Arbeitsweise mit Cues & Cuelists

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Guten Abend,

    ich mache meine ersten Versuche mit Cues und Cuelists, und dabei sind evtl. eher generelle Fragen aufgekommen, die ich hier mal gesammelt anbringen möchte.
    Vorweg: ich bin unerfahren im Umgang mit Lichtpulten, sei es nun Hardwarepulte oder Softwarelösungen. Ich habe bisher also weder mit Cues noch deren Listen gearbeitet, ich bitte um Nachsicht :)

    Mein Ziel ist, dass ich mir etliche Lichtstimmungen programmiere, und diese dann möglichst einfach abrufen möchte. Mit Lichtstimmung sind statische Szenen gemeint (wobei Animationen basierend auf Effekten ja auch als statisch gelten, wenn ich das richtig verstanden habe).

    Mein erster Versuch war: Szene erstellen, "Add new cue" in eine Liste. Dann Clear Programmer, nächste Szene erstellen, und dann wieder derselben Liste hinzufügen. Am Ende habe ich dann eine Szenenliste mit z.B. 10 verschiedenen Lichtstimmungen.

    Nun versuche ich die einzelne Szenen abzurufen. Laut Tutorial geht das mit CTRL + Doppelklick. Da passiert bei mir gar nichts, ist diese Info noch aktuell?
    Also versuche ich es mit Rechtsklick auf die Szene -> "Go to"
    Was dann passiert ist mir nicht ganz klar. Durchläuft er nun von Anfang an die Cuelist bis er an meiner gewünschten Cue ankommt? Oder wird die gewählte Cue direkt angesprungen, unabhängig was davor in der Liste kommt?

    Wenn er immer von Anfang an durchläuft, ist eine einzelne Cue vielleicht eh das falsche Mittel für meine Zwecke? Muss ich für jede Lichtstimmung eine eigene Cuelist anlegen, auch wenn dann jeweils nur eine einzelne Cue drin ist?
    Falls dem so ist, was ist dann der beste Weg, um eine Lichtstimmung (also Cuelist) mit möglichst wenig Klicks abzurufen - kann ich sie direkt vom Project Explorer aus starten, oder muss ich besser ein Softdesk definieren und dort die Cuelists zuweisen?

    Nächste Frage:
    Wenn ich mit Hilfe der Szenenlisten kleine Sequenzen bzw. Shows programmiere, kann man mehrere dieser Szenenlisten gleichzeitig laufen lassen? Also ich habe z.B. eine Curelst für die MovingHeads, und gleichzeitig soll noch eine Cuelist mit einer LED-PAR Show laufen. Kann man die Cuelists hierarchisch anordnen, also eine Cuelist in einer Cuelist? Ok vielleicht spinne ich nun etwas, wie gesagt bin ich unerfahren, aber ich stelle mir das nützlich vor...

    Nächste Frage:
    Ich würde bei meine RGBW Scheinwerfern gerne den Weß-Kanal allein nutzen. Die RGB LEDs sollen aus sein. Ich schiebe also den weiß-Kanal auf den gewünschten Wert. Da es am Farbkreis keine Position "aus" gibt, ziehe ich die einzelnen RGB Schieberegler in den Propeties auf 0. Am Ende habe ich im Programmer die Events white, red, green, blue, color. Da ich color als redundant empfinde, wenn red, green und bue schon im Programmer stehen, habe ich color aus dem Programmer gelöscht. Sobald ich das mache, leuchten plötzlich wieder die RGB LEDs bunt, vermutlich die Werte irgendeiner vorherigen Szene. Aber wie kann das sein, wenn doch die Events für RGB noch mit dem Wert 0 im Programmer stehen?

    Danke & Gruß
    Tobias

    Edited once, last by lichtbastler (September 1, 2014 at 12:25 AM).

  • Also versuche ich es mit Rechtsklick auf die Szene -> "Go to"
    Was dann passiert ist mir nicht ganz klar. Durchläuft er nun von Anfang an die Cuelist bis er an meiner gewünschten Cue ankommt? Oder wird die gewählte Cue direkt angesprungen, unabhängig was davor in der Liste kommt?


    Hallo Tobias,

    so ganz verstehe ich noch nicht, was du im Vergleich zum Tutorial http://www.dmxcontrol.de/wiki/Lektion_8_Tut3 anders machst. Aber zu deiner Frage: DMXControl kümmert sich darum, dass die vorherigen Cues auch mit angefahren werden. Wenn dein Schritt 1 "Scheinwerfer 1 an" ist, und dein Schritt 2 "Scheinwerfer 2 an" ist, und du direkt zu Schritt 2 gehst ist die Lichtstimmung "Scheinwerfer 1 und 2 an", denn das wäre beim regulären Durchlauf der Cueliste auch der fall und aller Wahrscheinlichkeit nach auch die gewünschte Lichtstimmung. Falls Scheinwerfer 1 aus sein soll, müsstest du die entsprechende Cue deaktivieren.

    Freundliche Grüße

    Stefan

  • Hallo Stefan,

    danke für die Antwort. Eigentlich versuche ich es genau wie im Turorial zu machen :) Bis auf CTRL+Doppelklick und ein paar in der Beta 6 anders angeordnete Elemente klappt das auch.
    Bin mir nur unklar ob die Cuelist der richtige Ort ist, um meine einzelnen Lichtstimmungen zu speichern. Nachdem ja die vorherigen Cues mit angefahren werden, müsste ich wenn dann also immer ein Abbild sämtlicher Scheinwerfer in der Cue speichern, und nicht nur von denen die ich nutzen will. Die ungenutzten brauchen ja dann zumindest die Information "alles aus", damit sie nicht durch vorherige Cues noch leuchten.

    Aber ich denke ich werde es anders machen, indem ich für jede Lichtstimmung eine eigene Cuelist anlege. Erstes Element in dieser Liste ist dann eine Cue "alles aus", das nächste Element eine Cue die die MovingHeads versorgt, die nächste Cue versorgt dann die RGB PARs. Und diese Cues werden ohne Delay direkt hintereinander abgespielt, so dass ich auf einen Schlag alle Geräte setzen kann.

    Gruß Tobias

  • Hallo,
    was möchtest du denn genau machen, bzw. für welche Art Veranstaltung brauchst du das? Denn vielleicht gibt es da bessere Wege, als das mit einer Cuelist pro Cue zu machen.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hallo Tobias,

    soo, hab mir mal ein bischen Zeit genommen, um dein Problem nachzustellen. Ja, der Strg-Doppelklick funktioniert in der aktuelle Beta nicht, kann ich bestätigen. Ich habe dementsprechend einen Bugreport erstellt, da ich die Funktion sinnvoll finde und gerne wiederhätte: http://www.dmxcontrol.de/flyspray/index…ls&task_id=2032

    Muss ich für jede Lichtstimmung eine eigene Cuelist anlegen, auch wenn dann jeweils nur eine einzelne Cue drin ist?


    Ja, wenn du mehrere Lichtstimmungen haben willst, die tlw. sogar gleichzeitig ablaufen können sollen, dann brauchst du dafür mehrere Cuelisten.

    Falls dem so ist, was ist dann der beste Weg, um eine Lichtstimmung (also Cuelist) mit möglichst wenig Klicks abzurufen - kann ich sie direkt vom Project Explorer aus starten, oder muss ich besser ein Softdesk definieren und dort die Cuelists zuweisen?


    Bisher habe ich mir die Cueliste einfach geöffnet, und dort den Go Knopf verwendet. Aber ja, mit dem Softdesk geht es wahrscheinlich am schnellsten.

    Nächste Frage:
    Wenn ich mit Hilfe der Szenenlisten kleine Sequenzen bzw. Shows programmiere, kann man mehrere dieser Szenenlisten gleichzeitig laufen lassen?


    Ja klar, das geht auch. Erstelle deine Szenenlisten wie gewohnt. Erstelle dann eine "Master" Szeneliste, und drücke den Pfeil neben dem grünen Plus für "Add Cue" -> Special -> Cuelist. Darüber kannst du dann eine Cue erstellen, welche dir die andere Cueliste startet / stoppt / Go / ... :) Der einzige Nachteil hier ist: Wenn du die Haupt-Cuelist stoppst, laufen die anderen Cues weiter - denn es wird ja nur der Befehl "Start" weitergegeben. Das heißt, du solltest am Ende deiner Cuelist sinnvollerweise auch noch einen Stop-Befehl einbauen, und die Master Szenenliste immer ganz durchlaufen lassen.


    Ich würde bei meine RGBW Scheinwerfern gerne den Weß-Kanal allein nutzen. Die RGB LEDs sollen aus sein. Ich schiebe also den weiß-Kanal auf den gewünschten Wert.


    Zu dem Problem bin ich leider überfragt. Magst du Arne (soon5) oder Dennis (fisl) mal per PN auf dein Thema hier hinweisen? Vielleicht ham sies einfach übersehen..

    Freundliche Grüße

    Stefan

    PS: FYI beim Arbeiten mit mehreren offenen Cuelisten gibts nen Bug: http://www.dmxcontrol.de/flyspray/index…ls&task_id=2033

    .

    Edited once, last by Stefan (September 4, 2014 at 9:28 AM).

  • Das sind ja viele Antworten, Danke erstmal.
    Ich denke mit den Hinweisen von Stefan bin ich schonmal ein ganzes Stück weiter, z.B. das Einfügen von Cuelists in Cuelists.

    Trotzdem kann es nicht schaden wenn ich mal schildere was ich vorhabe:
    Es handelt sich um keine Veranstaltung, sondern Wohnzimmereinsatz. Ich spiele Lasershows, und das Pausenlicht zwischen den Shows möchte ich mit DMXC 3 fahren. In etwa so: ich ziehe den Master Dimmer runter, lasse dann die Lasershow laufen, und am Ende möchte ich wieder ein Pausenlicht einfaden. Nach jeder Lasershow soll eine andere Lichtstimmung als Pausenlicht dienen, damit es nicht langweilig wird :) Das Pausenlicht an sich besteht aus langsamem Fannen von Farbe oder Bewegung.
    Vermutlich wäre es das beste wenn ich mir ein Softdesk mit 20 Knöpfen baue, auf denen jeweils eine Pausenlichtstimmung liegt, und dazu einen Master Dimmer, mit dem ich ein- und ausblenden kann. Während die Lasershow spielt kann ich über die Buttons schonmal die nächste Stimmung aktivieren, die Moving Heads fahren im gedimmten Zustand schonmal in Position. Und am Ende der Show dann einfaden.
    Soviel zu meinem Vorhaben.

    Macht es eigentlich Sinn für mich, die DMXC 2 Tutorials durchzugehen, auch wenn ich wie gessagt eigentlich nur DMXC 3 verwenden möchte? Wenn die Programme doch recht unterschiedlich sind, verwirrt das vielleicht nur mehr. Aber vielleicht würde da sowas stehn, wie z.B. Cuelists in Cuelists.

    Ist das eigentlich erwünscht, dass ich als Neuling Bugs im Bugtracker einstelle? Nicht dass ich mich gleich zu Beginn unbeliebt mache, indem ich Bugs eintrage die schon längst bekannt sind ;)

    Gruß Tobias

  • Es handelt sich um keine Veranstaltung, sondern Wohnzimmereinsatz. Ich spiele Lasershows, und das Pausenlicht zwischen den Shows möchte ich mit DMXC 3 fahren. In etwa so: ich ziehe den Master Dimmer runter, lasse dann die Lasershow laufen, und am Ende möchte ich wieder ein Pausenlicht einfaden.


    Beim Start der Show hatst du doch wahrscheinlich anderes zu tun, als den Masterfader sorgfältig langsam herunter zu ziehen, oder? Lass das doch DMXControl machen.

    Ist die Show denn so flexibel, dass du im Vorhinein nicht weißt, welche Pausenlichtstimmung du hast? Ich würde das davor festlegen, und dann fertig programmieren, incl. den schwarzen Szenen zwischendrin.

    Während die Lasershow spielt kann ich über die Buttons schonmal die nächste Stimmung aktivieren, die Moving Heads fahren im gedimmten Zustand schonmal in Position. Und am Ende der Show dann einfaden.


    Eigentlich der prädestinierte Fall für die Autoprepare-Funkton von DMXControl 3. Musst du für die Cuelist in deren Einstellungen aber anschalten, ist standardmäßig aus, damit es die Nutzer nicht verwirrt. Da schaut DMXControl automatisch: Uuh, ich brauche ja gleich den Movinghead, und der Movinghead ist grad aus, also kann ich ihn schon mal ganz langsam in die passende Position fahren. So wie du das machst ist das ne schnelle Fahrt der Movingheads, das könnte stören.

    Macht es eigentlich Sinn für mich, die DMXC 2 Tutorials durchzugehen, auch wenn ich wie gessagt eigentlich nur DMXC 3 verwenden möchte? Wenn die Programme doch recht unterschiedlich sind, verwirrt das vielleicht nur mehr. Aber vielleicht würde da sowas stehn, wie z.B. Cuelists in Cuelists.


    Nein, es gibt wenig Sinn, das Handbuch der Vorgängerversion zu lesen, welches vom Aufbau und vom Konzept völlig anders gestaltet ist.

    Ist das eigentlich erwünscht, dass ich als Neuling Bugs im Bugtracker einstelle? Nicht dass ich mich gleich zu Beginn unbeliebt mache, indem ich Bugs eintrage die schon längst bekannt sind ;)


    Ja, Bugreports sind immer gern gesehen. Gib dir nur Mühe, die ordentlich und reproduzierbar einzutragen - wenn der Entwickler den Fehler nicht nachstellen kann und erst nachfragen muss, ist das für beide Seiten viel mehr Aufwand.

    Und meine persönliche Meinung: Melde alle Bugs, die dir auffallen. Wenn dann bekannte Bugs zum wiederholten Male gemeldet werden, gibts vielleicht doch mal schneller wieder die nächste Beta :)

    Freundliche Grüße

    Stefan

  • Hallo,

    Ist das eigentlich erwünscht, dass ich als Neuling Bugs im Bugtracker einstelle? Nicht dass ich mich gleich zu Beginn unbeliebt mache, indem ich Bugs eintrage die schon längst bekannt sind ;)

    ja, ist es. Je mehr Leute die Beta auf Bugs testen, desto besser. Da ist es ganz egal, ob da ein Neuling oder ein erfahrener User an der Software sitzt. Denn letztlich soll DMXC3 auch für Neulinge bedienbar sein und diese gehen an manche Dinge auch ganz anders heran und probieren mehr aus. Da kann es abundzu mal einen Fehler hageln, der nicht abgefangen ist. Um zu verhindern, dass Bugs mehrfach gemeldet werden, solltest du vorher noch mal durchschauen, ob dein Bug schon gemeldet wurde. Da einfach kurz das Bug-Feld nach dem Softwareteil sortieren wo der Fehler aufgetreten ist und schauen, ob hier schon dein Fehler drin stehen. Du kannst auch in den schon geschlossenen Bugs schauen. Im Wiki habe ich in den Anhang des Tutorials (Anhang 2) Infos geschrieben, was man bei einem Fehler machen kann. Dort ist auch etwas erklärt, wie man einen Bug meldet.

    Zu den DMXC2 Tutorials: Diese sind ergänzender Natur, also ganz anders wie die DMXC3 Tutorials. Letztere zeigen wie man DMXC 3 bedient, die DMXC2 Tutorials geben aber "nur" nützliche Tipps zu einzelnen Situationen in DMXC2 (erweitern also nur das DMXC2 Handbuch). Um DMXC2 zu lernen musst du das Handbuch lesen, denn dort stehen alle Infos drin. Dort wirst du aber nichts von Cuelists lesen, denn DMXC2 hat schlichtweg nichts, was Cuelist heist. Die Szenenlisten in DMXC2 sind etwas anders gelagert und in DMXC2 gibt es mehrere Dinge, die zusammen genommen Teile der Cuelistfunktion von DMXC3 abdecken (Szenenlisten, Effekte, Szenen). Daher lohnt sich das Lesen des DMXC2 Handbuches nur, wenn du auch DMXC2 lernen willst.
    Viele Grüße
    JP
    P.S.: Mist, Stefan war schneller :D

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

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