Wie kann ich einen Farbverlauf programmieren?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo,

    ich arbeite mich langsam in DMXC rein und vieles läuft schon prima. Hab bisher mit einfachen Szenen gearbeitet und Einblendzeiten und damit schöne Sachen hinbekommen. Jetzt weiß ich aber überhaupt nicht, wie ich einen gewünschten Effekt überhaupt angehen kann. Wahrscheinlich geht es ganz simpel. Bitte gebt mir mal nen Tip.

    An einer Wand sind 10 Wandfluter RGB-LED einstalliert. Jetzt möchte ich z.B. dass der erste anfängt zu dimmen, wenn der bei 90% ist, dann startet auch der zweite, dann bei 80/90, der dritte usw., so dass das Licht von hinten nach vorne weggeht.

    Anderer Wunsch: Alle sind z.B. rot und sollen dann mit einem anfangend auf blau überblenden, dann soll der zweite reinstarten, wenn der auch ein Stück weit ist, der dritte usw.

    Gut wär ja z.B. auch, wenn man z.B. ein Textfile als Input geben könnte, dass so die Befehle abarbeitet:
    set 100 255
    set 100 250
    set 105 255
    set 100 245
    set 105 250
    ...

    Wäre jedenfalls für Hilfe sehr dankbar ...

    Danke im voraus

    Frank

  • Sicherlich führen wieder viele Wege nach Rom ...

    Ich würde mir eine Folge von Einzelszenen (pro Fluter) machen und diese dann alle hintereinander in einen Effekt packen. Im Effekt kannst Du du dann sogar den Wiedergabemodus der Einzelszenen ändern:
    Vorwärts
    Rückwärts
    Hin und Her
    Zufällig

    Das gibt lustige "Lauflichter". Schau Dir das mal in unserem Demo-Projekt "HoldOn" an. Da haben wir sowasmit dem Fächer auf der Bühne gemacht. Im Video ist das ab 2:18 zu sehen.
    Hier ist das Projekt und die Beschreibung:

    http://dmxcontrol.de/wiki/DMXControl_Demoprojekt_Hold_On

    Gruss Frank

  • Hallo Frank,

    ich hab das jetzt mal so versucht. Mein Problem ist, dass immer erst das Dimmen des ersten Scheinwerfers auf Null zu Ende gebracht wird, bevor der zweite gedimmt wird usw.

    Ideal wäre aber, wenn Scheinwerfer 1 in 10 sec von 100% auf 0% ginge, aber Nummer zwei nach 1 Sek anfinge zu dimme und dann in Sek 11 bei 0 ist, Scheinwerfer 3 von Sek 3 bis 13 braucht etc.

    Also Einblendzeit (eher Ausblend...) 10 Sec, aber Haltezeit 1 ...
    Die Haltezeit aber ist ja die Zeit, die der nach den 10 sek nochmal wartet ... oder ich hab was völlig falsch hier ..

    Danke für weitere Hilfe

    Frank St.

  • Hmm, hab ich zugegebenermaßen noch nicht gemacht, vielleicht kann jemand anders helfen.

    Ich würde so vorgehen:
    - Du kannst Effekte auch schachteln. Ist zwar etwas mühselig, du machst Dir für jeden Scheinwerfer einen eigenen Effekt, dann steckst Du alle Effekte in einen großen. Dann kannst Du entsprechend am Effektmode "drehen" und die Zeiten einstellen.

    Ein anderer (mal etwas anderer) Gedanke wäre, eine Bewegungsszene zu verwenden. Du baust Dir so eine Art Sinuskurve. Dann wählst Du alle Scheinwerfer aus, und weist den Dimmerkanälen die Sinuskurve zu. Wenn Du jetzt noch den Offset und die Gesamtdauer einstellst, müsste es klappen.

    (Hab ich aber noch nie selbst gemacht, vielleicht hat jemand Erfahrung damit??)

    Frank

  • Hallo,

    hat mir keine Ruhe gelassen, ich wollte den Vorschlag mit der Bewegungsszene mal ausprobieren. Es klappt natürlich :D siehe Beispielprojekt im Anhang.

    Nur eine Kleinigkeit: Hilfe, Stefan, es gibt nur 6 Offset-Stufen, da kann man keine Welle (Fächer) über 10 Lampen machen!

    In der Bühnenansicht erkennt man schön, wie die Welle durch die Lampen läuft, wenn man die Bewegungsszene z.B. über die Kommandobox startet.

    Gruss Frank

  • Quote

    Original von Frank Burghardt
    Nur eine Kleinigkeit: Hilfe, Stefan, es gibt nur 6 Offset-Stufen, da kann man keine Welle (Fächer) über 10 Lampen machen!


    Der Offset-Regler hat sinnigerweise immer so viele Stufen, wie die verwendete Figur auch... :D Füge einfach noch ein paar Schritte hinzu.

    Stefan

  • Hallo,

    danke schön. Habe inzwischen auch eine Lösung gefunden, die funktioniert: Habe mir etliche Szenen erstellt, die die Zwischenschritte abbilden, also z.B.

    Szene 1:
    PAR 1 100% blau, 0% rot, 0 % grün
    PAR 2 100% blau, 0% rot, 0 % grün
    PAR 3 100% blau, 0% rot, 0 % grün
    PAR 4 100% blau, 0% rot, 0 % grün
    ...

    Szene 2:
    PAR 1 80% blau, 20% rot, 0 % grün
    PAR 2 100% blau, 0% rot, 0 % grün
    PAR 3 100% blau, 0% rot, 0 % grün
    PAR 4 100% blau, 0% rot, 0 % grün
    ...

    Szene 3:
    PAR 1 60% blau, 40% rot, 0 % grün
    PAR 2 80% blau, 20% rot, 0 % grün
    PAR 3 100% blau, 0% rot, 0 % grün
    PAR 4 100% blau, 0% rot, 0 % grün
    ...

    usw.

    Die dann mit einem Effekt zusammengebunden. Das läuft gut.

    Hab das dann auch zum "Nacheinander-Dimmen" genutzt, also statt Farbwerten den Shutter nacheinander runtergefahren. Klappt super, bis auf .... hmmmm, wenn dann alles gedimmt ist, dann springen alle Lampen wieder auf den Ausgangswert und es wird schlagartig hell, obwohl der letzte Effektschritt auf "Manuell"e Dauer steht. Das macht das Abdunkeln des Zuschauerraums etwas witzlos, wenn gerade dann, wenn alles Licht aus ist, schlagartig wieder hell wird ;)

    Wo muss ich denn was an- oder abhaken, damit am Ende eines Effekts die Ergebnisse bleiben?

    Gruß

    Frank Stefan

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