Effekte auf Kanal oder auf Gerätebasis?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo Leute, ich wollte mal fragen ob Effekte auf Gerätebasis gespeichert werden oder auf Kanalbasis.

    Heisst wenn ich einen Effekt erstelle, das darin enthaltene Gerät dann umadressiere, landet der Effekt dann auf dem korrekten (neuen) Kanal, oder auf dem der bei der Erstellung des Effekts dem entsprechenden Gerät zugeordnet war?

    Viele Grüße,
    Marcel

  • P.S. das funktioniert bei der 2.x serie aber nur, wenn du das selbe Gerät beibehältst.

    Bei der 3.x serie ist es dann sogar möglich, ein anderes Gerät einzufügen. Die Software rechnet dann alles auf das neue Gerät um (also auch z.B. den Winkel, wie weit der spiegel fährt; vergleicht selbstständig Farben,gobos usw.)

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