Graphics Card Not Supported - Error initializing XNA

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Kannst du mir sagen, wo du die Infos bekommen hast? Ich habe die hd4650.

    Wäre auch übel für mich.

    Dann hast du nochmal Glück gehabt. Du darfst deinen Rechner noch eine Runde länger benutzen ^^

    Guckst du hier

    Ich sehe das sportlich: So gibt es zumindest einen vernünftigen Grund, mal ein neues Notebook zu kaufen. Wobei ich sonst nichts zu bemängeln habe.

    Die Kiste rennt prima.

    2x2,6 Ghz

    16 GB Ram

    256 GB SSD
    Full HD

  • Das Stimmt die Intel HD4000 Unterstützt nur OpenGL 4.0. Erst ab der Nachfolgeversion (HD4200) wird OpenGL 4.3 unterstützt.

    Ich würde das aber trotzdem gerne mal noch etwas einordnen und näher beschreiben um jetzt nicht zu viel Angst vor der 3.3 zu verbreiten.

    Wir planen das aktuell für einzelne Features zu verwenden. Nach aktueller Planung würde DMXControl dann auch eventuell ohne OpenGL 4.3 laufen, jedoch stehen dann einzelne Features eventuell nicht zur Verfügung.

    Das ist auch übrigens jetzt schon der Fall. Für die Matrix Features wird eine Graphikkarte benötigt die dem "XNA HiDef" Profil entspricht. (Das bedeutet so ganz ungefähr es wird mindestens DirectX 10) benötigt. Wenn man das nicht hat funktioniert DMXControl, aber eben ohne die Matrix Effekte.

    Als nächstes muss man noch sagen, dass die Entwicklung der 3.3 gerade erst begonnen hat. Wenn ich in unserer News nachlese, dass zwischen dem Release der 3.1 und 3.2 ca. 2,5 Jahre vergangen sind dürfte es auch bis zur 3.3 noch ein wenig dauern. Wir sind noch viel zu weit davon entfernt Ankündigungen machen zu können oder auch schon intern einen realistischen Zeitplan zu haben, aber wenn wir mal sehr sehr grob 2021 schätzen würden, dann wäre OpenGL 4.3 (Veröffentlichung 2012) 9 Jahre alt und damit hoffentlich ausreichend verbreitet um hier nicht zu viele User einzuschränken.

    Aus Entwicklersicht ist es halt leider manchmal notwendig alte Sachen zu entfernen um dann eben die weitere Entwicklung nicht einzuschränken. Gerade das ganze alte XNA Graphik Zeug ist z.B. einer der Gründe warum es von DMXControl noch keine (zeitgemäße) 64 Bit Version gibt. Damit bringen die z.B. oben erwähnten 16GB RAM für DMXControl gar nichts, weil nur maximal 4 GB davon verwendet werden können (von DMXControl).

    Und zu guter letzt gieng es in diesem Thread ja um den Kauf einer Graphikkarte. Da wollten wir nur schon frühzeitig zukünftige Planungen ansprechen, damit das ggf. bei der jetzigen Kaufentscheidung berücksichtigt werden kann und niemand hinterher sagt, ja hättet ihr mir das nicht damals gleich sagen können :)

    In diesem Sinn auch bitte jetzt auch das hier geschriebene nur mal als Kontext zur OpenGL 4.3 Anmerkung verstehen. Wir sind aktuell kurz nach der 3.2 Veröffentlichung. Was Features und Release der 3.3 angeht ist es noch viel zu früh um da irgendwas zu sagen können. Das einzige was das heißen soll, ist dass DMXControl 3.3 sehr wahrscheinlich OpenGL 4.3 Features verwenden wird und entsprechend voraussichtlich die Mindestvoraussetzungen (eventuell auch nur die für einzelne Features) auf OpenGL 4.3 angehoben werden müssen.

    Viele Grüße

    Moritz

  • Die Suche bei Google brachte mir folgenden Link zum Vorschein: ATI Mobility Radeon HD 4650. Aus den technischen Daten geht hervor, dass diese nur OpenGL 2.0 unterstützt, da diese im Januar 2009 vorgestellt wurde.

    OpenGL 4.3 wurde (schon) im August 2012 veröffentlicht. Bei einer groben Recherche stellte ich aber gerade fest, dass dieser Zeitpunkt nur in erster Linie als grober Richtwert angenommen werden kann. Vereinzelte Grafikkarten älteren Datums unterstützen OpenGL 4.3 trotzdem noch (oder bereits), wie zum Beispiel meine ATI Radeon HD 5850.

  • Nein, bei der Intel Quelle gibt es nur die OpenGL Versionen zu allen Intel Graphik Chips. Für AMD hab ich jetzt keine Quelle aus erster Hand gefunden, aber meistens ist hier auch Wikipedia ganz gut (insbesondere das englische Wiki), z.B. hier: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_A…rocessing_units

    Die Mobility Radeon HD 4650 unterstützt OpenGL 3.3.

    Und ja das Erscheinungsdatum der Graphikkarte sagt nicht direkt etwas zur OpenGL Version aus. OpenGL ist eine Schnittstellen Spezifikation (API), die letztendlich vom Graphiktreiber zur Verfügung gestellt wird. Es kann durchaus sein, dass man mit einem Treiber Update eine neuere OpenGL Version bekommt, allerdings geht das natürlich nur wenn die Hardware auch in der Lage ist alle Funktionen bereitzustellen. So kann es durchaus sein, dass auch ältere Graphikkarten noch nachträglich OpenGL 4.3 bekommen haben, genauso kann es sein, dass es (LowLevel) Chips gibt die neuer als 2012 sind und auch kein OpenGL 4.3 unterstützen.

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