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Entwicklernews - 26_KW36 - QRM und Betas

  • Logo DMXControl Projects e.V. LightningBrothers
  • 2. September 2026 um 18:00
  • 482 Mal gelesen
  • 0 Kommentare

Unser Entwicklungsteam war nach dem letzten Release wieder derart fleißig, dass es nun endlich mal wieder Zeit war für gleich zwei Aktionen.

Wir sprechen bei diesen Aktionen zum einem von unserem QRM-Meeting, zum anderen von einer neuen Beta-Version. Denn beide Aktionen folgten in den letzten Tagen verhältnismäßig kurz aufeinander.

Wer unsere News ein bisschen verfolgt hat, dem fällt nun vielleicht auf, dass das Thema QRM-Meeting zuletzt nicht mehr so präsent war. Das hatte in dem Sinne auch einen guten Grund: Es machte tatsächlich zuletzt nur bedingt Sinn, ein solches Meeting in dem bis dato gewohnten und ausführlichen Rahmen stattfinden zu lassen. Die Gründe hierfür waren in Bezug auf DMXControl 3.3.0 zuletzt die Tatsache, dass das Feature-Set für diese Version soweit abgestimmt war und keine neuen Funktionen oder Änderungen in die Software mehr Einzug erhielten. Bei DMXControl 3.3.1 und 3.3.2 gab es natürlich auch neue Funktionen. Diese haben wir aber in mehreren kleinen Runden oder im Rahmen unserer Treffen der Beta-Tester besprochen und dabei Feedback eingeholt. Folglich lohnte es da nicht mehr, die Neuerungen in einem QRM-Meeting dann noch einmal gesammelt vorzustellen.

Mit der kommenden Version von DMXControl 3, nämlich mit DMXControl 3.3.3 sah dies nun anders aus. Zwar wurde hier das ein oder andere Feature vorab in kleiner Runde schon vorgestellt. Aber es hatte sich seit der Veröffentlichung von DMXControl 3.3.2 so viel angesammelt, dass nun endlich wieder Zeit für ein ordentliches QRM-Meeting war. Das Haupt-Augenmerk dieses QRM-Meetings lag dabei auf den Neuerungen und zahlreichen Detail-Verbesserungen in verschiedenen Fenstern. Neben dem technischen Umbau erhielten auch ein paar Neuerungen Einzug in die Fenster. Dem entsprechend wurde nach der initialen Vorstellung über Design und Workflow diskutiert und auch ein bisschen philosophiert. Wie und was diskutiert wurde, lassen wir für den Moment aber mal unkommentiert - immerhin würden wir euch damit die Vorfreude nehmen, was in DMXControl 3.3.3 interessantes enthalten sein soll. ;) Alles in allem waren es aber hilfreiche Diskussionen, die nun in der Folgezeit vom Entwicklerteam bewertet und dann basierend auf diesen Ergebnissen umgesetzt werden.

Nachdem das QRM-Meeting über die Bühne gegangen ist, folgte kurz darauf eine zweite, ebenfalls spannende Aktion: der Start des Beta-Tests für DMXControl 3.3.3. Erneut verging nach dem Release der Vorgängerversion nicht so viel Zeit, sodass vor ein paar Tagen die erste Beta-Version für DMXControl 3.3.3 veröffentlicht werden konnte. Dieses Mal findet der Beta-Test im geschlossenen Personenkreis statt. Die aktuellen Neuerungen lassen sich nämlich deutlich gezielter prüfen, weil sie sich komplett in der Software abspielen und bewegen. Bei DMXControl 3.3.2 war dies insbesondere mit dem neuen Art-Net-Plugin etwas anderes. Hier gab es einen deutlichen "individuellen Faktor", weil die Netzwerk-Infrastruktur bei jedem anders aussieht und viele von euch hier unterschiedliche Art-Net-Nodes verwenden. Um also zu bewerten, ob das Art-Net-Plugin wie gewünscht arbeitet, benötigten wir eine größere Datenbasis. Wir sind nun also gespannt, was die kommenden Tests so alles zum Vorschein bringen. Auf jeden Fall ist die zweite Beta-Version bereits in der Pipeline.

Zu gegebener Zeit werden wir euch dann auch einen kleinen Einblick geben. Seid also gespannt auf die Dinge, die da so noch kommen. Aber mal die Frage an euch: Habt ihr vielleicht eine Idee, um welche Fenster es sich handeln könnte? Unsere Beta-Tester sowie Vereinsmitglieder ignorieren diese Frage bitte natürlich - Stichwort NDA. :P

Btw. Wir suchen für das Betatest-Team Leute die uns unterstützen möchten. Ihr könnt euch gerne hier bewerben.

Euer :dmxclogo DMXControl-Team :dmxclogo

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