Hallo!
Also meine Frage klingt vielleicht bissl komisch, aber wenn ich im Effektsequenzer (Bewegungsszene) meine OBY`s programmieren möchte dann fällt es mir sehr schwer die Bewegungen bzw die Stellungen des MovingHeads so zu programmieren das sie dann "in Realität" auch die Positionen einnehmen wie ich es möchte.. Also zu deutsch: Ich komme mit dem Fadenkreuz, wo man die Punkte die der MH abfahren soll festlegt, nicht zurecht :-s Könnt Ihr mir das erklären bzw gibt es schon ein Tutorial dazu?
Und gibts eventuell irgendwo im Netz schon "fertige" Szenen bzw Bewegungsmuster für MH zu "Download"?
Vielen Dank!
Ps: Sorry aber ich bin Newbie ![]()