mfg Bubbl
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sry für doppelpost erstmal..
habs jetzt erstmal so gemacht dass ich in jeden der einzelnen lauflichter nen befehl für "effekte -> nächster -> start" gemacht habe.
3 probleme:
1. der befehl wird zwar fettgedruckt nach dem lauflicht, das nächste wird aber erst gestartet wenn ich auf den befehl nochmal drauf klicke
2. Ich muss den ersten starten damit die liste durchläuft, kann den durchlauf aber nicht mehr stoppen
3. die einzelnen lauflichter sollen auch einzelnd aufrufbar sein, ohne dass die ganze liste durchläuft.wie lässt sich das realisieren?
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Hallo DMXC-Community..
Ich hab ein Problem und hab dazu bisher nichts gefunden über die Suche..Ich habe jetzt für meine LED-Pars verschiedene Lauflichter programmiert. Diese würde ich gerne über einen weiteren Effekt alle nacheinander aufrufen.. Also praktisch wenn der erste zuende ist soll ein weiterer aufgerufen werden... Über Befehl-einfügen usw schon probiert, nur irgendwie will das nicht so richtig. Vielleicht bin ich auch zu doof..
Nur das schlimmste ist eigentlich, dass ich das ganze in knapp 1 std fertig haben muss *verzweifel*...
hoffe mir kann jemand helfen.
danke im vorraus!Mfg bubbl
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hängt das mit der cpu-auslastung nicht auch mit dem interface zusammen?
wenn ich jetz das usb2dmx habe dann muss der pc doch mehr rechnen als wenn ich ein interface mit eigenem gehäuse nehm oder? -
ich weiß nich obs jetz noch einen interessiert aber ich benutze einen relativ altes licht-notebook mit ati-radion mobility9000 graka (m9 graka-prozessor).
so wie ich das vom hersteller einsehen kann ist die graka gerade mal bis DirectX 8.1 bzw OpenGL 1.4 kompatibel...aber da ja jemand gesagt hatte ab 7 wurde nur verbessert und nicht hinzugefügt würd mich interessieren obs da zu problemen kommen kann?
Super wäre natürlich 1 Version mit DX und eine ohne (oder halt directx zuschaltbar).
da ich kein programmierer bin hab ich natürlich keine ahnung ist ob das zu realisieren isEdit hat grad festgestellt, dass ich DirectX höher als 8 auf dem Lappy nich installiert krieg
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hi!
ist dieses thema noch aktuell? das würde für mich auch einiges im live-einsatz erleichtern wenn ich mehrere effekte auf einen button legen könnte. oder ist das inzwischen sogar mit den RCs schon möglich? in diesem fall hab ich die funktion noch nicht gefunden

über info würd ich mich freuen.
lg bubbl -
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Original von Stefan Krupop
QuoteOriginal von Bubbl
ist da mein problem auch mit behoben?
Probiers doch aus
Sollte aber eigentlich...Stefan
funzt einwandfrei! großes danke
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hey stefan. ist da mein problem auch mit behoben? wenn nein, wie siehts aus was hab ich falsch gemacht oder liegts evtl doch am programm?
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Original von Markus M.
Die Version 2.10 sollte eigentlich in den nächsten beiden Wochen rauskommen.
die erste genaue zeitangabe zum release! wir sind gespannt
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Original von Stefan Krupop
Damit können beide gleichzeitig laufen, aber der zuletzt gestartete setzt sich eben durch...
kann ich nicht bestätigen. Wenn ich einen Effekt starte, der die gleichen Scheinwerfer aufruft, welche schon laufen, dann blitzt der zuletzt gestartete effekt nur kurz auf, der erste läuft aber weiter.
Beispiel: LED-Pars
Effekt: Rot
Ich klicke nun auf Blau.
Ein kurzes Blaublitzen, dann wechselt er wieder zu rot. in RC3 wechselte er zu blau ohne probleme. nun muss ich erst rot ausmachen und dann blau starten. dadurch ist für kurze zeit alles dunkel oO? -
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Original von Markus M.
2. im Effektsequenzer:
Wenn man die Beschleunigung, Fadein oder Haltezeit ändert wird jedesmal die Liste der Effekte aktuallisiert, was zur folge hat, dass man sich immer wieder ganz oben in der Liste findet. Ich kann mir gerade keinen Reim drauf machen, warum dies so ist. Ich denke mal des des eigentlich nicht so gewollt ist.
Das ist mir auch aufgefallen. Das ist übrigens auch so, wenn man neue Effekte hinzufügt, Um- bzw. Benennt und auch wenn man einen Schritt eines Effekts einfügt. -
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Original von Stefan Krupop
* Minimale Breite des Effektsequencers verringertsuper! geile arbeit! funzt alles prima - großes dankeschön!
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hmm und was mach ich jetz? manch einen mags vlt nicht interessieren aber mich schon weil ich die meiste zeit den effekt-seq offen hab.
Nen wunsch von mir für die RC5 wäre dann, dass man die erweiterten Funktionen im Effekt-Seq ein/aus-schalten kann, dann kann man das ding vlt auch wieder kleiner machen. (so wie den programmiermodus in der kommandobox)
aber dann muss ich wohl erstmal damit leben. denn nur deswegen will ich nicht auf die ganzen neuen funktionen von den RCs verzichten
--> ES LEBE DMXC RC! <-- *schild hochhalt* -
genau der

Liegt das etwa an meinem Rechner? Auf meinem Notebook ist das gleiche Spiel. Mit der Version 2.9 kann ich den Effekt-Sequenzer so klein machen, dass er genau neben die Kommando-box passt (siehe Bild im vorherigen post). -
hier der screen. habe zuerst das fenster so klein wie möglich gemacht, debugger gelöscht und dann nochmal probiert es noch kleiner zu machen.
hoffe du kannst helfen.
danke schonmalmfg Bubbl
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Original von technikadonisdie "Farbbalken-Markierung" ist auch gut, ich hätte sie aber grün gemacht (Geschmackssache?). Vielleicht kann man das ja noch konfigurierbar machen, ist aber kein Muss.
ohne jetzt eine diskussion starten zu wollen, finde ich dass sowas nur spielerei ist. erstmal müssen bugs etc behoben und sinnvolle features installiert werden, bis spielereien reinkommen - meine Meinung

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wow! das is ja mal ne liste!
alles was ich vermisst habe ist nun da. riesen respekt!
danke schön!Edit:
QuoteOriginal von Stefan Krupop
* Debug-Ausgaben bei Limitierung der Fenstergröße eingefügt
merkwürdigerweise geht das mit der fenstergröße des effekt-seq. bei mir immernoch nicht... oO? Oder war das mit dem Punkt garnicht gemeint?Edit2:
Achso da is ja jetz so viel in dem Fenster drin dass man das garnich kleiner machen kann ?! Eigentlich könnte man dann den "Play"-Button und "Nächsten Schritt ausführen"-Button im Effekt-Sequenzer (ganz unten) noch kleiner schieben, sowie die Fader dadrunter, dann ginge das Fenster auch kleiner, oder denk ich da mal wieder falsch? -
sehr geile idee. vlt könnte man die idee auch mal in den rc3-tread posten, damit das vielleicht in einer der nächsten RC-Versionen schon probeweise eingebaut wird?
Lg Bubbl