DMX 512 Protokoll

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    kann jamand erklären warum jeder Kanal in 255 einzelschritte aufgeteilt ist, also warum genau 255 und nicht 300 ?
    Und hat jamnd infos wie das DMX Protoll genau funktioniert? brauch diese informationen für ein Referat.

    ich finde leider nix gescheides :argh: :argh: :argh:


    danke schonmal für eure mühe :) :)

    gruß vogtii

  • Hallo,

    Die Informationen von Soundlight sind schon gut geschrieben.

    Das mit den 256 verschiedenen Werten die dargestellt werden
    können hängt halt mit der Digitalen Übertragung zusammen.
    1 Bit kann nur zwei Zustaände haben, 1 und 0.
    Also 2 bei zwei Bit sind es mit allen kombinationen 2 mal soviel, also 4 Werte.
    Bei 3 Bit wieder doppel soviel also 8, bei 4 Bit wieder doppelt soviel also 16 usw.
    Jedes Bit hat aufsteigend eine dezimale Wertigkeit
    das erste Bit 1, das Zweite 2, das Dritte 4, das Vierte 8 usw bis zum achten Bit
    das hat die Wertigkeit 128 hat.
    Ist das Bit 1 wird die Wertigkeit dazu addiert.
    Sind also alle 8 bit auf 0 kommt also 0 heraus, sind alle Bits auf 1 kommt 255 dabei heraus
    und alle Kombinationen dazwischen.

    Ich hoffe ich habe das gut genug erklärt.
    Ist eigendlich ganz einfach wenn man eimal das Prinzip verstanden hat.
    Weiteres findest Du unter Duales oder Binäres Zahlensystem.

    Gruß Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

  • Richtig, die Seite von Soundlight fasst das schon mal zusammen, ist übrigens auch in dem Wikipedia-Artikel zu DMX verlinkt, also einfach auffindbar ;)

    Du könntest dir über eine Universitätsbibliothek auch die DIN 56930-2 besorgen, dort ist die logische Seite von DMX und die Begriffe erklärt, von der elektrischen Seite her basiert DMX auf EIA-485.

    Freundliche Grüße

    Stefan

  • Und um der nächsten Frage vorzubeugen "warum NUR 8 bit":
    DMX ist uralt (Ist - nach meiner Erinnerung - 1990 als DIN-Norm von der USITT übernommen worden und dort schon ein paar Jahre entwickelt und erprobt worden).
    DMX sollte die sch...-billige Analogschnittstelle von Dimmern ersetzen und gleichzeitig war es ein Versuch, die langsam aufkeimenden proprietären Standards der verschiedenen Hersteller zu bündeln.
    25 Jahre Standard in der Veranstaltungsbranche - und erst so ganz zaghaft zeigen sich Tendenzen, dass Endgeräte (Dimmer, Leuchten) direkt mit ARTNET ausgestattet werden - was aber auch nur eine "DMX over Ethernet"-Lösung darstellt und der sich auch schon wieder fleißig proprietäre Lösungen wie MA-Net... zugesellt haben.

    So eine Serielle Schnittstelle mit etwas Treiberbausteinen ist halt immer noch viel billiger als eine Ethernetschnittstelle. Und wenn ich dran denke, dass sich nicht mal der normgerechte 5-pol-XLR überall durchsetzen konnte (weil er ja sooo viel teurer ist als der 3er) - wie soll dann ein road-taugliches Ethernet-Steckersystem den Markt erobern?

  • 8 bit reichen (reichten) aus um Scheinwerfer in ihrer Helligkeit ordentlich dimmen zu können.
    Moderne Moving-Lights besitzen einen Pan-Bereich von z.B. 540°. Diesen könnte man mit DMX und 256 schritten nur auf 2° genau steuern, was sich extrem ungünstig macht, wenn man etwas genau anleuchten möchte und plötzlich schon 2m weiter ist. Viele Moving Heads nutzen daher je 2 Kanäle für Pan und Tilt, um somit eine 16bit Auflösung zu erhalten, mit der man nun sehr genau arbeiten kann.

    Grüße
    Korni

  • 8 bit reichen (reichten) aus um Scheinwerfer in ihrer Helligkeit ordentlich dimmen zu können.
    Moderne Moving-Lights besitzen einen Pan-Bereich von z.B. 540°. Diesen könnte man mit DMX und 256 schritten nur auf 2° genau steuern, was sich extrem ungünstig macht, wenn man etwas genau anleuchten möchte und plötzlich schon 2m weiter ist. Viele Moving Heads nutzen daher je 2 Kanäle für Pan und Tilt, um somit eine 16bit Auflösung zu erhalten, mit der man nun sehr genau arbeiten kann.

    Grüße
    Korni


    Absolut bei Dir - und weil man über diese Parameterspreizung sogar mit dem ollen DMX 16 (und mehr) bit übertragen kann, wird man es als Kern auch noch weitere 20 Jahre in den Protokollen finden (und sei es in den 256 DMX-Universen, die Artnet überträgt).
    Ich finde es übrigens erstaunlich, wie man sich in der Branche auf den letzten Metern auf EINEN Standard verständigt hat, den alle (mehr oder weniger) verstehen. Selbst am Ende eines hoch komplexen (und leistungsfähigen) MA-Net steckt eine DMX-Strippe, die dann zum Dimmer oder zum Moving Head geht. Die industrielle Kommunikation schlägt sich immer noch mit 3..4 traditionellen Feldbussen und 4..5 Industrial Ethernet-Systemen herum - und selbst die gute alte Analogschnittstelle ist nicht tot zu kriegen.

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