Moin,
Ich habe jetzt bei WIKI durchgeschaut aber die Anleitung zum Texturen einbinden ist mehr als Mager!!!
Ich bin schon verschiedene Szenarien durchgegangen hat alles nix gebracht.
Wie binde ich denn nun die TEXTUR richtig in die LaserSim ein?
Moin,
Ich habe jetzt bei WIKI durchgeschaut aber die Anleitung zum Texturen einbinden ist mehr als Mager!!!
Ich bin schon verschiedene Szenarien durchgegangen hat alles nix gebracht.
Wie binde ich denn nun die TEXTUR richtig in die LaserSim ein?
Ja wenn ich ALLE schritte die dort angeben sind durchführe geht es nicht
iwas wird wohl noch fehlen ![]()
Mit einer präziseren Fehlerbeschreibung könnte ich Dir sicher helfen.
Na gut dann leg ich mal los...
Also Textur geladen. ViereckRGB.png
In den Ordner Texturen verschoben.
Umbenannt in 034.png
Soweit steht es auch nur im WIKI
dann hatte ich noch die DDF geändert hat aber auch nix gebracht!
Das gleiche nochmal mit SInus 2 Probiert
Runter geladen
In Texturen umbenannt in 192.avi
Geht immer noch nicht woran liegt es denn nun ?
Hi,
wenn Du das DDF angebpasst hast, sollte das gehen. Wird der DMX-Wert in der Kanalübersicht auf 34 bzw. 192 geändert?
Gruß
zoidberg
Moin,
Also in der Kanalübersicht ändert sich alles so wie es sein soll habe nun nochmals deine neue DDF eingefügt wo alle kanäle von 000-255 eingefügt sind die Kanalübersicht ändert sich entsprechend der ausgewählten Kanäle.
Schick mir mal die Datei 034.png.
oder gib mir deine email addy
Hallo,
du hast schon bedacht, dass du die anderen Kanäle, wie ScaleX, PosX, R, G, B, Alpha, etc... entsprechend gesetzt hast (Wert: 255 bzw. 100%)?
Grüße,
Black
Hi,
ich hab mir das gerade angeschaut und bei mir geht es. Wenn Du die Startadresse 100 für Lasersim benutzt, dann musst Du in der Kanalübersicht bei Element den Wert 34 sehen. Ist das so?
Gruß
zoidberg
Hi,
Ja das ist so also mit dem 34er Wert.
Ich habe es jetzt nach langem hin und her hinbekommen das wenigstens die PNG Datein eingebunden werden.
Wie ich das geschaft habe keine Ahnung hatte den PC gestern nochmals eingeschaltet und dann lief es.
Leider gehen die avi. oder wmv. datein immer noch nicht ![]()
Bei den Videotexturen musst du wissen, dass diese erst an DMX-Wert 192 unterstützt werden. Davor funktionieren diese nicht (laut Zoidberg - habe ich nie wirklich getestet).
Dazu kommt noch, dass du den Codec dieser Texturen auf dem System installiert haben musst (wo BeamerTool läuft). Die Texturen, die ich (Black) erstellt habe sind Codecfrei, d.h. diese müssten auf jeden Fall funktionieren.
Soweit einmal die Thorie...
Natürlich gelten hier die selben Regeln, wie bei den PNG-Texturen.
Grüße,
Black
Das die Videos erst ab einem höheren DMX wert laufen habe ich bereits gelesen ich wollte erstmal nur eure Videos nehmen und damit etwas rumexperemintieren^^
Ich setzt mich morgen nochmal dran für heute reichts mir mit DMXC ![]()