Eigene Chaser erstellen

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Servus,

    ich habe zwei Lampen, die ich nach dem Muster:

    • 1. an
    • beide An
    • 2. an
    • beide An
    • ...

    betreiben will. Dazu würde ich mir gerne einen eigenen Chaser wie in der Wiki-Seite beschrieben, erstellen. Dazu habe ich eine CSV-Datei mit dem Namen "test.csv" erstellt (siehe Anhang). Diese CSV-Datei habe ich über "Files" dem Projekt hinzugefügt. Jedoch finde ich auch nach einem Neustart von DMXControl3 (Version 3.2.3) den programmierten Chaser weder direkt bei "Effects and Filters" noch dann, wenn ich einen Chaser einer (oder zwei) Lampen zuwweise und da bei "FadeCurve" schaue.

    Könnt ihr mir vielleicht sagen, warum der Chaser nicht auftaucht?
    Danke schonmal für eure Hilfe :)

    Grüße,
    Fabian

    test.csv:

    Code
    ChaserDefinitionFile
    
    MyChaser:
    1;0;1;1
    1;1;1;0
  • Hallo Fabian,

    hast du mal zufällig oben rechts in der Titelzeile geschaut, was dort steht? ;)

    Bei der Funktion mit den eigenen Chasern handelt es sich um ein Feature, welches mit DMXC 3.3 Einzug erhalten wird. Aus diversen Gründen habe ich aber bereits einige Artikel entsprechend vorab aktualisiert - darunter fällt eben auch der Artikel zum Chaser.

    Für den Moment musst du dir daher mit einer Cuelist behelfen, was aber mittels einem alternierenden Fannings für die Cues 1 und 3 recht einfach und generisch realisierbar ist.

    Viele Grüße, Stefan.

  • Hallo Stefan,

    danke für die Antwort, habe die Versionsangabe tatsächlich übersehen, ups :)

    Weil ichs grade nach 30 Sekunden schauen nicht gefunden habe: Gibt es einen ungefähren Zeitpunkt, wann die Version 3.3 rauskommt?

    Grüße,

    Fabian

  • Bezüglich des Releases haben wir immer wieder mal Schätzungen über verschiedene Wege - sei es News hier im Forum oder im Rahmen unserer Livestreams auf YouTube - abgegeben, jedoch wurden diese auch immer wieder auf Grund von plötzlich auftauchenden und entsprechend unvorhersehbaren Baustellen in jeglicher Richtung ebenso regelmäßig wieder kassiert. Wenn es also zum Release etwas neues gibt, werden wir das auf unseren Kanälen in gewohnter Manier kommunizieren.

    Daher werde ich hierauf nicht weiter eingehen und eine Aussage tätigen. Übe dich also bitte in Geduld. Danke. :)

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