Scanner und anderer Effekt

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo,
    Ich habe in sehr vielen Themen gelesen, dass es nicht funktioniert, die Scanner über das Bewegungstool (im Effekt eingebaut) gleichzeitig mit einem anderen Effekt zu fahren. Habe das auch nie hinbekommen. In verschiedenen Themen wurde geraten, die Scannerbewegungen nicht über das Bewegungstool zu steuern, da es noch in der Alpha ist usw..
    Also habe ich mir ein ganz einfaches Lauflicht mit 4 PARS erstellt.
    Dann habe ich mir die Scenenliste genommen und die Scanner programmiert (ich habe mir einfach ein paar punkte genommen, die der Scanner anfahren soll. ) Dann wieder zurück zu den Effekten: ein zweiter effekt wurde erstellt mit den in den Scenenlsten gespeicherten Punkten.
    Ausprobiert: Den 1sten effekt gestartet: funktioniert. Den zweiten dazu: die Pars bleiben stehen und die scanner bewegen sich. Das ist aber ja nicht der sinn der sache!
    Wie kann ich das hinbekommen, dass ich ein Lauflicht laufen lasse und gleichzeitig einen Scanner-Fahrten-Effekt??? könnt ihr mir helfen??? DANKE
    PS: es liegt nicht an der Effektliste: Ich habe jedem Effekt eine Gruppe zugeteilt.
    VIELEN DANK :)
    :)

  • Sry dass ich mich nicht so richtig ausgedrückt habe:
    Also Ich benutze es nicht!
    Um den Scanner Effekt zu programmieren mache ich folgendes:
    Ich Erstelle mir ZB 4 Punkte, die ich in 4 verschiedenen Scenen speichere. (Aber nur den PAN / TILT wert der Scanner)
    Dann erstelle ich einen effekt, indem ich diese 4 Scenen in den Effekt einfüge.
    --> Ergebnis: Der Scanner fährt die 4 Punkte immer wieder ab, so wie es auch soll.

    Starte ich aber zuerst einen Effekt (ZB ein Lauflicht mit Scheinwerfern) und will dann diesen Scannereffekt auch starten, so bleiben die Scheinwerfer stehen. Der Scannereffekt wird zwar ausgeführt, aber die Scheinwerfer stoppen (bleiben stehen)

    Wie kann ich das verhindern?
    Ich hoffe ich habe mich jetzt richtig ausgedrückt
    DANKE ;)

  • NE! Da ist alles so wie es sein muss! Ich hab den beiden Effekten auch Gruppen zugeordnet :
    Der erste Effekt mit den PARs heißt: PARLauf(1)
    Der zweite Effekt mit Scannern: Scanner(2)
    Dann kann ich ja trotzdem noch den Haken bei immer nur einen Effekt gleichzeitig aktiviert lassen.

  • bist du dir sicher dass die effekte sich gegenseitig nicht behindern??? kontrollier mal jeden einzelnen schritt in den effekten ob nicht doch ein dmx-kanal angesteuert wird der mit dem effekt nichts zu tun hat.

    z.B. wenn du mit einem effekt nur die bewegung des scanners steuern willst darf auch nur der pan und der tilt n häckchen haben und im anderen effekt für das Licht und die Gobos,... genauso.

    Gruß Daniel

    PS: am einfachsten siehst du das in der kanal-übersicht wenn du die effekte einzeln ablaufen lässt

    Einsteiger... langsam wirds
    newbie??? hmmm denk schon... thx4help
    JuniorMember.. jöh jetzt gehört ich fast dazu *g*
    Full Member is ja goil!!

  • Okay! Ich werd mich mal am Weekend hinsetzen und das erneut ausprobieren. Muss eh n neues Projekt schreiben weil ich jetzt 4 Scanner hab statt 3!!!! ;D
    Dann werd ich das versuchen und euch berichten!
    Wünsch euch noch einen schönen Abend!
    Und danke!
    Der Lichthase

  • Also ich bin meine Fehler jetzt nochmal durchgegangen:
    Es funktioniert nur, wenn man bei den Scannerfahrten und bei den PAR's NICHT die Musiksteuerung aktiviert. Das find ich recht schade, da ich gerne Die Moves der Scanner normal hätte und die PAR's auf den Beat getacktet.
    Vielleicht habt ihr ja einige tricks wie ich dieses Problem umgehen kann!
    MfG
    Der Lichthase

  • poste mal bitte deine projektdatei (zip den ordner) und die ddf`f der verwendeten geräte, anhand der kanalübersicht kann man dann den fehler ja sehen und nachforschen an was es liegt.

    Gruß Daniel

    Einsteiger... langsam wirds
    newbie??? hmmm denk schon... thx4help
    JuniorMember.. jöh jetzt gehört ich fast dazu *g*
    Full Member is ja goil!!

  • Also Hier die Projekt Datei.
    Projektname: 4scans
    Es ist im moment noch keine Scannerbewegungsszene drinnen. Erstelle einfach 2 Punkte in der Szenenliste und füge diese Szenen ins Effekttool ein. Mach einen Haken bei Musikgesteuert. Benutze aber eine Fade-Time zB von 5 sekunden. Der Scanner braucht also um ein Punkt anzufahren 5 Sekunden. Jetzt Klicke noch bei einem Effekt in der Gruppe 1 "musikgesteuert" an und lass mal beide Effekte laufen. Du wirst feststellen, dass die PARS in den 5 Sekunden, in der der Scanner den Punkt anfährt, stehen bleiben. und erst wieder weiter"blinken" wenn der Scanner den Punkt erreicht hat.
    Besten dank für's probieren!!!

  • also bei mir geht das völlig problemlos, ich hab nen neuen effekt erstellt, hab zu diesem effekt neue schritte hinzugefügt in denen kein haken (!!bei den par`s gesetzt ist!!) und auch während einer einblendzeit von 10 sekunden sind die pars weiter angesteuert worden wie vor dem start des neuen effekts.

    hast du die aktuelle alpha drauf?? und diese auch richtig installiert?? ich mein die dateien nicht nur alle reinkopiert, sondern die ExtLvCtl.ocx ins verzeichniss windows/stystem32. sorry, aber dies haben schon sooooo viele übersehen.


    Gruß Daniel

    Einsteiger... langsam wirds
    newbie??? hmmm denk schon... thx4help
    JuniorMember.. jöh jetzt gehört ich fast dazu *g*
    Full Member is ja goil!!

  • Mit den dateien ist alles in ordnung!!!
    Hast du es denn auch ausprobiert, bei den PARS auch ein Haken bei musikgestuert zu machen??? Denn ich will ja erreichen, dass die Scanner bewegung und die Pars beide zum Beat einsetzten!!!!
    Danke fürs probieren!!!

  • Ok, wenn ich 2 effekte gleichzeitig laufen lasse, beide musikgesteuert sind und nicht die gleiche einblendzeit haben blockiert der effekt mit der längeren einblendzeit den anderen bis die zeit der einblendung abgelaufen ist.

    Das ist glaub n problem für die programmierer.

    was willst du eigentlich erreichen wenn du die einblendzeit hochsetzt auf 4 sekunden und die musiksteuerung einschaltest? was soll passieren wenn die einblendziet noch läuft und der nächste beat kommt? bisher ist es so, dass die einblendzeit mehr priorität hat wie der beat, es läuft also erst der fade ab und erst beim darauf nachfolgendem beat kommt der nächste fade, ob das dann noch wie musikgesteuert ausssieht will ich mal bezweifeln.

    Einsteiger... langsam wirds
    newbie??? hmmm denk schon... thx4help
    JuniorMember.. jöh jetzt gehört ich fast dazu *g*
    Full Member is ja goil!!

  • Achso!! Dann weiß ich ja bescheit!
    Was ich damit erreichen will? Ich möchte dass zB. ein PAR Lauflicht auf den Beat genau wechselt. Gleichzeitig möchte ich aber auch eine Fadetime Scannerfahrt, die den nächsten Punkt immer auf den Beat genau einsetzt. Aber wenns nicht geht ist auch nicht schlimm! Das Programm ist auch so mega hamma geil!!!!
    Danke!

  • ich würd mal mit kurzen einblendzeiten experimentieren, bei techno solten die wohl ganz kurz sein bei hip hop können sie wahrscheinlich auch länger sein. die dauer würd ich auf 0 setzten, dann kann der nächste beat der ankommt sofort wieder den nächsten schritt auslösen. wenn du die richtigen werte gefunden hast sollte der scanner zwischen 2 beat`s von punkt 1 zu 2 fahren und noch kurz auf dem 2. punkt stehen bleiben. so sollte es gehen, es sein denn frank oder stefan hab ne andere lösung bei der der beat mehr priorität hat als die einblendzeit.

    Einsteiger... langsam wirds
    newbie??? hmmm denk schon... thx4help
    JuniorMember.. jöh jetzt gehört ich fast dazu *g*
    Full Member is ja goil!!

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.