Licht Visualisierung 3D Open Source

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    gibt es eigentlich ein Open-Source-Projekt zum Thema "Licht/Shows 3D simulieren"?

    Bisher kenne ich im "Amatuerbereich" nur
    * Magic Easy View (das auch von sehr vielen Herstellern vertrieben wird)
    oder eine "missbrauchte"
    * GrandMA on PC mit GrandMA 3d

    MagicEasyView ist zwar mehr oder weniger frei verfügbar - aber doch kein OpenSource. Viele Freewareprogramme kommunizieren über eine ddl (die aber auch nicht offen gelegt ist, oder?) mit diesem Programm.
    Für andere Eingabequellen muss man ca. 300 EUR hinlegen.
    Außerdem ist MagicEasyView nicht gerade sehr schön.

    GrandMA 3d ist voll kommerziell und geht nur mit MANet. Die Grafik ist hier schon viel besser als bei MagicEasyView. Mittels GrandMA on PC empfängt das Teil auch ArtNet, aber wirklich befriedigend ist das auch nicht.

    Meiner Meinung nach wärs mal an der Zeit was wirklich "open source" zu programmieren.

    Was meint ihr?

  • Hi,

    mir ist derzeit kein Open Source Tool bekannt. 3D Anwendungen sind halt nochmal ne ganz andere Liga beim programmieren da geht denk ich nochmal sehr viel mehr Zeit drauf als beim Basteln mit Windowsforms etc. Ich finde Magic 3D für umsonst schon ein sehr schönes Tool. Letzendlich sind halt solche Simulationsprogramme sehr teuer weil sie eben sehr aufwendig zu programmieren sind und zudem nur ein vergleichsweise kleiner Kundenkreis zur Verfügung steht. Ich glaube im OpenSource bereich wirst du in absehbarer Zeit nichts finden was besser visualisiert als grandma oder Magic 3d. Natürlich könnte man solch ein Tool programmieren allerdings müsste man dafür Leute haben die nicht nur programmieren können, sondern vor allem im Bereich 3D Fähigkeiten haben müssen. Und das die das dann auch noch umsonst machen ;) Wird schwer...

    Gruß Christoph

  • Quote

    Original von fisl
    Was ist eigentlich aus de:Vis geworden?


    Würde mich auch mal interessieren. Hab zwar schon des öfteren hier im Forum danach gefragt, aber nie eine Antwort bekommen.

    Grüße,

    Black

    Ein Jeder muss mal klein anfangen ...
    ... denn es ist noch kein Genie vom Himmel gefallen :D

    Und meine Lampen haben Fieber, denn sie glühen immer wie irre, bevor sie Ihren großen Auftritt haben...

  • Also Free gibt es in dem Bereich nichts was wirklich gute Grafik hat. Und Magic 3D Easy View... naja. Also falls du zu viel Geld hast würde ich dir WYSIWYG empfehlen. Das ding ist echt der Hammer, und zwar in allen Punkten. Aber ansonsten gäbe es da nurnoch ESP Vision aber das ist auch teuer.

    MfG Chrisd

  • Also ich finde das EasyView durchaus "schön" visualisieren kann... Mit den richtigen Einstellungen sieht das ganze auch relativ real aus... aber im Endeffekt geht es ums Preprogramming und nicht um 100% detailierte Dinge...

    Hier mal an paar Beispiel, was möglich ist(Quelle: Lightshowcommunity)

    http://img356.imageshack.us/img356/2954/festzelt4ar9.png
    http://img25.yfrog.com/img25/2856/eingansbereichimbau2.png
    http://www.lupiupload.de/100820/D7ds15vx.JPG
    http://www.lupiupload.de/100820/YhJZaYKz.JPG
    http://www.lupiupload.de/100820/B897h0bF.JPG

    Und hier noch 2 von mir:
    http://img5.imagebanana.com/view/akd8rkq9/LightOn1.bmp.png
    http://img5.imagebanana.com/view/mj0lzfb2/LightOn2.bmp.png

  • Quote

    Original von Black

    Quote

    Original von fisl
    Was ist eigentlich aus de:Vis geworden?


    Würde mich auch mal interessieren. Hab zwar schon des öfteren hier im Forum danach gefragt, aber nie eine Antwort bekommen.

    Grüße,

    Black

    Naja, de:Vis funktioniert für den Privatgebrauch so schon sehr gut. Allerdings ist es leider nicht release-fähig, weil ich keine Zeit habe um GUI-Sachen etc hinzuzufügen. Momentan funktioniert das Erstellen von Szenen über einen Blender-Export, was definitiv etwas umständlicher als in EasyView ist. ;)
    Außerdem ist Lumos gerade interessanter... :D

    Aber wenns euch interessiert hier mal ein paar screenshots.

    Matthias

  • Quote

    Also ich finde das EasyView durchaus "schön" visualisieren kann... Mit den richtigen Einstellungen sieht das ganze auch relativ real aus... aber im Endeffekt geht es ums Preprogramming und nicht um 100% detailierte Dinge...


    Da hast du schon recht - und einige von den Screenshots sind auch echt gut - ich hab das nur noch nie so hinbekommen...

    Quote

    Was ist eigentlich aus de:Vis geworden?


    Das sieht doch schon sehr vielversprechend aus!

  • Hallo,

    @Magic3D:
    Ja, wenn man die Zeit hat, sich dazu ein bisschen Mühe gibt die passenden Texturen und 3D-Models zu finden und anzuwenden, dann können auch so schöne Visualisierungen rauskommen, wie hier auf den geposteten Fotos zu sehen sind. Echt super! :D

    @deVis:
    Die Darstellung ist schon sehr super! Wow. Hätte nicht gedacht, dass das so gut aussieht! (Das Logo gefällt mir auch sehr, sehr gut :D )

    Matthias:
    Wie wäre es mit einer Einbettung von de:Vis in Lumos? Erstens wäre das ein super Feature; Zweitens könnte man gewisse GUI-Steuerungssachen schon von Lumos erledigen lassen, wie z.B. automatisches Hinzufügen von Geräten (ein Gerät in der Geräteliste von Lumos wird automatisch auch bei de:Vis eingerichtet und dementsprechend gepatcht). de:Vis fehlt es dann nur noch vielleicht an einer GUI, wie man die Geräte anordnet und eventuell andere Models hinzufügt. Lumos würde es dann dahingegen fehlen die richtigen 3D-Modeldaten, etc.. der Fixtures für de:Vis bereitzustellen...
    Das Alles würde natürlich voraussetzen, dass du erst überhaupt dazu geneigt wärest, dein de:Vis DMXControl so zur Verfügung zu stellen... könnte ja auch sein, dass du strikt dafür bist, eine Stand-Alone Software zu programmieren (oder auch andere Gründe könnten dagegen stehen).
    (Wäre nur mal so eine Idee von mir... :O )

    Grüße,

    Black

    Ein Jeder muss mal klein anfangen ...
    ... denn es ist noch kein Genie vom Himmel gefallen :D

    Und meine Lampen haben Fieber, denn sie glühen immer wie irre, bevor sie Ihren großen Auftritt haben...

  • Quote

    Original von Black
    Matthias:
    Wie wäre es mit einer Einbettung von de:Vis in Lumos? Erstens wäre das ein super Feature; Zweitens könnte man gewisse GUI-Steuerungssachen schon von Lumos erledigen lassen, wie z.B. automatisches Hinzufügen von Geräten (ein Gerät in der Geräteliste von Lumos wird automatisch auch bei de:Vis eingerichtet und dementsprechend gepatcht). de:Vis fehlt es dann nur noch vielleicht an einer GUI, wie man die Geräte anordnet und eventuell andere Models hinzufügt. Lumos würde es dann dahingegen fehlen die richtigen 3D-Modeldaten, etc.. der Fixtures für de:Vis bereitzustellen...
    Das Alles würde natürlich voraussetzen, dass du erst überhaupt dazu geneigt wärest, dein de:Vis DMXControl so zur Verfügung zu stellen... könnte ja auch sein, dass du strikt dafür bist, eine Stand-Alone Software zu programmieren (oder auch andere Gründe könnten dagegen stehen).
    (Wäre nur mal so eine Idee von mir... :O )

    Hy,

    Auf die Idee sind wir auch schon gekommen. Der Plan sieht aktuell wirklich so aus, das sich der De:Vis vollständig in DMXControl 3.0 integriert. Und wie du gesagt hast, soll der De:Vis diverse Daten aus DMXC bekommen, unter anderem auch, welche Geräte gibt es, was können die, wo hängen die usw. Soweit mal die Planung. Auch das Speichern würde dann alles über DMXC laufen, sodass man alles in einem Projekt hat. Weitere Features wie eine "3D-Grafische Ansicht" wären dann auch möglich.

    Wie es mit der "Lizenz" für den De:Vis aussieht haben wir uns noch nicht geeinigt. Aber ich denke es wird bestimmt ne kostenlose Version geben, evtl. mit reduziertem Funktionsumfang. Die Aussage ist vorbehaltlich, wie gesagt, es gab noch keine Einigung. Aber wir haben uns auch noch nie darüber unterhalten, deshalb ist das erstmal kein Problem ;-). Wie Programmierer unter sich so sind haben wir bisher eher die technischen Aspekte beleuchtet.

    Gruß Soon5

    Das Leben ist NP vollständig!

  • mehr von solchen Stages mit vielen Details gibts auf https://forum.dmxcontrol-projects.org/www.3D-lightshow.de
    Das Festzelt ist von mir *stolz*

    mfg Pascal

  • Quote

    Original von Soon5
    Auf die Idee sind wir auch schon gekommen. Der Plan sieht aktuell wirklich so aus, das sich der De:Vis vollständig in DMXControl 3.0 integriert. Und wie du gesagt hast, soll der De:Vis diverse Daten aus DMXControl bekommen, unter anderem auch, welche Geräte gibt es, was können die, wo hängen die usw. Soweit mal die Planung. Auch das Speichern würde dann alles über DMXControl laufen, sodass man alles in einem Projekt hat. Weitere Features wie eine "3D-Grafische Ansicht" wären dann auch möglich.


    Am genialsten wäre, wenn auch die Gobos und Farben von Scannern, Movingheads, Scheinwerfern, etc... die in DMXControl bei den Geräten hinterlegt sind (und auch schnell änderbar sind) auch in de:Vis mit übernommen werden würden. So könnte man auf die schnelle ganz einfach mal ein Gobo oder eine Farbe wechseln (was derzeit in Magic3D bei den Scannern und Movingheads etwas aufwändig ist => Fixture ändern, neu in Magic3D einfügen, neu positionieren).


    Grüße,

    Black

    Ein Jeder muss mal klein anfangen ...
    ... denn es ist noch kein Genie vom Himmel gefallen :D

    Und meine Lampen haben Fieber, denn sie glühen immer wie irre, bevor sie Ihren großen Auftritt haben...

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