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Wir präsentieren: DMXControl 3.3.0 - der vierte Release Candidate!

  • Logo DMXControl Projects e.V. LightningBrothers
  • 22. November 2024 um 18:00
  • 2.588 Mal gelesen

Und hier ist der vierte Release Candidate für DMXControl 3.3.0!

Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Was ist in der Zeit sonst passiert?
  2. Worauf solltet ihr achten?
  3. Die Download-Links
  4. Worte zum Abschluss

In dieser News können wir direkt mit guten Nachrichten einsteigen: wir konnten das Problem endlich finden und auch beheben, weswegen diejenigen von euch nicht so richtig mit DMXControl 3.3.0 testen konnten, die mit einem Enttec USB Pro DMX Interface arbeiten. Mit unserem vierten Release Candidate wird DMXControl 3.3.0 diese DMX-Interface nun wieder wie gewohnt ansprechen und damit DMX-Werte können.

Darüber hinaus gab es im dritten Release Candidate in gewissen Konstellationen ein Problem beim Starten des Kernels, wenn in eurem System mehrere Grafikkarten verbaut waren. Der zuletzt im Forum beschriebene Workaround mit der gezielten Zuordnung, welche Grafikkarte für den Kernel verantwortlich sein soll, sollte mit dieser neuen Version ebenfalls entfallen.

Ergänzung vom 26.11.2024 mit Aktualisierung vom 15.12.2024: In den vergangenen Tagen zeigte sich, dass die Ausgabe via Art-Net defekt ist und den Kernel nicht ordnungsgemäß arbeiten lässt - bis hin zu der Tatsache, dass dieser nicht mehr startet. Wer also beim Testen und Arbeiten mit DMXControl 3.3.0 auf Art-Net angewiesen ist, überspringt den RC4 und nutzt bitte direkt den RC5.

Was ist in der Zeit sonst passiert?

Einen weiteren generellen Schwerpunkt gab es abseits der Thematiken mit den Interfaces nicht, an dem "geschraubt" wurde. Vielmehr sind es zahlreiche kleine Dinge, die sowohl in Folge von Rückmeldungen durch euch als auch während interner Tests korrigiert und verbessert wurden. In unserem Bugtracker befanden sich die folgenden Tickets, an denen nun für den vierten Release Candidate gearbeitet wurde:

  • FS#4432 : Parameter Master Node wird beim Start nicht aktualisiert.
  • FS#4674 : Ausgangswert eines Buttons wird bei Profillwechsel nicht zurückgesetzt
  • FS#4813 : Input Assignment / Softdesk: Cuelist Monitor leer bei Projekt laden
  • FS#5234 : fehlende Softdesk Cuelist Selector Aktualisierung
  • FS#5247 : TimecodePlayer - Unable to adjust cue start time for final cue in a cuelist
  • FS#5249 : Timecode Player UI - cue time adjustment is erratic / incorrect, and fade time is awkward to add
  • FS#5259 : Enttec USB Pro DMX Interface wird nicht erkannt
  • FS#5274 : Softdesk Slim Knob
  • FS#5286 : Bei Verwendung von Grandmaster Node Master bei Laden vom Projekt immer auf 0%
  • FS#5312 : Dirty Flag Timecode Player
  • FS#5323 : Color ITEM List Tabelle wird nicht aktualisiert
  • FS#5358 : Nodle U1 Heartbeat funktioniert nicht
  • FS#5363 : Projekt kann über Konsolenbefehl save nicht mehr gespeichert werden
  • FS#5364 : Timecodeplayer: Umbenennen von Tracks geht nicht
  • FS#5388 : GroupMaster beim Start auf 0% wenn diese Gerätegruppe im Input Assignment verknüpft wird.
  • FS#5389 : DMXC3.X.X Soundlight USBDMX-one funktioniert nicht
  • FS#5393 : Deadlock beim Bearbeiten von Cues

Worauf solltet ihr achten?

In unserer News zum Release von DMXControl 3.3.0 RC1 haben wir euch ja bereits ein paar wichtige Hinweise mit auf den Weg gegeben. Diese gelten auch mit dem Release dieser neuen Version.

Die Download-Links

DMXControl 3

  • Release Candidate 4: https://dmxcontrol.de/de/downloads/9…-3-3-0-rc4.html

Worte zum Abschluss

Mit dem stetigen Weg in Richtung der finalen Version, fallen die Fehlerkorrekturen und Optimierungen auf den ersten Blick vielleicht nicht sonderlich umfangreich oder gar spektakulär aus. Sie sind aber erneut ein weiterer Schritt in Richtung des finalen Releases. Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß beim Arbeiten mit DMXControl 3.3.0. Sollte euch noch etwas auffallen, dann fragt nach oder erstellt ein Ticket in unserem Bugtracker.

Euer :dmxclogo DMXControl-Team :dmxclogo

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