Live@Work - 23_KW01 - Mein Umstieg von DMXC2 zu DMXC3
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Steff -
4. Januar 2023 um 18:00 -
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Wie in den einleitenden Worten angekündigt, möchte ich euch in dem nachfolgenden Bericht beschreiben, wie ich als langjähriger Nutzer von DMXControl 2 den Umstieg hin zu DMXControl 3 erlebte - mit allen Höhen und Tiefen. Deswegen ist mein Bericht auch deutlich länger ausgefallen, als ich anfangs dachte. Ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen!
Einleitung
Wir hatten für das Jahr 2020 mal wieder den Auftrag bekommen, für das Dörpfest in Sandelermöns (Landkreis Friesland / Stadtteil von Jever, bekannt wegen dem Jever Pilsener) die Disco an zwei Abenden dort Open Air zu bestreiten. Das Licht wäre dann mit DMXControl Version DMXC 2.12.2 gesteuert worden. Hierfür war ja alles schon lange fertig programmiert, eingerichtet und vorbereitet.
Hiermit hat man einige Zeit verbracht, um sich in das Programm einzuarbeiten und dann das Projekt zu bauen. Damit habe ich ja auch schon einige Veranstaltungen erfolgreich durchgeführt. Was hiermit schon möglich war. Man hat da schon einiges rauskitzeln können.
Diese Veranstaltung in Sandelermöns ist leider, wie sicher allen klar sein dürfte, wegen der Corona-Problematik abgesagt worden. Auch andere Veranstaltungen sind in dem Jahr ersatzlos ausgefallen.
Ich verfolgte schon seit einiger Zeit die Entwicklungen der DMXC 3er Version. Mir fehlten in den frühen Versionen ein paar Komponenten. Zum Beispiel ein integrierter Softdesk, das Input Assignment und der DMX-In war auch noch nicht so ausgereift. Das mit dem DMX-In war mir sehr wichtig, da ich ja mein selbstgebautes DMX-Pult verwenden wollte. Den Softdesk gab es nur als Plugin und da mein Softdesk ziemlich umfangreich werden sollte, wollte ich die Konfiguration nicht zweimal machen. Dann fehlte mir irgendwie auch die Zeit, mich näher damit zu beschäftigen. DMXC3 war mir damals auch noch zu Bug-intensiv.
Die ersten Schritte
Als dann im Dezember 2020 im Adventskalender von DMXControl die ganzen Tutorials für DMXC3 bei YouTube veröffentlicht wurden, habe ich in meinem Weihnachtsurlaub angefangen, mich näher mit der 3er Version zu beschäftigen. Diese Videos habe ich mir intensiv angeschaut und konnte es kaum abwarten, bis am nächsten Tag ein neues herauskam. Auf dem Tablet wurde das Video geschaut und auf dem Laptop daneben gleich ausprobiert.
Zuerst waren es nur vier LED-Scheinwerfer, um die ersten Sachen zu testen. Statische Muster und dann habe ich mich an den ersten Lauflichtern versucht. Erst mit Cuelists mit mehreren Cues. dann mit Effekten und Filtern. Auf dem Laptop habe ich dann auch im „kleinen“ Format schon mal Einiges getestet. Man könnte es Machbarkeitsstudien nennen. Ich wollte das Ganze mit dem Softdesk und über mein selbstgebautes DMX-Pult steuern. Das Pult bzw. den PC beschreibe ich später genauer.
Wie verschalte ich zum Beispiel die Buttons mit dem DMX-In im Input Assignment, um Cuelists zu starten und zu stoppen? Hierbei hat natürlich auch das Forum ganz viel weitergeholfen. Wie funktioniert das mit den Cuelist-Gruppen, damit dort nur eine Cuelist zurzeit läuft? Wie funktioniert das mit den Parameter-Mastern, um Effekte und Cuelists live zu steuern und anzupassen? Welche Einstellungen bewirken was usw. usw.?
Dann sind unser Scanner dazugekommen, für die ich die DDFs noch bauen musste. Auch hier habe ich für die Bewegungen einige Einstellungen, Effekte und Filter ausprobiert, die für mich gut aussehen könnten.
Das Set wird größer
Als dann mehr LED-Scheinwerfer ausprobiert werden sollten, sind die Scheinwerfer in die Garage ausgewandert und ich habe diese vom Wintergarten aus über Art-Net gesteuert. Weihnachten rückte ja auch näher. Da wir das im Wintergarten feiern, wäre es dort sonst eng geworden. Den Laptop konnte ich einfach zur Seite stellen. Die Scheinwerfer konnte ich durch die kleine Scheibe der seitlichen Garagentür sehen. Hierbei sind weitere Effekt-Ideen entstanden. So ein Regenbogen wirkt mit vielen Scheinwerfern auch wesentlich schöner.
Umzug in die Garage
Als es dann im März 2021 etwas wärmer wurde und ich mir noch einen Heizlüfter für die Garage gekauft habe, bin auch ich an unseren großen Licht-PC in die Garage umgezogen. Das Test-Projekt aus dem Wintergarten lief auf dem Laptop, um dort nachzuschauen, wie man das in das „große Projekt“ übertragen und dort realisieren kann.
Kleiner Fun Fact am Rande: Als es in der Garage dann durch den Heizlüfter etwas wärmer wurde, wachte ein Schmetterling auf und fühlte sich auf dem warmen PC sehr wohl. Das Problem dabei war nur, wenn er mit den Flügeln in Richtung Monitor geschlagen hat, hat er auf dem Touch-Monitor ein bisschen was betätigt und verändert. Das ist beim Konfigurieren der Software schon sehr unangenehm.
Hier in der Garage waren dann so nach und nach auch die meisten unserer Geräte aufgebaut:
- 2 Scanner EUROLITE LED TSL-600 Scan COB
- 4 Scanner EUROLITE LED TSL-1200 Scan
- 12 Scheinwerfer EUROLITE LED PAR-30 COB RGB 30W sil
- 1 Nebelmaschine Stairville SF-1500
- 2 Nebelmaschine Eurolite NH-30 MK2
- 2 Scheinwerfer Eurolite LED-PAR64 COB 3000K 100W
- und diverse PAR-64 500W Raylight Scheinwerfer mit Dimmern und mit sowie ohne Farbfilter.
Unser Licht-PC
Er ist ein Eigenbau, bestehend aus einem Aluminium-Rahmen mit eingesetzten Aluminium-Platten. Aufgebaut als zwei nebeneinander liegende 19“ Elemente mit je 10 Höheneinheiten. Auf der rechten Seite ist unter der Tastatur und dem Maus-Pad der PC verbaut. Dies ist ein PC mit einem AMD FX-8350 Prozessor, 16GB RAM, SSD-Festplatte, als Grafikkarte haben wir eine NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB, mit Windows 10 Pro 21H1.
Auf der linken Seite befindet sich eine 19“-Platte mit 3 HE mit 40 Drehreglern, eine mit 24 Fadern und eine mit 256 Tastern. Das oberste 1 HE Feld ist mit Schaltern LEDs ausgestattet wie Interface-Anzeige und Schalter, Havarie-Umschaltung, Betriebsspannungsanzeigen, externe Eingänge usw. In dem Fach darunter ist das Nodle U1 Interface und ein DMX-Multiplexer mit 64 analogen und 256 Digitalen Eingängen verbaut. Der Multiplexer basiert im Grunde auf dem Bauvorschlag von Digital Enlightenment. Hier sind aber fünf von den Platinen verbaut, eine für die analogen Eingänge und vier für die digitalen Eingänge. Die Software für den Multiplexer hat mir ein guter Bekannter programmiert.
Im klappbaren Deckel befindet sich ein 32“ Touch-Monitor. Das ist der Größte, der da reinpasste. Dieser hat FullHD-Auflösung. Was halt zum Zeitpunkt der Anschaffung technisch möglich und auch bezahlbar war. Im nach hinein wäre ein 4K-Monitor auch schön gewesen. Man wäre ja nah genug dran, um alles zu erkennen und in DMXC würde halt mehr auf den Monitor passen.
Nun zum „Großen“ Projekt
Es sollte ein Projekt werden, in dem auf dem Licht-PC im Programm alles, was an Geräten vorhanden ist, vorbereitet ist und je nach Aufbau alles verwendet werden kann. Es sollten ausreichend Cuelists für jede Geräte-Gruppe vorhanden sein, um viel Kombinationsmöglichkeiten zu haben.
In der Garage habe ich nun einige Zeit verbracht, um das Set zu programmieren, das Programm weiter kennen zu lernen und um meine Vorstellungen zu realisieren. Ich habe dann auch wieder einiges ausprobiert, welcher bzw. welche Effekte und Filter sehen mit welchen Einstellungen und Kombinationen für mich am besten aus.
Was mir besonders gut an der 3er gefällt, ist, dass ich mit dem Softdesk mein DMX-Multiplexer-Board komplett in der Software nachbauen konnte. Natürlich mit ein paar speziellen Erweiterungen, wie zum Beispiel Interface ein- und ausschalten, eine Uhrzeit-Anzeige, Anzeige der Impuls- und Intervall-Zeiten und Intensität der Nebelmaschinen, ein paar weiteren Anzeigen und so weiter.
Belegung des Tastenfeldes
Die Taster sind in 8 Blöcke zu je 32 Stück aufgeteilt.
- Block 1 und 2 sind für die RGB-LED-Scheinwerfer-Gruppe. Mit diversen Lauflichtern und statischen Mustern. Es gibt auch ein paar Overlay-Taster, die die anderen Muster überlagern, solange der Taster gedrückt wird.
- Block 3 ist für den Licht-Output der Scanner zuständig. Aufgeteilt in Muster und Farben. Es gibt auch hier ein paar Taster für Overlays, für zum Beispiel beim Tastendruck Strobe oder Lauflichter kurz zu aktivieren.
- Block 4 ist zuständig für die verschiedenen Bewegungen der Scanner. Hier gibt es auch Tasten für Overlay-Positionen.
- Block 5 ist für die 16 PAR-64 Raylight 500W Background-Scheinwerfer mit Farbfiltern und Dimmer. Hier sind diverse Lauflichter und statische Muster programmiert und wie sollte es anders sein auch hier gibt es Overlay-Taster.
- Block 6 ist etwas universeller, aber für Weißlicht. Front-Beleuchtung, Audience-Blinder und für die von mir sogenannten Tubes: PAR-64 ohne Farbfilter dessen Lichtstrahlen aussehen wie Röhren. Ausrichtung quer zu den Zuschauern einer 45°, 135°, 225° und 315°. Aufgeteilt in statische Szenen, Laulichter und Overlay-Effekte.
- Block 7 ist zurzeit noch nicht in Verwendung.
- Den letzten Block 8 verwende ich für die Steuerung von DMXC-Funktionen, der Nebelmaschinen und externer Eingänge. Die DMXC-Funktionen sind Highlight, Blackout, Freeze, alle Cuelists stoppen, Lumos, Nox, Undo Clear und Clear. Diese sind beim Programmieren wegen dem direkten Zugriff sehr praktisch. Die Funktions-Modes der Nebelmaschinen können hier ausgewählt werden (Dauer, Timer, Tasten und Aus). Unten gibt es noch vier Tasten, die parallel zu vier externen Eingängen geschaltet sind. Hier können zum Beispiel Taster auf der Bühne oder beim DJ platziert werden, wodurch Cuelists gestartet werden können oder bzw. alles, was mit dem Input Assignment möglich ist, verknüpft werden kann. Eine Idee war, wurde aber noch nicht realisiert, dass für ein Quiz zu verwenden. Eventuell im Theater ein an der Bühnenwand montierter Taster, dass die Schauspieler das Licht selber einschalten können.
Um dieses Softdesk mit Leben zu erfüllen, ist schon ein sehr umfangreiches Input Assignment notwendig. Es befinden sich halt sehr viele Elemente auf meinem Softdesk. Allein 320 Elemente aus meinem DMX-Multiplexer-Board. Was hier alles möglich wurde und was man da gelernt hat, ist schon toll.
Bänke im Input Assignment
Steuerung der Programmer-Funktionen
Cuelist in Cuelist-Gruppe stoppen
Die Stage View
In der Stage View befinden sich bei mir in der obersten Reihe links die Elemente der Dimmerkanäle mit Farbfiltern für den Background. Rechts daneben sind die Elemente für die vorbereiteten Device Groups. Diese habe ich mit eigenen Images versehen. Die hellblauen sind für, zum Beispiel, Lauflichter die „vorwärts“ ablaufen sollen. Bei den orangenen laufen diese „rückwärts“ ab. Die 16 bedeutet, dass alle Scheinwerfer in der Gruppe verwendet werden. Die 8 ist für je die linken und rechten 8 Scheinwerfer. Bei 4 werden nur je 4 Scheinwerfer angesprochen.
Die Elemente außen in der nächsten Reihe sind für die Frontbeleuchtung. Die in der Mitte für die Audience Blinder. Links darunter die vier weißen Elemente nach unten sind für die Tubes. Mittig sind die RGB-LED-Scheinwerfer angeordnet. Darunter die Scanner. Rechts neben den Scannern befinden sich die Nebelmaschinen. Auch für diese Gruppen gibt es vorbereitete Device Groups zum Kombinieren.
Über das Group Handling kann ich dann halt einstellen, wie die Gruppen sich zueinander verhalten sollen. Hierdurch gibt es sehr viele Kombinationsmöglichkeiten, um Effekte und Filter anzuwenden.
Die Layouts
Ich habe mir für das Projekt noch zwei eigene Layouts angelegt.
Das eine zum Programmieren, mit allen Elementen, die dazu benötigt werden. Mein Softdesk ist hier im Editor-Modus, den man über den Eintrag im Kontextmenü "Open in Designer" erreicht.
Das zweite, genannt Show, verwende ich dann während Veranstaltungen. Hier sind nur die Stage View und der Softdesk im Live-Mode geöffnet. Alle anderen Elemente gibt es wegen der besseren Übersichtlichkeit hier nicht.
Nachdem das Set so nach und nach gewachsen und „fertig“ war, hatten wir 2021 wieder den Auftrag für das Dörpfest Sandelermöns bekommen. Aber auch das ist wegen Corona ausgefallen. Also das Set weiter optimiert, verfeinert und ohne das geliebte Publikum etwas gefrustet ausgiebig weiter getestet.
Die erste Veranstaltung mit DMXC3
2022 wieder der Auftrag, aber diesmal stehen die Zeichen besser. Der Dorfbürgerverein (DBV) Sandelermöns steigt intensiver in die Planung ein. Es ist das Dörpfest mit Oldtimer Schleppertreffen und Flohmarkt. An zwei Abenden gibt es da Disco unter freien Himmel. Also endlich die Chance mit DMXControl 3 Live vor Publikum zu arbeiten. Verwendet haben wir hier nur unsere LED-Lichttechnik. Man war ich aufgeregt.
Hier ein Vorher-Panoramabild vom Veranstaltungsort. Links unter dem Vordach haben wir uns aufgebaut. Die gepflasterte Fläche war die Tanzfläche.
Das Veranstaltungsgelände in Sandelermöns, fotografiert aus dem Korb einer alten Feuerwehr-Drehleiter.
Eine Aktion des Dorfbürgervereins (DBV) 2022. Die Schrift wurde aus Fahrzeugen gebildet. Dies entstand während der üblichen Ausfahrt am Samstag.
Das Wetter war sehr gut, tolles Publikum, super Stimmung und am Samstag auch mit Live Musik „Lagerfeuermusik“ von Claus Fischer und Ivo Herkelrath. Die Technik und sowie die Software sind ohne Probleme durchgelaufen. Es wurde in ausgelassener Stimmung bis zum Sonnenaufgang gefeiert.
Hier noch ein paar Impressionen vom Dörpfest
Ich habe das Set jetzt schon ein paar Mal verwendet und ich bin immer noch begeistert von den Möglichkeiten, die hier geboten werden. Auch die durchweg positive Resonanz des Publikums belohnen einen doch für die viele Zeit, die man in das Projekt gesteckt hat. Es gibt da doch einige Leute, die uns auf die tolle Light-Show angesprochen haben und das doch zu schätzen wissen.
Hier die Links zu den Videos der Veranstaltung:
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