Wir präsentieren: Der Release von DMXControl 3.3.1!
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LightningBrothers
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24. August 2025 um 18:00 -
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Vor einigen Wochen haben wir euch ja einen Einblick in die neuen Features und Optimierungen gegeben, die in DMXControl 3.3.1 Einzug erhalten werden. Gleichermaßen konnten wir auch verkünden, dass der Release von DMXControl 3.3.1 ab dem Zeitpunkt nicht mehr so lange auf sich warten lassen wird. Diese These wandelt sich nun in eine Tatsache: Ab heute steht euch die finale Version von DMXControl 3.3.1 zum Download bereit.
Falls ihr unseren Livestream bis jetzt nicht verfolgt habt - ihr dürft euch auf die folgenden Highlights freuen:
- Überarbeiteter Effekt "Random Value" mit Unterstützung für Parameter- und Color-Master und zusätzlichen Optionen für die Art des Fades
- Erweiterte Funktionen für Audio Cues wie zum Beispiel eine Vorhörfunktion im Sound Selector oder die Möglichkeit, jetzt auch die Lautstärke von laufenden Soundfiles setzen zu können
- Timecode Shows und Macros können nun ebenfalls per Special Cue aus einer Cuelist heraus angesprochen werden
- Es gibt einen neuer Executor Typ: den Cuelist Group Executor. Mit diesem könnt ihr nun die Cuelists in einer Cuelist Group noch deutlich besser steuern als bisher
Neben diesen Highlights gibt es auch folgende Verbesserungen und Optimierungen
- Wird DMXControl 3 komplett auf dem selben PC ausgeführt, verbinden sich die Programmteile fortan automatisch per lokaler Direktverbindung, wodurch der Verbindungsaufbau gerade bei wechselnden Umgebungen insgesamt zuverlässiger läuft
- Das Eurolite USB-DMX512-PRO Interface MK2 arbeitet wieder ohne Probleme mit DMXControl 3.3.1
FS#5477 : eurolite USB-DMX512-PRO INTERFACE MK2 - Der Audio Analyser unterstützt nun auch ASIO-Soundkarten.
- Nutzt man Macro Board Profile, um ein Stream Deck zu belegen, funktioniert dies nun auch, wenn die GUI dabei nicht auf dem gleichen PC wie der Kernel läuft
FS#5485 : Stream Deck unter Verwendung von Macro Board Profilen via Netzwerk am Rechner mit der GUI - Wurden mehrere Geräte und / oder Device Groups in der Stage View ausgewählt und darauf verschiedene Werte für Funktionen gemeinsam angewendet, wurde diese Lichtstimmung immer komplett in eine Cue gespeichert, selbst wenn man bestimmte Funktionen im Programmer Filter zuvor abgewählt hat
FS#5479 : ProgrammerFilter Auswahl hat keinen Effekt bei temporären Gruppen - Mit dem neuen Item List Node können nun auch Farblisten, Gobolisten und Positionslisten in einem Connectionset im Input Assignment weiterverwendet werden.
- Es gibt zusätzliche Eingänge und Ausgänge für den Timer Node
FS#5454 : Anpassungen Timer Node - Das All Sound File Node erhielt einen weiteren Ausgang zur Auflistung aller im Projekt enthaltenden Audio-Dateien
FS#5432 : "All Soundfiles" Node mit Ausgang "All available Sounds" ausstatten - Die Liste der Interfaces ist nun nach bestimmten Kriterien sortiert
FS#4829 : Interface-Einträge können nicht sortiert werden - Man kann nun für die Stromkreise im Lastmanagement auch die Spannung angeben
FS#5456 : Electricity - Änderungen von Spannung / Strom wird im Input Assginment nicht aktualisiert - Die Dokumentation zu DMXControl 3 lässt sich direkt aus der Software heraus öffnen
FS#5421 : Link auf DMXC-Wiki in DMXC-Hilfe-Menü unterbringen
Eine Neuerung, die wir euch in dem Livestream noch nicht zeigen konnten, betrifft die Sortierung der Geräte innerhalb einer Device Group und die Sortierung von Cuelists in einer Cuelist Group. Insbesondere das Sortieren der Geräte in einer Device Group erfolgte zuletzt direkt im Project Explorer. Dies haben wir nun in einen Dialog mit zusätzlichen Sortiermöglichkeiten ausgelagert. Wir wollten nicht nur das Sortieren insgesamt flexibler machen, sondern mit dem neuen Dialog heben wir auch eine Inkonsistenz im Project Explorer auf. Denn während in den Verzeichnissen für Cuelists, Devices oder Stage View die Sortierung wie nach Name, nach DMX-Adresse etc. alleine der Übersicht diente, hatte die Sortierung in den verschiedenen Device Groups tatsächlich auch einen funktionellen Einfluss auf das Projekt - nämlich wie am Ende ein Fanning oder ein Effekt für eine Device Group berechnet und ausgegeben wird. Nun kümmert sich mit DMXControl 3.3.1 der Project Explorer auch an dieser Stelle nur noch um die Darstellung, während der neue Dialog die Aufgabe des funktionellen Sortierens übernimmt. Der Dialog öffnet sich im Übrigen mit einem Doppelklick auf die jeweilige Device Group bzw. Cuelist Group oder ihr nutzt den entsprechenden Eintrag.
Ihr fragt euch vielleicht, warum wir im vorherigen Abschnitt auch von Cuelist Groups geredet haben, denn bisher spielt die Reihenfolge der Cuelists in der Cuelist Group keine Rolle. Das ändert sich nun, denn die Reihenfolge wird für den Cuelist Group Executor benötigt. Dieser kann nämlich auch einzelne Cuelists in der Cuelist Group starten. Dies ist sowohl in einer gewissen Reihenfolge möglich (wofür eben diese benötigt wird) oder zufällig. So könnt ihr jetzt mit ganz wenigen Executoren viele Cuelists steuern.
Was sich sonst noch so geändert habt, könnt ihr zum Beispiel auf der DMXControl-Webseite oder auch im Bugtracker nachlesen.
Die Download-Links
DMXControl 3
- DMXControl 3.3.1: https://dmxcontrol.de/de/downloads/9…trol-3-3-1.html
.net-Frameworks
Es müssen alle vier Pakete auf dem PC installiert sein! In der Regel übernimmt dies aber der Installer, sodass ihr hier nur aktiv werden müsst, wenn es "klemmen" sollte und der Installer die Daten einmal nicht herunterladen kann.
- .NET 6 Desktop Runtime (32bit): https://aka.ms/dotnet/6.0/windowsdesktop-runtime-win-x86.exe
- .NET 6 Desktop Runtime (64bit): https://aka.ms/dotnet/6.0/windowsdesktop-runtime-win-x64.exe
- ASP.NET Core 6 (32bit): https://aka.ms/dotnet/6.0/aspnetcore-runtime-win-x86.exe
- ASP.NET Core 6 (64bit): https://aka.ms/dotnet/6.0/aspnetcore-runtime-win-x64.exe
Viel Spaß mit dieser neuen Version wünscht euch
Euer
DMXControl-Team ![]()
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