Hilfe bei DDF für Showtec Dreamwave

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Moin moin,

    diesemal brauche ich wirklich Hilfe bei einem DDF (Kanalbelegung Seite 21-23 im beigelegten pdf).

    Zum einen sind dort viele Schalter (warum auch immer) und vielleicht kann mir jemand auch erklären warum das hier so kompliziert umgesetzt wurde.

    Anstatt 18 Kanäle (Led1 RGB. Led2 RGB ...) muss ich 7 (!) Kanäle ändern um auf einer Led eine Mischfarbe zu erzeugen. Wenn der Effekt nicht so gut aussehen würde hätte ich den Unsinn zurückgeschickt.

  • Hallo Blumfeld,

    vorweg, ich kenne die Lampe selbst nicht! Aber habe viele andere in Gebrauch. Bei vielen ist es so, dass der Masterfader die grundsätzliche Helligkeit festlegt und muss nicht geändert werden. Vorschlag: CH1-Ch5 immer auf max. Wenn du dann auf den LEDs nur die Farben wechseln willst musst du trotzdem leider für jede LED die 3 entsprechenden Channels für RGB ein oder ausschalten. Also LED 1 - z. B. Orange -> Ch7 128, Ch8 128, Ch9 0. Du hast schon recht das ist eigentlich umständlich. Deine Variante wäre sicher besser gewesen. Allerdings hätte dann jede LED für jede Farbe einen eigenen Dimmer gebraucht. Ich schätze mal, dass das eine Sparmaßname ist. Deswegen auch der 10Ch Mode bei dem alle Farb-LED gleichgeschaltet sind.

  • Einen schönen guten Tag!

    Also... grundsätzlich sind die Spezies nicht verschwunden. Aber es gibt eben auch Zeiten, in denen sich diese besagten Spezies anderweitig beschäftigen. Von daher: Ruhe bewahren. Es wird sich jemand melden, wenn er dann auch noch helfen kann. ^^

    Direkt vorneweg: die Lösung mit den geschalteten Pixeln ist in der Tat nicht die beste Variante und macht die Ansteuerung auch kompliziert. Ich weiß hierzu und kenne auch die zugehörigen Geräte, dass geschaltete Pixel in der Herstellung günstiger sind als dimmbare Pixel - gerade wenn die einzelnen LEDs dann auch noch viel Leistung haben. Um einen Pixel dimmen zu können, werden intern etwas komplizierte Schaltungen und dem entsprechend mehr Bauteile benötigt.

    Für den konkreten Fall musste ich das komplette DDF einmal nachbauen, um zu sehen, ob zumindest von der Kanalübersicht her etwas einigermaßen passendes herauskommt. Ich habe es hier nun mal mit der Implementierung über die radiale Matrix versucht. Hierzu gibt es in DMXControl 3 auch das gleichnamige Fenster. Bitte bedenke aber, dass auf Grund der geschalteten Pixel immer nur die vollen Mischfarben wirklich funktionen, also neben rot, grün, blau und weiß eben gelb, cyan und magenta - sofern du über den Colorpicker nicht eine Farbe etwas reduziert hast.

    Probiere mal aus, ob die Kombination aus Color Picker und radiale Matrix auch für dich etwas ist. Denn ohne ein solchen Gerät selbst in den Händen zu haben, ist das Erstellen der zugehörigen DDFs immer eine Herausforderung. Vielleicht ist es auch die Grundlage, dass du es dann noch finalisieren kannst.

    Viele Grüße, Stefan

  • was habe ich dich und deine Anmerkungen vermisst.

    Tja... eine gewisse Konstante muss ja beibehalten werden - und Steilvorlagen nehme ich natürlich dankend an. :D 8o :S

    Wenn du mir jetzt noch sagts wie ich die Pixel zum leuchten bringe probiere ich das gerne aus und lobe dich überschwenglich.

    1. Den Dimmer öffnen
    2. Eine Hauptfarbe (zum Beispiel gelb) über den Colorpicker wählen.
    3. Das Fenster "radiale Matrix" öffnen
    4. Im Fenster "radiale Matrix" bei Farbe 1 rot auswählen (sollte aber vorbelegt sein) und bei Farbe 2 grün wählen
    5. Im Dropdownmenü in der Mitte zum Beispiel "Alternate Segments" auswählen.

    Wenn ich die Bedienungsanleitung jetzt richtig gelesen habe, sollten vier Pixel rot und drei grün leuchten. Und zwar abwechselnd, mit Ausnahme der Pixel 1 und 7. Hier sind beide direkt rot.

    Klappt das so?

  • Oh Stefan,

    hattest du nichts was noch komplizierter war?

    Wenn ich rot und grün anwähle, und im Colorpicker spiele she ich zwar manchmal Farben, aber nach welchem Schema ist für mich nicht durchschaubar.

    Meistens bleibt aber alles dunkel.

    Kann ich da auch Effekte drauf legen? Meine bisherigen versuche sind gescheitert.

    Ich schick´ das Ding zurück.

    ;(

  • Wenn ich rot und grün anwähle, und im Colorpicker spiele she ich zwar manchmal Farben, aber nach welchem Schema ist für mich nicht durchschaubar.

    Du musst halt auf allen Pixeln Farben setzen, die mehr wie 128 im Farbwert - also mindestens 50% rot, 50% grün etc. mitbringen. Erst dann wird der Farbkanal aus dem Hintergrund durchgereicht. Mischfarben sind auf den einzelnen Pixeln nur bedingt möglich. Deswegen auch die Aussage mit gelb als Hintergrund und rot und grün für die radiale Matrix.

    Kann ich da auch Effekte drauf legen? Meine bisherigen versuche sind gescheitert.

    Für radiale Matrizen gibt es eigene Effekte unter den Effekten und Filtern. Auf Grund der Bauart des Geräts mit nur einem Ring aus 7 Pixeln sind aber die Effekte "Radix Snake" und "Radix Color Scroll " die einzigen beiden, die sinnvoll funktionieren.

  • Hi Stefan,

    danke für deine Hilfe. Und du hast bestimmt recht mit der Funktion des Radix.

    Das liegt einfach an dem Gerät das es nicht geht.

    Ich habe das ganze jetzt noch einmal mit "normalen" 6 RGB Lampen eingebunden und es ist so: setze ich die 1. LED auf z.B. Rot geht das, setzte ich dann die 2. LED auf eine Farbe ändert sich die 1. LED auf irgendetwas unberechenbares anderes oder geht aus. Ändere ich dann die 3. LED ändern sich auch die ersten beiden...

    Schade der Effekt gefällt mir eigentlich gut aber ich denke da suche ich noch ein bisschen.

  • Ob du es nun mit den einfachen RGBs oder eben über die radiale Matrix löst, ist am Ende egal. Das folgende Schema für die schematische Erläuterung der Zusammenhänge, welches mir mit einem kleinen zeitlichen Abstand ist mir bei einer kurzen anderen Tätigkeit einfiel, wie trifft auf beide Varianten zu.

    Die Werte in Klammen sind die Farbwerte für den RGB-Farbraum. Mit den Spalten Pixel 1 und Pixel 2 meine ich, welche Farbe du für die radiale Matrix auf diesem Pixel im Fenster "radiale Matrix" eingestellt hast.

    Hintergrundfarbe über ColorpickerPixel 1Pixel 2ErgebnisWieso?
    gelb (255; 255; 0)rot (255; 0; 0)grün (0; 255; 0)Pixel 1: rot
    Pixel 2: grün
    Pixel 1: Weil nur der Wert für rot durchgelassen wird. Der korrespondierende DMX-Wert liegt über 50%, also über 128.
    Pixel 2: Weil nur der Wert für grün durchgelassen wird
    gelb (255; 255; 0)gelb (255; 255; 0)blau (0; 0; 255)Pixel 1: gelb
    Pixel 2: schwarz
    Pixel 1: Es werden die Werte für rot und grün durchgelassen.
    Pixel 2: Die Hintergrundfarbe hat keinen Blauanteil, deswegen ist nichts zu sehen. Erst wenn du zunehmend ins blau gehst, leuchtet der Pixel entsprechend zunehmen.
    weiß (255; 255; 255)weiß (255; 255; 255)grün (0; 255; 0)Pixel 1: weiß
    Pixel 2: schwarz
    Pixel 1: Auf dem DMX-Kanal 4 für weiß liegt der Wert 255 an.
    Pixel 2: Die DMX-Kanäle 1 bis 3 für rot, grün und blau sind standardmäßig bei 0. Deswegen kann auf dem Pixel nichts ausgegeben werden. Änderst du in den Geräteeinstellungen den Automix-Modus für weiß der Farbe (nicht der Radix - die kommt in der Liste nämlich als erstes) von "nur weiß (only white)" auf "weiß hinzufügen (add white)" sieht du aber dann auch das grün.
  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.