Scanner Pan/Tilt nach Effektende "stehen lassen"?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Ich weiß ich nerve langsam, aber ich habe wieder einmal ein Problem bei dem ich nicht weiter komme...

    Pan/Tilt der Scanner werden sofort nach Programmstart mittig ( also DMX-Wert 128/128 ) ausgerichtet. Soweit so gut... Aber auch nach jedem Stopp einer Bewegungsszene springen die Scanner wieder in diese zentrale Position zurück. Ich will aber dass die einfach an ihrer letzten Position "stehen bleiben".

    Was ich erreichen will:
    Mit der gesetzten Start-Option "relative Position" zb. einen Kreis abfahren lassen, stoppen und dann an dieser Stelle beim nächsten Start wieder "weiter fahren".

    Oder geht das garnicht?

    Servus!
    Peter

    Edited 2 times, last by PeeKay (May 10, 2011 at 10:19 PM).

  • Die aller billigste Lösung, die mir jetzt so auf Anhieb einfällt wäre einfach dem letzten Schritt in deinem Effekt eine wahnsinnig lange Haltezeit zu geben.
    Dann ist die Szene oder was auch immer nach der Einblendzeit zwar voll ausgeführt aber "läuft" sozusagen immernoch bis was neues kommt oder die Haltezeit zu Ende ist. Aber bei zB 99 Stunden Haltezeit wird letzteres ja wohl nie der Fall sein.
    Ist vielleicht ein bisschen unorthodox meine Methode aber ich glaub damit erreichst du dein Ziel. :)

    TMGDJ

  • Vielleicht habt Ihr es überlesen... ich rede von einem Effekt der eigentlich nur aus einer Bewegungsszene besteht.
    Wie und "wo" soll ich da diesen "Halteschritt" unterbingen?

    Servus!
    Peter

  • Dafür einfach 2 verschiedene Effektgruppen anlegen. Zum Beispiel: (Moves) und (pt).
    In die Gruppe (pt) packst du alle deine feststehenden Bilder und in die Gruppe (Moves) die Bewegungen. Dann machst du deine Bewegungsszenen am besten noch "relativ".
    Wenn du jetzt den Bewegungseffekt stoppst, sollte der jeweils geweilte Effekt aus (pt) aktiv sein.

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