WIe kann ich eine Farbe im Input Selektor an z.b. einen Button übergeben?
Farben übergeben im Input Selector
We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!
On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!
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Aber es ging doch auch 4 stellig, so wie im Bild zu sehen. Dann kann man leichter die Helligkeit anpassen.
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Diese Konvertierung war Bug im Input Selector, siehe
FS#4273 : RGB-Werte werden im Input Selector falsch konvertiertZum einen verstand / versteht ein nachgeschalteter Button dieses Farbobjekt nicht, zum anderen schieben die anderen Nodes die Farbe in erster Linie als RGB-Wert durch die Gegend - zumindest im Vordergrund. Daher war es auch ein Punkt hinsichtlich einer einheitlichen Arbeitsweise mit Werten im Input Assignment.
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Ok. Also soll man nurnoch normale RGB Werte eingeben? Und dann wird nichts mehr konvertiert?
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Richtig… Das da noch die „lange“ Variante erscheint, ist ein Punkt, der sich so nicht beheben lässt - so lange du nicht händisch eine (neue) Farbe als RGB-Wert eingibst, wie Helmut ja auch schon beschrieben hat.
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Ok. Danke!
War eigentlich sehr bequem, das so einzugeben. So konnte man den Button bequem highlighten.
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Gab es nicht auch mal Überlegungen, die Übergabe von Text UND Farbe an ein Control zu ermöglichen? Oder täusche ich mich da?
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Das sind von der Warte her keine Überlegungen mehr, sondern schon eher Pläne, die mehr oder minder auf der ToDo-Liste stehen. Der Ansatzpunkt geht hier aber in die Richtung, explizite Eingänge für Farbe, Status, Text etc. anzubieten. Dies aber in dem Sinne Zukunftsmusik.
Aktuell musst du dafür sorgen, dass die Dinge, die du an einem Control von außen änderst, zeitlich hintereinander übergeben werden. Aber dies ist halt mit dem Umstand verbunden, dass sich dies in der 3.2.3 nur über mehrere Delay-Nodes realisieren lässt, die du dann über ein LTP-Node zusammenfasst.
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