Nodle U1 und OS X?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen!

    Ich bin ein blutiger Anfänger im Bereich DMX Interfaces, möchte mich aber langsam ran tasten. Ich habe mich nun lange im Bereich Selbstbau umgesehen und entschieden, dass ich als erstes Projekt euren Nodle U1 umsetzten möchte (die Anleitung: ein Traum).
    Jetzt zum Aber: ich bin auch passionierter Mac-Nutzer (böse Bemerkungen bitte per PM) und frage mich deshalb, ob der Nodle – wegen seiner Verwandtschaft zum DE – auch auf irgendeine Weise OS X kompatibel ist (z.B. über Artnet)!? Eure Links zum git mit Mac-Treibern habe ich gesehen, aber ich sollte dazu erwähnen, dass ich kein Programmierer bin und daher keinen Plan habe, was ich mit den hid.c Dateien anfangen soll.


    Mögt ihr mir helfen oder soll ich lieber die Finger davon lassen und auf ein kommerzielles Interface sparen?

  • Hallo manjarco,

    das Interface meldet sich am Rechner als HID Gerät an. Von daher wird es also auch von MacOS und Linux problemlos unterstützt.
    Nur was nützt dir eine Unterstützung des Interfaces durch das Betriebssystem, wenn du keine Software findest, welche das Interface dann ansprechen kann? Wenn du unbedingt MacOS dafür verwenden willst, dann würde ich zuerst eine Lichtsteuersoftware suchen, welche auf MacOS läuft, und dann ein von dieser Software unterstütztes Interface kaufen. Das kann natürlich gut sein, dass das ein kommerzielles Interface ist.

    Wenn du das Noodle nutzen willst, kommst du vermutlich günstiger weg, wenn du dir mit Parallels eine Windows-Partition auf deinem Rechner aufsetzt, und auf dieser DMXControl nutzt. Windows 7 Professional Lizenzen gibts ab 20 Euro bei eBay.

    Wenn du betriebssystemunabhängig bleiben willst, kannst du dir aber auch ein Art-Net Interface selber bauen und dieses dann nutzen. Dort bist du von der Software flexibel, und kannst das Interface sogar über Software auf deinem Handy ansprechen.

    Freundliche Grüße

    Stefan

  • Hallo Stefan,

    danke schonmal für die fixe Antwort. Ich habe tatsächlich schon eine Software für OSX, die ich nutzen will: LXConsole. Funktioniert wie ein klassisches Pult mit Consoleneingabe.
    Die Software mag wohl nur mit Artnet oder den Enttec-Geräten sprechen. Ich werde da nochmal nachhorchen.

    Danke nochmal

    Jan

  • Hallo,
    ich habe schon häufiger gehört, das die Ansteuerung von DE und U1 fast identisch seien. Wäre es nicht möglich das es zusätzlich eine Legancy Firmware für das U1 gibt? Also die sich genau wie ein DE interface nutzen lässt. Einmal für andere Betriebsysteme aber auch für Anwendungen. Die Vereinheitlichung würde beiden Projekten helfen mehr Akzeptanz zu finden und Plugins, Hilfsprogramme und mehr wären untereinander kompatibel!
    Das angleichen des Protokolls kann ja nicht so problematisch sein, wenn die einzelnen Treiber fast identisch sind.
    Was sagt ihr dazu?
    Gruß
    Scyte

    Was mit Gaffer nicht klebt, ist kaputt! :rolleyes:

    Je mehr Käse desto mehr Löcher
    Je mehr Löcher desto weniger Käse
    Ergo:
    Je mehr Käse desto weniger Käse :thumbup:

  • Hallo,

    ich habe schon häufiger gehört, das die Ansteuerung von DE und U1 fast identisch seien. Wäre es nicht möglich das es zusätzlich eine Legancy Firmware für das U1 gibt? Also die sich genau wie ein DE interface nutzen lässt. Einmal für andere Betriebsysteme aber auch für Anwendungen. Die Vereinheitlichung würde beiden Projekten helfen mehr Akzeptanz zu finden und Plugins, Hilfsprogramme und mehr wären untereinander kompatibel!
    Das angleichen des Protokolls kann ja nicht so problematisch sein, wenn die einzelnen Treiber fast identisch sind.
    Was sagt ihr dazu?

    warum sollten wir noch eine weitere Firmware entwickeln, wo doch schon unsere alles bietet, was man mit dem DE-Interface bisher auch machen kann? Wir sind zwar mit den DE-Leuten befreundet und haben ein entsprechenden Forumsteil. Aus verschiedenen Gründen werden aber weiterhin beide Interfaces getrennt bleiben. Daher wird es auch keine einheitlichen Hilfsprogramme geben.

    Wir arbeiten aktuell intern daran, das Nodle für unterschiedliche Programme verfügbar zu machen. Dazu haben wir vor kurzem verschiedene DMX-Steuerungssoftware-Hersteller angeschrieben und arbeiten teilweise selbst an einer Integration. Dort, wo es schon ungetestete Treiber gibt, testen wir diese aktuell. Sobald wir für ein Lichtsteuerprogramm eine offizielle Unterstützung haben, werden wir das auf der entsprechenden Projektseite des Interfaces (hier) bekannt geben.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • ich habe schon häufiger gehört, das die Ansteuerung von DE und U1 fast identisch seien.


    Die von der DLL zur Verfügung gestellten Funktionen sind fast identisch. Für das USB-Protokoll gilt das allerdings nicht.
    Würden wir "nur" ein DE-Interface herausbringen wollen, könnte man ja direkt die Hardware dieses Interfaces nutzen - aber das Interface gibt es ja bereits.
    Wenn wir nun mit gleicher USB VID/PID ein Gerät herausbringen, wäre das Produktpiraterie. So wie es asiatische Hersteller mit dem FTDI RS232 Chip machen. Außerdem wären wir sehr unflexibel, was Erweiterungen und Weiterentwicklungen des Interfaces angeht.

    Das Noodle-Interface ist eine Neuentwicklung, welche von der Ansteuerung (über die DLL) sich am DE-Interface orientiert. Das gibt uns einerseits die Flexibiltät das Interface entsprechend weiterzuentwickeln, andererseits macht es Softwareentwicklern, welche das DE-Interface bereits unterstützen, einfacher, das Interface auch zu unterstützen.

    Freundliche Grüße

    Stefan

  • Gut, dann habe ich das falsch Verstanden, ich dachte die USB-Kommunikation wäre fast identisch, (nicht nur die Funktionen der .dll. Ihr sollt natürlich nicht fälschen oder die Firmware komplett neuschreiben. Ich dachte nur das das den beiden Projekten mehr Akzeptanz verschaffen würde, wenn man beide Interfaces gleich ansprechen kann. Aber wenn nur die DLL ähnlich ist kann ich euch sehr gut verstehen auch wenn Hardware Kompatibilität schon cool wäre!
    Gruß
    Scyte

    Was mit Gaffer nicht klebt, ist kaputt! :rolleyes:

    Je mehr Käse desto mehr Löcher
    Je mehr Löcher desto weniger Käse
    Ergo:
    Je mehr Käse desto weniger Käse :thumbup:

  • So ganz ist das alles nicht richtig!

    - Die Hardware ist alleine schon durch den Prozessor nicht wirklich kompatibel.
    - Den Produktunterschied machen wir mit dem Namen und mit der USB Kennung klar.
    - Das NODLE U1 ist KEIN DE oder FX5 Clone!
    - Wir haben uns nur etwas an dem FX5 orientiert, damit wir es selber schneller einbauen konnten / Testen.
    - Die USB Befehle sind aktuell bis auf der für die Parameter identisch.
    - Es gibt einige neue USB Befehle.
    - Die DLL Befehle betrifft das genauso.
    - Diese ganze Kommunikation werden wird nochmal überarbeiten, wie steht noch nicht fest.
    - Das Nodle U1 ist eine komplette eigene neue Entwicklung und in C geschrieben (FX5 ist in Assembler).
    - Die DLL ist eine komplette neu Entwicklung, nur bei den LINUX/MAC Treibern haben wir den öffentlichen FX5 Code genommen.
    - Wir arbeiten dran das andere Programme das NODLE U1 unterstützen.

    Ich hoffe das ich damit einiges klar stellen konnte.
    Viele Grüsse,
    Dirk

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