Lichtszenen Liste

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo für ein Konzert habe ich diverse Lichtbewegungen programmiert, die dann jeweils in der richtigen Reihenfolge abgespielt werden soll.
    Beispiel.

    1. Intro Strobo
    2. wilde Bewegungen
    3. Statisches Licht
    4. Gobos
    5. Prisma

    Das wäre ein Beispiel. Ich kann das mit normalen Effekten über den Effektgenerator machen. Nur muss ich dort die Zeit einstellen. Diese kann ich aber nicht sagen, weil ich die Lieder z.T. noch nicht kenne und ich nicht genau weiss, ob die Lieder schnell oder langsam gespielt werden. Gibt es ein Programmteil in DMX-Control, wo ich die Lichteffekte nacheinander abrackern kann und dann immer auf ein Button drücken kann, wenn der nächste Effekt beginnen soll?

  • Hi!

    In dem "Zeiteinstellungsformular" kann man auch "unter 0" gehen bis da "Manuell" steht. Dann kann man z.B. über die Kommandobox einem Button den Befehl Modul:Effekte -> Gerät:Ausgewählter ->Kanal:Nächster Schritt zuweisen und so weiterschalten.
    Wesentlich eleganter ist aber gleich pro Stimmung einen eigenen Effekt anzulegen. Diese stehen dann auf "Wiederholen" und sollten gruppiert sein. Das heißt Du setzt hinter den Effektnamen in Klammern immer die gleiche Bezeichnung. Z.B.: "Intro Strobe (Lied1)", "wilde Bewegungen (Lied1)", ...
    Wenn Du dann im Effektsequenzer ganz unten rechts noch den Haken bei "Nur einen Effekt pro Gruppe ausführen" setzt und dir alle Effekte auf die Kommandobox auf einzelne Knöpfe legst (Modul:Effekte -> Gerät:<Effektname> -> Kanal:Start/Stopp -> Flags:Umschaltmodus) dann kannst Du sogar wild hin und herwechseln.

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

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