Fragen zum Textbuch

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    eine Szene im Textbuch erhält die Zeichenfolge ###, gefolgt von der Szenen-ID etc.
    Eine Szene kann man NUR in DMXControl in das Textbuch einbinden, aber nicht in einem externen Texteditor, da nicht die interne Szenen-ID von DMXcontrol bekannt ist. In Word könnte ich also z.B. nicht schreiben ###0002 – Gewitter### Donner(Audio)
    Ist das so richtig?

    Das Textbuch ähnelt vom Aufbau her der Szenenliste. Die Szenenliste wird, sage ich 'mal, sequentiell abgearbeitet, also Szene für Szene. Wohingegegen der Texteditor indexsequentiell aufgebaut ist. D.h. ich kann einen besonderen Effekt einmalig aufnehmen und diesen im Textbuch, so oft ich ihn benötige, verwenden. (In einer Szenenliste müsste ich den Effekt mehrmals aufnehmen oder ihn ggfs. suchen, was sicherlich zu größeren Problemen beim Ablauf eines Theaterstückes führen wird)
    Ist das auch richtig?

    Jetzt habe ich probehalber einen Audiotrack im Textbuch aufgenommen. Startet auch problemlos. Beenden kann ich ihn aber nur, indem ich auf den Audioplayer gehe und den grünen Play-Button anklicke. Wenn ich das rote Rechteck am Lautsprecher (rechts neben 'Ausgabe einfrieren') anklicke passiert nichts. Klicke ich dort auf den schwarzen Senkrecht-Pfeil, erscheint der Hinweis 'keine Audiokanäle'.
    Woran kann das liegen?

    Danke schon 'mal und viele Grüße
    Mike

  • Hallo,
    zur ersten Frage:
    Das ist so korrekt. Du siehst die Szenentags natürlich in Word, aber ich würde von einer Editierung abraten. Denn sonst kann es vorkommen, dass DMXControl die Szenenrefferenz nicht mehr findet. DMXControl 2 führt in einer Textbuch-Speicherdatei die Verknüpfungen zwischen Szenenrefferenz im Handbuch-Text und den internen Szenen. Daher reicht es auch nicht, im Textbuch-Dokument den Tag einzufügen.

    zur zweiten Frage:
    Das ist so nicht korrekt. DMXControl 2 arbeitet bei allen Szenen mit Referenzen. Soll heißen, immer wenn man z.B. eine Einfache Szene in einem Modul (egal ob Textbuch, Effektsequencer, Szenenliste, etc.) erstellt, wird eine Szene in der internen Szenenbibliothek erstellt und in dem jeweiligen Modul nur eine Refferenz auf diese Szene eingefügt. Dadurch kann man alle Szenen (bis auf Befehle) wiederverwenden, egal in welchem Modul man sie erstellt hat und wo man sie jetzt braucht. Allerdings muss beachtet werden, dass man bei einer Anpassung der Szene (egal über welche Referenz) die dahinterstehende Szene anpasst. Damit ändert man auch das Erscheinungsbild der Szene an allen anderen Refferenzstellen.
    Um auf dein Beispiel zurück zu kommen: Wenn du einen alternierenden Effekt haben möchtest (wie bei mir mit dem Gewitter) kannst du auch in der Szenenliste einfach zwei Szenen erstellen und dann immer abwechselnd über "Grünes Plus"=>"Aus Bibliothek einfügen" entsprechend einfügen. Die beiden Unterschiede zwischen dem Textbuch und der Szenenliste sind nur das mit dem Textbuchtext und dass Szenen in der Szenenliste zwar auch unbeschränkt stehen können. Aber man kann ihnen eben (anders als im Textbuch) auch eine Zeitdauer geben, nach der die nächste Szene ausgeführt wird. Beide Module unterscheiden sich also in der Anwendung eigentlich nur dadurch, dass man die Szenenliste nimmt, wenn man ein Papiertextbuch hat oder das Textbuch-Modul nimmt, wenn man das Rollenbuch als RTF-Datei vorliegen hat (mit der Einschränkung, dass man automatische Abläufe in anderen Modulen generieren muss und dann aus dem Textbuch per befehl starten muss).

    zur dritten Frage:
    Das liegt an der Unterscheidung zwischen Audioszene und Track im Audioplayer. Ein Track im Audioplayer ist diesem zugeordnet, weshalb er darin gestartet und gestoppt wird. Daher taucht dieser Track auch nicht oben unter dem Lautsprechersymbol auf. Aber über Befehle geht es, auch diesen "Fernzusteuern". Dazu einfach den Befehl "Audiotrack"=>"<Trackname>"=>"Start" zum Starten bzw. "Stop" zum Anhalten an der geeigneten Stelle im Textbuch oder der Szenenliste einfügen. Sinnvoll ist auch, vor dem Starten des Audioplayers ihn per Befehl zurückzuspulen, damit dieser auch sicher am Anfang des Stückes anfängt.

    Dementgegen ist eine Audioszene einfach eine einfache Audioszene, die abgespielt wird (also ohne die Möglichkeit, an gewissen Stellen Szenen zu starten). Eine Audioszene kann dabei einem von 16 Audiokanälen zugewiesen werden. Diese Zuordnung ist wichtig, denn über Befehle kannst du jeden einzelnen Kanal anpassen (zu finden unter dem Befehl "Audio"=>"<Kanalnummer>=>"<entsprechende Option>"). Läuft eine solche Audioszene, dann sieht man das auch oben unterhalb des Lautsprechersymbols und kann diese dann dort stoppen, anhalten und zurückspulen. Laufen mehrere Audioszenen gleichzeitig, kann man sie mit einem Klick auf das Lautsprechersymbol ausschalten.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

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