Und noch ein DDF Problem. ![]()
Ich habe für meinen MH für das Gobowheel, folgenden Code im DDF
definiert.
Code
<gobowheel dmxchannel="8" >
<goborotation dmxchannel="9" >
<step type="stop" mindmx="0" maxdmx="7" />
<range type="cw" mindmx="8" maxdmx="119" minval="0.1" maxval="8" />
<range type="ccw" mindmx="120" maxdmx="231" minval="0.1" maxval="8" />
</goborotation>
<goboshake dmxchannel="8" />
<step type="open" caption="Open" mindmx="0" maxdmx="7" />
<step type="gobo" caption="Gobo 1" mindmx="8" maxdmx="15" val="trianglecones.png">
<step handler="goboshake" mindmx="112" maxdmx="119" minval="0.1" maxval="3" />
</step>
<step type="gobo" caption="Gobo 2" mindmx="16" maxdmx="23" val="crystal.png">
<range handler="goboshake" mindmx="104" maxdmx="111" minval="0.1" maxval="3" />
</step>
<step type="gobo" caption="Gobo 3" mindmx="24" maxdmx="31" val="fan2.png">
<range handler="goboshake" mindmx="96" maxdmx="103" minval="0.1" maxval="3" />
</step>
<step type="gobo" caption="Gobo 4" mindmx="32" maxdmx="39" val="thinbars.png">
<range handler="goboshake" mindmx="88" maxdmx="95" minval="0.1" maxval="3" />
</step>
<step type="gobo" caption="Gobo 5" mindmx="40" maxdmx="47" val="dotcircle.png">
<range handler="goboshake" mindmx="80" maxdmx="87" minval="0.1" maxval="3" />
</step>
<step type="gobo" caption="Gobo 6" mindmx="48" maxdmx="55" val="gridball.png">
<step handler="goboshake" mindmx="74" maxdmx="79" minval="0.1" maxval="3" />
</step>
<step type="gobo" caption="Gobo 7" mindmx="56" maxdmx="63" val="3Fan.png">
<range handler="goboshake" mindmx="64" maxdmx="71" minval="0.1" maxval="3" />
</step>
</gobowheel>
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Leider lässt sich nachdem man den Slider für Shake bewegt kein anderes Gobo mehr aufrufen,
erst wenn man zwischen den Gobos hin und her klickt läuft es irgendwann wieder.
Liegt es vielleicht daran, dass Shake und die Gobos auf einem Kanal liegen?
Oder habe ich im DDF einen Fehler eingebaut?
Gruß Uwe