Tag fade=yes/no wofür?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hi,

    damit kannst du vermerken, bzw. DMXControl mtiteilen, dass bestimmte Kanäle (Beispiel Movinghead: Farbrad, Goborad ...) keine "Fade-Kanäle" sind. D.h. wenn du eine Szene mit deinem MH programmierst und zur nächsten einen Farbwechsel hast, dann sieht es ja bei längeren Fadezeiten doof aus, wenn aller zwei Sekunden das Farbrad eine Position weiter rückt (angenommen die zwei Farben liegen auf dem Rad weit auseinander ...)

    und wenn du eine Szene programmiert kannst du in dem Fenster einstellen, wann die Fadekanäle aktualisiert werden sollen ... und dafür definierst du in dem ddf die Fadekanäle ...


    hoffe das war verständlich, Jonas =)

  • Im DDF Creator kannst du das ja für die Kanäle Angeben.

    Ich habe mir das so erklärt:
    Bei einem Dimmer wir yes gesetzt, da da nachher z.B. bei einem Effekt von DMX Wert 0 auf 150 gedimmt werden soll. Die werte werden gleichmäßig erhöhnt, bis 150 erreicht ist.

    Bei einem Gobokanal ist das ungünstig, da wenn im Effekt von Gobo auf Kanal 10 zu Gobo auf Kanal 50 gefahren werden soll und eine Einblendzeit eingestellt ist würden auch halbe gobos zu sehen sein. Wenn allerdings fade auf 0 steht, "sprigen" die werte immer zum nächsten eingestellten Wert.

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