Ladezeiten und Rot Dominanz

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Moin Leute
    Ich wollte euch mal fragen, wie lange es dauert, bis eure Projekte geladen sind , bei dauert das schon 3-5 Minuten. Ist das normal?
    Win 8.1, i7, 8GB Ram (Weder Ram noch CPU sind ausgelastet) Ich habe ca 80 Cuelisten mit jeweils 1-35 Cues(darunter viele "StopCue" Befehle) und das Softdesk hat ca. 80 Buttons, 2 Regler und 1 ColourPicker. Extrem lange dauert es auch, wenn ich in das InputAssignment möchte...


    Desweiteren finde ich, dass die Effekte sehr Rot lastig sind. Wenn ich z.b. den Trapezoid Effekt auf die Colour Eigenschaft ziehe, ist eine deutliche Rot Domianz in der Ausgabe vorhanden. Unabhängig von den Offset Werten. Was meint ihr?


    Und... noch eines: Gibt es eine Option, dass, nachdem eine Cuelist gestoppt wurde, die Werte der letzten Cue aktiv bleiben?

    Gruß
    Patrick

    Edited once, last by patme (June 8, 2015 at 1:30 PM).

  • Hallo Patrick,

    spricht etwas dagegen, das Projekt mal anzuhängen? Dann probiere ich gerne aus, wie lang es bei mir dauert.

    Mein "größtes" Projekt bestand bisher aus einer Cueliste mit 48 Cues, zusammengestellt aus 23 Presets. Ich habe da keine großartige Ladeverzögerung feststellen können.

    Ja, der Trapezoid ist etwas rotlastig - das siehst du aber auch schon an der Effektkurve selbst, die ist ja länger in den Extremwerten. Wenn du eine ausgeglichene Farbverteilung haben willst, wieso nimmst du nicht den Sawtooth- oder Triangle-Effekt?

    Freundliche Grüße

    Stefan

  • Hi Stefan,
    vielen Dank für deine Antwort. Sorry für die späte Rückmeldung. Habe leider erst heute wieder etwas Zeit für mein derzeitiges Lieblingsprojekt gefunden.

    Im Anhang findest du das Projekt. Ich habe es jedoch überarbeitet und die Cues von den "Stop-Cue" Befehlen befreit und dies anders gelöst(Stop Cue über SoftdeskButton per InputAssig). dadurch haben sich die Ladezeiten etwas verkürzt, liegen jedoch immernoch bei 2-3 Min.
    Vielen Dank fürs ausprobieren. Freue mich auch über sonstige Kritik/Tipps etc...

    Zu den Rotdomimanzen: Wo kann man den die Effektkurve finden/Was ist das? Sägezahn und Triangel haben leider keine Halteposition am Top/Down. Ich finde die Einstellungen bei dem Trapezoid toll. Naja...

    Gruß
    Schönen Sonntag an alle
    Patrick

  • Ja, die Ladezeit ist bei mir auch lang! ~2min am längsten dauerte "informing Sessions" den das Eurollite FE1500 Hybrid fehlt mir. Außerdem gibt es massenweise Fehlermeldungen "Error loading complete Scene New Cue". There could be a loss of information!, das kommt aber wahrscheinlich vom fehlenden ddf (Ein unter Punkt der Errormeldungen ist immer : A Device with the ID 7d94bb51-81ce-4e68-bcf4-6e1f7bdbbd15 doesn't exist.)
    Häng dfoch mal das ddf an.
    Gruß
    Scyte

    Was mit Gaffer nicht klebt, ist kaputt! :rolleyes:

    Je mehr Käse desto mehr Löcher
    Je mehr Löcher desto weniger Käse
    Ergo:
    Je mehr Käse desto weniger Käse :thumbup:

  • Hy,

    Zur Ladezeit kann ich nix sagen, aber die Rotdominanz ist einfach Mathematisch so. Hintergrund ist, dass der Effekt auf den "Hue" Kanal des HSV Models gemappt wird. Und hier ist beim Minimalwert / Maximalwert beides mal Rot.

    Lösung ist in der Tat einen Effekt zu verwenden welcher Linear keinen Wert bevorzugt, wie Sägezahn oder Triangle. Effekte wie Trapez / Sinus behandeln die Extremwerte Mathematisch anders, so ist Mathe halt :)

    Gruß Arne

    Das Leben ist NP vollständig!

  • Die Ladezeit bleibt auch mit vorhandenem DDF sehr lang 3min+ bei i5-3570k @ 4,2, 16GB RAM und SSD und auch 8.1 CPU auslastung Schwankt zwischen Kernel und GUI hinundher, Gui nie über 25%( kann also nur einen Kern auslasten), der Kernel kriecht bis auch 30%.
    Vieleicht kann einer der Entwickler dir sagen warum das so lange dauert, bei anderen Projektden dauert das ja nicht so lange...
    Gruß
    Scyte

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  • Habe das auch mal probiert, bei mir waren es 2,5min in der virtuellen Maschine, dürfte aber limitiert durch Festplatte sein.
    Speichern geht aber schön fix.

    Was mir an deinem Projekt auffält: du hast sehr viele Cuelists mit nur einer Cue drin, vielleicht kannst du da einige (z.b. die Farben) zusamenfassen und dann eher goto nutzen, das könnte das ganze etwas beschleunigen.

    Grüße,
    Martin

  • Hm bei mir: Erster Versuch: 2:06 Minuten bis "Informing connected Sessions", dann ist DMXControl eingefroren (habs nach sechs Minuten abgebrochen).
    Zweiter Versuch: 1:54 Minuten, und bei 3 Minuten eingefroren (Kernel auf 50% CPU Last); Nach 7:03 Minuten kam dann die Frage "Load last window layout?"

    Hab allerdings auch ne schwache CPU: Intel T2400 @ 1.83 GHz mit 32 bit

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