Moin moin,
ich habe mich letzter Zeit gefragt, ob es nicht möglich ist, die Pfade im Editor abzurunden. Quasi wie es in Photoshop möglich ist Kurven zu erstellen.
Oder gibt es eine bereits implementierte Möglichkeit, in Bewegungsszenen die "Fahrt" abzurunden?
"Pfadabrundung" im Bewegungsszenen-Editor
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Lord-Helmy -
April 19, 2010 at 6:14 PM -
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das würde mich auch sehr stark interessieren

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Glaube sowas gibts bisher noch nicht.
Man muss bisher immer selber schauen, dass der Pfad rund ist.Aber des währe wieder nen Punkt für die 3.0
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jopp das wäre e ht klasse soetwas hinzuzufügen!
ich habe sowas schon bei anderen dmx programmen gesehen. -
Absolut wär echt mal megawichtig! Oder simpel wär auch einfach die Funktion Figuren als Datei speichern zu können! So könnte man Figuren austauschen oder von der Seite downloaden!
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Also ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich darin eigentlich wenig Sinn sehe. ob die Ecke jetzt rund oder eckig ist, merkt man später doch eh nichtmehr, da der Head ja dafür zu Träge ist.
Meiner Meingung nach.
Gruß
Carlo
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es geht nicht um spitzwinklige manöver, sonder eher darum, dass man schnell eine gute kurve erstellt.
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Genau! Versuch mal ne schöne liegende 8 als Figur zu erzeugen.... Des sieht dann eher aus wie zwei Dreiecke oder ist Asymetrisch! Mit den vorgegebenen Figuren (Automatische Erstellung) kann ich ehrlichgesagt bis auf den Kreis überhaupt nichts anfangen...
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Desweiteren haben die Figuren irgendwie die Angewohnheit seit dmxcontrol 10.5 zu "Wandern"
also wenn ich die Bewegung als Relativ zur aktuellen Position festlege, wandert die Bewegung solange, bis alle werte 255 (Pan und Tilt) oder 0 sind.
Das kenne ich von anderen Sachen, falls Pfade nicht geschlossen sind, aber das schließt doch irgendwie automatisch?? -
Es schließt sich nicht automatisch.
Es sieht zwar so aus, aber das ist nur der Weg, den der MH/Scanner noch fahren würde, wenn die Position des Musters nicht relativ ist.
Damit die Muster nicht wandern im relativen Modus, musst du den Endpunkt genau auf dem Startpunkt platzieren. -
@ zu träge: bei scanner wird es dir wohl schon auffallen ...
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also
das mit dem "figuren als datei" finde ich gut.
könnte mann bestimmt als vector grafik speichern.mfg maik
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es wäre ein Button "Figur automatisch schließen" praktisch, da auch wenn ich manuell schließe, die Figuren immer noch wandern.
Habs jetzt mal probehalber mit nem Quadrat von einer Kantenlänge von 10 DMX-Werten probiert. Insgesamt also 5 Punkte gesetzt. Die Figur wandert immer noch... -
Jo sowas währe gut. Glaub manuell kannst du die Figur überhaupt nicht richtig schließen, da der Punkt immer nen bisschen neben dem anderen ist.
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Wundert mich eigentlich dass bis jetzt noch niemand auf die Idee gekommen ist was an dem Figureneditor zu verbessern! Des wird wirklich Zeit!
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sag ich doch

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das liegtb wohl daran,
das die fertigen figuren reichen.
es ist dem publikum eigentlich egal ob eine 8 oder 0 gezeichnet wird, beim einsatz von mehreren scannern/MH's
sieht beides geil aus
aber ihr habt recht, werde es mal ansprechen.
mfg maik
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Eine pfadbrundug ist trotzdem für den schnellen Einsatz sinnvoll.
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Viel wichtiger ist, dass das Wandern von Pfaden verhindert wird.
Geil wäre es natürlich auch, wenn man das so machen könnte wie beim Scanco oder der Licon, dass eine Bewegung quasi ein Virtueller DMX-Kanal ist und somit zu einer Szene, Nicht einem Effekt hinzugefügt werden kann oder auch mal so schnell wie im Scanco (Head auswählen => Bewegungen => Kreis => Start) gestartet werden könnte.
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@ TiPpFeHlEr: Der Mehrheit des Publikums ist es generell egal was das Licht macht
Die wollen sich einfach nur wohlfühlen... WIE ist unsere Aufgabe 
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