Du könntest den Pan Bereich mit dem RGBW Gerät jeweils kombinieren. Dann müsstest du allerdings auch 7 ddfs.
Meine Empfehlung wäre dann, dass alle Geräte immer von der Startadresse deines Gerätes aus zählen und du beim patchen alle 7 Geräte nur auf die Startadresse packst.
Danke für die Antwort!
Ja genau, das war eigentlich auch, was ich ursprünglich vorhatte.
Ein DDF für Basic Engine
Ein DDF für Pan + RGBW (wird 6x eingefügt).
Das unlösbare Problem, auf das ich aber gestossen bin, ist der variable Abstand zwischen dem Pan-Kanal in der Basic Engine und den RGBW-Kanälen. Gehen wir davon aus, wir patchen die Basic Engine auf Kanal 1 und die Pixel Engine gleich dahinter ab 31. Dann hätten wir folgende Kanalbelegungen:
Beam 1: Pan Kanal 17, RGBW Kanal 31 (bis 34) --> Abstand Pan zu RGBW = 14
Beam 2: Pan Kanal 18, RGBW Kanal 35 (bis 38) --> Abstand Pan zu RGBW = 17
Beam 3: Pan Kanal 19, RGBW Kanal 39 (bis 42) --> Abstand Pan zu RGBW = 20
etc.
Der Pan-Kanal erhöht sich für jeden Beam um 1, der RGBW-Kanal aber um 4.
Ich wüsste nicht, wie ich das in einem DDF für alle Beams abbilden könnte 😅