Chaser / Effekte als Cue speichern

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo,
    aktuell versuche ich gerade einen Beat-Synchronisierten Chaser mit unterschiedlichen Farben zu bauen. Hierbei habe ich folgende Probleme:
    Wenn ich den Chaser und Colorchaser in der Stageview auf die entsprechende Gerätegruppe ziehe, wird der teilweise nicht aktiviert. Dies tritt vorallem dann auf, wenn ich erst den Chaser z.B. auf die Dimmereigenschaft ziehe und danach den "default" Wert des Dimmers auf "null" setze.

    Weiterhin habe ich das Problem, dass wenn ich den Effekt dann als Cue gespeichert habe, dieser trotz "loop" Eigenschaft nur einmal durchläuft, bzw. einfadet.


    Meine Fragen:

    • Wie kann ich einen Effekt den Beat als Zeitbasis nutzen lassen? (insb. Chaser)
    • Wie kann ich den Effekt als Cue speichern, sodass dieser ohne Fadetime "durchläuft"

    ~jwacalex

  • hallo @jwacalex,
    Beat + Chaser Effekt gehen so nicht .........

    Der Weg ist ein anderer:
    1 . Erstelle eine Cueliste
    2. Verbinde die Beat funktionen ( beat / und oder Audioanalyser beat ) mit der Cueliste->beat, ( Inputassignment )
    3 Nun baust du dort als Cue's alles ein was du darstellen möchtest
    4. Jeder cue wird über der Beat-Event getriggert


    Damit hast du dein Funktion erreicht und ferner stehen dir so noch eine menge weiterer zur Verfügung.
    Starte nun die Cueliste ..... wenn du sie beendest ist alles wie vor.

    Gruß Uwe

  • Hallo,
    vielen Dank für deine Erklärung. Dies war mein zweitere Ansatz, der für mich unter "improviation, muss doch besser gehen" lief und mich zu der Frage die ich hier stellte brachte.

    Bei all dem bleibt nur die Frage offen, "Wie kann ich den Effekt als Cue speichern, sodass dieser ohne Fadetime "durchläuft"", denn wenn ich z.B. einen Sinus als Dimmereffekt speichere interferiert es mit Fade/Delaytime.

    ~jwacalex

  • hi @jwacalex,
    wie du in der Abb. siehst hat hier jeder Cue seine eigene Fade-Time.

    Fügst du nun im 1. Cue ein 100% bau ein , und im 2. ein 100% rot (ohne jeden Effekt) usw.
    ergibt dies ein Farbwechsel ohne fades von einem Beat zum nächsten.

    Die CueListe selbst stellt den Effekt dar.

    Mit improvisieren hat das nichts zun tun, es ist einfach die richtigte Vorgehensweise
    bei Farbwechsel ohne Fades mit steuerung über die Beats.

    Gruß Uwe

  • Warum ich es "improvisieren" nannte hat den Grund dass ich das Gefühl hatte, dass es über den Chaser-Effekt lösbar sein müsste und nicht mit "Ich stelle viele RGB-LEDs per Hand auf die Farben" ;)

    Es hätte halt den Vorteil, dass ich die Farblisten "vorbereiten" kann und nur noch den entsprechenden Chaser starten müsste.

    Unabhängig davon würde ich für folgende Frage keinen neuen Thread aufmachen wollen

    Bei all dem bleibt nur die Frage offen, "Wie kann ich den Effekt als Cue speichern, sodass dieser ohne Fadetime "durchläuft"", denn wenn ich z.B. einen Sinus als Dimmereffekt speichere interferiert es mit Fade/Delaytime.

    ~jwacalex

  • Hy,

    Das geht schon über den Effekt. Es gibt einen "Color Chaser". Den auf die Farbe ziehen. Beim Parameter "Colorlist" eine Colorliste hinterlegen. Colorlisten kannst du im Projekt Explorer unter Item Lists anlegen.

    Was aktuell noch nicht geht ist dass die Effekte Beat Synchron laufen, und genau da ist dein Problem :)

    Den "Wunsch" Effekte auf einen Beat zu synchronisieren existiert aber bereits im Bugtracker und dann wird das auch wie erwarten funktionieren. Aktuell musst du wirklich wie von hothand beschrieben das in eine Cueliste packen. Von daher ist "Workaround" oder "Improvisation" schon das richtige Wort.

    Für die Beat Triggerung wollen wir auch die anderen Effekte Nutzbar machen. So soll z.B. ein Sinus bei jedem Beat etwas "weiterlaufen" und dann bis zum nächsten Beat stehen bleiben. Lassen sich sicher tolle Effekte damit erzeugen :)

    Gruß

    Arne

    Das Leben ist NP vollständig!

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