Effekt startet, dann wieder nicht

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Ich habe im Effektsequencer (neuestes Update von DMX Control ist installiert, WIN XP Pro mit SP3 ist installiert) einen Effekt programmiert, der aus mehreren Schritten besteht und ihn mit "Showbeginn" benannt.

    Wenn ich den Effekt im Sequencer selbst starte, läuft er wunderbar.

    Ich habe dann also den Effekt über den Programmiermodus in der Kommandobox aktiviert (Button gewählt, beschriftet, dann Modul Effekte gewählt, den Effekt "Showbeginn" explizit gewählt, dann die Flags und Werte ohne Eintrag gelassen.

    Wenn ich den Programmiermodus verlasse, und auf den Kommandobutton klicke, den ich entsprechend belegt habe, funktioniert es mal und mal wieder nicht. Das scheint von der "Laune":-) des Buttons abhängig zu sein und ich habe keine Erklärung dafür.

    Komischerweise funktionieren alle anderen Button mit normaler Belegung wie Strahler dimmen oder ein und ausschalten oder bewegen des Moving Heads etc. normal, also die Button ohne Effektbelegung.

    Ist das ein Bug in der Software oder kann es noch an anderen Dingen liegen? Ich weiß da keinen Rat mehr, da es in den alten Versionen bei dem Einsatz dieses Effektes nie Probleme gegeben hat.

  • Quote

    Original von Magicman


    Ich habe dann also den Effekt über den Programmiermodus in der Kommandobox aktiviert (Button gewählt, beschriftet, dann Modul Effekte gewählt, den Effekt "Showbeginn" explizit gewählt, dann die Flags und Werte ohne Eintrag gelassen.

    oki
    1. button gewählt
    2. beschriftet
    3. modul-->effekte
    4. gerät/fiunktion --->showbeginn
    5. kanal---> ??
    6. flags--> nix
    7. wert--> nix

    was haste denn bei Kanal eingestellt??
    welcher gruppe ist dieser effekt zugeordnet??

    mfg maik

  • So, mir ist da noch folgendes aufgefallen. Wenn ich den Effekt habe starten können, lässt er sich, nachdem er abgelaufen ist, nicht sofort wieder starten. Das dauert dann einige Minuten.
    So wie es subjektiv aussieht, könnte es auch mit daran liegen, dass der Button, nachdem er gedrückt und der Effekt ausgeführt wurde, nicht wieder in die Ausgangsposition "zurückschaltet", es so aussieht, als ob er gedrückt geblieben wäre. Eine Änderung der Flags bringt da auch keine Änderung.
    Dann nach einigen Minuten, "schaltet" der Button wieder zurück und der Effekt kann erneut gestartet werden.
    Weiß da irgend jemand mehr, wie man das beheben kann?
    Vielen Dank schon einmal für die Mühen des Nachdenkens.

  • also

    so wie es aussieht, hast du nur einen start befehl erzeugt!
    mach mal start/stop mit oder ohne umschaltmodus.

    einige minuten bis er wieder gestartet werden kann iss seltsam.
    der button bleibt nach ablauf des effektes weiter gedrückt??

    häng mal bitte dein projekt mit an

    das bild zeigt den Button eines Flash's im DemoProjekt, der effekt selber hat keine widerholung!! und endet somit nach ablauf der ein & haltezeit!!

    mfg maik

  • Habe es einmal mit der Umschaltvariante und Ein-Ausschalten probiert. Das klappt dann. Aber ich kann nicht sehen, ob eine Schaltfläche nun eingeschaltet oder ausgeschaltet ist. Je nach Projekt ist das ärgerlich, wenn man dann 2 mal drücken muss, was einem Einsätze "versauen" kann oder wenn man schnelle Wechsel hat, wo man nicht mehr weiß, wo man wann umgeschaltet hat.
    Gibt es da irgend eine grafische Möglichkeit, das ordentlich darzustellen?
    Ich habe nämlich das Gefühl, dass ich da nicht unbedingt Unterschiede sehen und nicht erkennen kann, stand der Schalter nun auf ein oder auf aus.
    Beispiel:
    Ich habe zu Beginn einen Button mit "volles Licht an" belegt.
    Wenn ich den nun drücke, geht das Licht wie gewünscht an.
    Nun kommt der nächste Punkt im Kommandobuttonfenster, "komplettes Licht aus" und das Licht geht ebenfalls wunschgemäß aus.
    Nur zum Verständnis: Müsste dann nicht der Schalter "volles Licht an" wieder automatisch in die "Ausposition" gehen, sodass nicht 2 Szenen parallel laufen, weil man etwas seriell benötigt? Wenn ja, dann stimmt da was nicht, weil es nicht so aussieht, dass da etwas zurückgeschaltet wird und ich u.U trotzdem den Button zwei mal drücken muss, bevor das volle Licht wieder erstrahlt. Wenn dem nicht so sein dürfte, hätte ich ja lauter Einstellungen am laufen, die dann lediglich von den neu gedrückten und damit ausführbaren Befehlen "überlagert" werden. Oder verstehe ich das was nicht?

    Was ich eigentlich möchte ist, dass ich einfach einen Button drücken will und das die Szene, z.B. "volles Licht", entsprechend ausgeführt wird. Wenn ich dann einen anderen Button drücke, soll ebenfalls die angewählte Szene oder der Effekt ausgeführt bzw. gestartet werden und wenn ich nun wieder erneut den ersten Button drücke, soll wieder "volles Licht" angehen, ohne dass man unsicher sein muss, ob denn nun der Schalter wieder auf Aus steht, damit er gleich wieder einschaltet. Dies ist ja bei eng gelegten und präzise notwendigen Lichtwechsel unverzichtbar und darf nicht in einer "Probierorgie" enden.
    Also, entweder ich mache was falsch oder ich habe einen Bug im Programm.

  • Liebe Freunde,

    ich muss da doch noch einmal nachhaken. Wieso ist es denn so, dass eine Bewegungssequenz, die mit dem Effektsequenzer erstellt wurde, nicht einfach durch den einfachen Startbefehl im Kanalmenü ans Laufen gebracht werden kann?
    Dies muss doch möglich sein, da es bei allen anderen Befehlen wie einfaches Lampendimmen oder sonstige Lichtwechsel, die mit dem Ausführenbefehl im Kanalmenü ans Laufen gebracht werden, funktioniert?

    Ich habe nochmals der Genauigkeit halber mein Problem aufgelistet, da mir die Start/Stopp Lösung im Kanalmenü nicht wirklich weiterhilft.

    @ TiPpFeHlEr: Welche Endung hat denn die Datei, die ich mit anhängen soll? In dem Ordner, wo ich das Projekt gespeichert habe, sind ja alle möglichen Dateien, angefangen von Autosave bis hin zur Tracklist. Da weiß ich nicht, welche Du brauchst. Oder kann ich hier einen ganzen Ordner uploaden?

    Also:

    Mein Equipment:

    2 Moving Heads, deren DMX Ansteuerung 100%ig funktioniert.
    10 PAR Scheinwerfer wovon 8 mit 2 T-Bars mit jeweils 4 Scheinwerferanschlüsse und eingebautem Dimmer und DMX Anschluss sowie 2 einem zusätzlichen DMX Dimmerpack angesteuert werden und die alle ebenfalls richtig funktionieren. Und eine Antaris Nebelmaschine mit DMX Anschluss.
    Alle Geräte funktionieren wie gesagt einwandfrei und alle Kanäle sind richtig belegt.
    Die Geräte werden über ein USB2DMX JMS USB Interface, welches an einem schnellen Laptop mit DuoCore Prozessor, Windows XP Pro mit SP3 angeschlossen ist, einwandfrei angesteuert.

    Die Programmierung:

    1. Mit dem Effektsequenzer habe ich eine Folge von Lichtbefehlen erstellt, die nacheinander und zeitgesteuert ablaufen sollen und die mit einer Kommandobuttontaste gestartet werden soll.

    Diese Sequenz erscheint im Programmiermodus im Modul "Effekte" unter dem Namen "Showbeginn MH" und kann im Menü des Programmiermodus mit den verschiedensten Kanälen wie "Start, Start/Stopp" etc. ausgewählt werden. Ich habe mich für den Kanal "Start" und ohne "Umschaltmodus" in den Flageinstellungen entschieden, weil die Sequenz in jedem Falle durchlaufen soll, ohne dass sie mit dem erneuten Druck oder dem loslassen des Kommandobuttons gestoppt oder angehalten werden kann, die Möglichkeit muss also ausgeschlossen werden.

    2. Für den Beginn der Show habe ich einfach eine Szene programmiert, in der PAR-Lampen schlicht hochgedimmt werden, so zu sagen für die Anmoderation der Show. Ebenso habe ich eine Szene programmiert, welche die Lichter wieder bis zum erlöschen runterdimmt.
    Beide Szenen finde ich im Modul "Szenenbibliothek" und kann sie im Kanalmenü mit "Ausführen" starten, was wunderbar funktioniert.

    Darüber hinaus habe ich natürlich noch mehr Szenen programmiert, aber das sind auch Szenen, die analog dazu ebenfalls so funktionieren.

    3. Wenn ich nun die Szene für das Aufdimmen anklicke, klappt es und die Lampen leuchten. Ebenfalls gehen die Lichter nach der Anmoderation wieder aus, genau wie notwendig. Wenn ich aber nun den Kommandobutton für den Effekt drücke, ist es so, dass es mal funktioniert und mal nicht, scheinbar ganz nach dem Zufallsprinzip. Da kann ich dann auch 10 mal auf den Button drücken, es tut sich nichts oder mal eben doch. dabei spielt es keine Rolle, ob ich die Maustaste oder das Touchpad oder einer seiner Tasten klicke, sodass ich davon ausgehen kann, dass mein Keyboard nicht defekt ist.

    Ich hoffe, das Problem ist jetzt deutlich geworden. Wenn ich weiß, welche Daten ich hier anhängen soll, werde ich das umgehend tun. Ich verzweifele hier schon ein wenig, denn ich habe in gut 2 1/2 Wochen Premiere mit meiner neunen Soloshow und es klappt mit dem Licht nicht, so wie ich es brauche. Und mir scheint es so zu sein, dass es erst mit dem Update auf diese Version so geht, denn vorher hatte ich die Probleme nicht. Kann man ggf., ohne die Daten zu verlieren, ein downgrade durch einfache Überinstallation durchführen? Oder muss ich dann die Installation löschen und die vorhandenen Daten komplett sichern und eine neue Installation durchführen?

    Ein für jede Hilfe dankbarer User
    Robert

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