ADJ QWH5X

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    ich benötige Hilfe beim Erstellen eines DDFs für den ADJ QWH5X. Und zwar hat das Gerät auf Kanal 7 verschiedene Modi zur Auswahl. Auf Kanal 8 sind dann die verschiedenen Möglichkeiten in Abhängigkeit des Modi hinterlegt. Kann mir jemand helfen?

    Link zum Manual: http://adjmedia.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/manuals/Flat%2…205X_02_GER.pdf

    bisheriger DDF-Stand:

    Für jede Hilfe schon jetzt vielen Dank!

    Edited 2 times, last by LightningBrothers: Formatierung des XML-Codes verbessert (July 12, 2018 at 6:20 PM).

  • Hallo!

    Die Kanäle 7 und 8 haben es in der Tat in sich. Ich überlege mir mal was, ob sich das praktikabel mit DMXControl 3.1.2 so umsetzen lässt. Aber unabhängig davon mal aus reiner Neugier: sind die internen Programme der Geräte so essentiell wichtig, dass du sie unbedingt nutzen möchtest? Oder reicht da nicht einfach "nur" der 7-Kanal-Modus? Hierfür gibt es ja im Wiki ein kleines Beispiel, wie du den siebten Kanal für die Farbmakros einbaust.

    Viele Grüße, Stefan.

    P.S.: Ich habe mal den XML-Code in deinem Beitrag aus Gründen der Übersichtlichkeit ein wenig aufgehübscht. ;)

  • Hi,

    vielen Dank für die schnelle Antwort :)

    und nein - die Kanäle sind in der Tat eher unwichtig. Mich interessiert aber die Vorgehensweise.

    Die Auswahl des 8-Kanal-Modus hat historische Gründe. Ich nutze DMX-Control schon seit Jahren und habe bisher die 2.12 im Einsatz. Da wir hier einen virtuellen Kanal auf die rgb-Kanäle gelegt haben und ich die Idee mit 7 Kanälen erst später hatte, ging es nicht mehr anders :P

    Da jetzt mittlerweile einiges an Material dazu gekommen ist und wir mit der 2.12 an die grenzen kommen, wollen wir umsteigen. Und da will ich es von Beginn an möglichst vollständig integrieren. Oder gibt es die Möglichkeit, die xml-Dateien später zu aktualisieren und in DMX-Control 3 weiter in upgedateter Funktionsweise zu nutzen ohne alles neu zu programmieren?

  • Hey!

    In der Tat ist da DMXControl 3 um ein vielfaches flexibler als DMXControl 2. Wenn du von vorn herein mit Device Groups arbeitest und nach Möglichkeit damit auch die meisten Cues auf die Device Groups abspeicherst und weniger in den Cues verschiedene Devices direkt ansprichst, kannst du im Nachgang sehr flexibel hantieren. Vor allem auch was die Anzahl der Geräte angelangt.

    Grundsätzlich wären folgende Szenarien denkbar:

    • Du erstellst das DDF für den 8-Kanal-Modus und implementierst die Kanäle 7 und 8 für den Anfang nur als const oder wie du es bereits gemacht hast als raw, wodurch ein bestimmter DMX-Wert ausgegeben wird. Zu einem späteren Zeitpunkt ergänzt du das DDF in einer Version 2 einfach entsprechend (gleicher Dateiname, nur ddfversion="2.0") und nutzt dann die Updatefunktion in DMXControl 3 selbst oder packst das neue DDF einfach vor dem Laden in das Projektarchiv.
    • Du erstellst das DDF für den 6- oder 7- Kanal-Modus und tauschst dass DDF im Projekt aus, indem du das DDF für den 8-Kanal-Modus dem Projekt hinzufügst und den entsprechenden Gruppen zuordnest. Danach entfernst du das alte DDF über den Project Explorer aus dem Projekt.
    • Du nutzt die Replace-Funktion (die ich aber selbst noch nie genutzt habe).
    • Du änderst in den Daten des Projekts manuell des Verweis von der 7-Kanal-Version auf die 8-Kanal-Version (Weg für Fortgeschrittene).

    Wie du siehst, die Wege sind vielfältig. In allen genannten Fällen bleiben dir aber auch alle Cues etc. erhalten, so dass du wirklich für den Anfang das DDF entweder nicht komplett fertig machst oder mit einem anderen Modus startest.

    Der Vollständigkeit halber sei an dieser Stelle nur nochmal erwähnt, dass diese Wege nur funktionieren, wenn man auch immer die nativen Funktionen der HAL in DMXControl 3 nutzt (hier also dimmer, strobe und rgb). Werden im ungünstigsten Fall nur raw-Elemente verwendet, klappt das Ersetzen (natürlich) nicht, weil DMXControl dann entsprechende Informationen fehlen.

    Viele Grüße, Stefan.

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