DMXControl 2.10 RC4 verfügbar

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Quote

    Original von TiPpFeHlEr
    ps. warum steht bei dir im figuren editor oben kein name für die figur??
    da sollte doch normalerweise der name der ersten figur drinne stehen?!?


    Das macht(e ;)) den Fehler ja gerade aus: Wenn man noch keine Figur angelegt hatte (oder alle gelöscht) und dann trotzdem versuchte zu zeichnen gab's halt diesen Fehler. Ist jetzt durch ne Messagebox ersetzt, dass man doch bitte eine Figur auswählen sollte :D

    Stefan

  • Hab gerade noch nen Fehler entdeckt, als ich diesen hier nachstellen wollte.

    Also als Projekt habe ich des Von x-mas-knollo geladen. Denn wollte ich nun ne neue Scenenliste hinzufügen.

    also hab ich auf Verwalten -> Hinzufügen geklickt
    Da kommt folgender Fehler:

    DMXControl V2.10.6 - Fehlermeldung
    ----------------------------------------------------------------------
    FEHLERBESCHREIBUNG
    Fehler-Nr: 381 (Invalid property array index)
    Modul: frmManageLists
    Prozedur: ManageGUI
    Zeilen-Nr.: 50090
    Datum/Uhrzeit: 12-07-2008 / 15:17:57

    Wenn ich auf Fortsetzen klicke, kommt das Fenster zum eingeben des neuen Namens.
    Ach es war keine Liste ausgewählt als ich des gemacht hab.
    Wenn schon eine Liste selectiert ist, dann gehts.

  • Bei mir funktioniert die Hilfe einwandfrei.

    Aber was mir gerade aufgefallen ist, ich habe 4 Pars platziert und habe 2 Effekte einmal Lauflicht Vorwärts und einmal Rückwärts. Wenn ich nun das erste Lauflicht starte (lauflicht vorwärts) und laufen lasse, und nun den zweiten Effekt starte (lauflicht rückwärts) dann läuft der zweite Effekt an den Pars ab, aber der ertse Effekt läuft "unsichtbar" weiter, egal ob Nur ein Effekt pro Gruppe ausführen gedrückt ist oder nicht.

    Was ist das, muss das so ein? Ich hoffe mal nicht, verwirrt etwas. Aber es müssen ja merere Effekte gleichzeitig laufen können, wenn sie nicht auf die selben Geräte zugreifen.

  • Yepp, definitiv keine Hife da.

    "Wünsche allzeit ein paar Lux in der Birne" , "Möge das Licht mit euch sein!" :thumbup:
    JMS-USBDMX, 2 X Eichler 8-Kanal Switchpack, 2 X 18-Kanal-Dimmer Eurolight EDX 1805
    9 X Varytec RGB-Mini-LED-Spot, I5 2500K, Unmengen Harting-Lastkabel und Lichterketten

  • Quote

    Original von Jona$
    Was ist das, muss das so ein? Ich hoffe mal nicht, verwirrt etwas. Aber es müssen ja merere Effekte gleichzeitig laufen können, wenn sie nicht auf die selben Geräte zugreifen.


    Natürlich.
    Was mit Effekten, die nicht explizit einer Gruppe zugeordnet sind, passieren soll, lässt sich neuerdings in der Programmkonfiguration festlegen:
    "Ungruppierte Effekte als eigenständige Gruppe behandeln"
    Aber das Verhalten klingt so erstmal richtig? Beide Effekte greifen doch auf die gleichen Lampen zu, sind aber nicht gruppiert bzw. die Funktion ausgeschaltet. Damit können beide gleichzeitig laufen, aber der zuletzt gestartete setzt sich eben durch...

    Die Hilfe funktioniert übrigens, wenn man einmalig die Spracheinstellung festgelegt hat. In Zukunft wird halt "german" als Default angenommen.

    Stefan

  • Quote

    Original von Stefan Krupop
    Damit können beide gleichzeitig laufen, aber der zuletzt gestartete setzt sich eben durch...


    kann ich nicht bestätigen. Wenn ich einen Effekt starte, der die gleichen Scheinwerfer aufruft, welche schon laufen, dann blitzt der zuletzt gestartete effekt nur kurz auf, der erste läuft aber weiter.
    Beispiel: LED-Pars
    Effekt: Rot
    Ich klicke nun auf Blau.
    Ein kurzes Blaublitzen, dann wechselt er wieder zu rot. in RC3 wechselte er zu blau ohne probleme. nun muss ich erst rot ausmachen und dann blau starten. dadurch ist für kurze zeit alles dunkel oO?

  • Quote

    Original von Bubbl
    Beispiel: LED-Pars
    Effekt: Rot
    Ich klicke nun auf Blau.
    Ein kurzes Blaublitzen, dann wechselt er wieder zu rot. in RC3 wechselte er zu blau ohne probleme. nun muss ich erst rot ausmachen und dann blau starten. dadurch ist für kurze zeit alles dunkel oO?


    Da hätte ich gerne mal die Projektdateien (+RGB-DDF)...

    Stefan

  • Hallo,
    ich konnte letztes WE mal etwas die 2.10 RC4.1 testen.

    Man die Software wird immer perfekter!

    Alle mich störenden Fehler sind raus und ich kann entspannt auf meine nächste Party warten.

    Aber ich habe da leider noch was gefunden.
    Ganz genau kann ich es noch nicht beschreiben (bin unterwegs).

    Ich hatte Effekte laufen die wiederum andere "neben"- Effekte starten/stoppen/ wechseln.
    Nun ich war im Effeksequenzer und hatte einen der "neben"-Effekte angeklickt. Dann hatte ich auf den neuen Copybutton gedruck und der neue Dialog wurde angezeigt. Ich habe dadrin nichts gemacht nur gewartet.
    Jetzt ist im Hintergrund dieser Effekt aufgerufen und/oder verlassen worden.
    Das Resultat ist eine Fehler Meldung! --> Fehlecode & Bild habe ich jetzt leider nicht.

    Mach ich das ganze wenn die Effekte aus sind, läuft es einwandfrei.

    Viele Grüsse, Dirk

    Edited once, last by dirk_e (December 10, 2008 at 11:17 PM).

  • Mir is noch etwas aufgefallen, bei der Bewegungsszene gibt es ja den Knopf Szene testen, aber könnte man dort nicht einfach noch einen Knopf hin machen, mit dem man immer die nächste Position anspringt.

    Näckisch wäre auch einfach eine Position in dem Vorschaufenster in der Bewegungsszene anzuklicken und der Scanner/MH "fährt" dahin.

  • Quote

    Original von Stefan Krupop

    Quote

    Original von Marco_k
    Ich muss jetzt nicht mehr nur mit einem hohen Druck auf die Tasten meines Midikeyboards drücken (auf zu geringe Anschlagsdynamikwerte reagiert DMX-C ja nicht [seit rc1] ) sondern auch mit einer bestimmtn geschw. Drücke ich zu lange oder zu kurz wie z.B. der Effekt mit der Bewegungsszene nur geflasht und nicht gestartet.


    Treten die Probleme auf, obwohl der "Maximale Wert" des jeweiligen Midi-Controls schon reduziert ist? Wenn ja, hätte ich gerne mal das Debug-Log (Menü ?->Debugausgaben anzeigen, am besten vor dem Drücken leeren) einmal wenn es funktioniert, und einmal wenn nicht.

    Stefan

    Was meinst du eigentlich mit reduziert ? Ich gehe direckt über USB mit dem Keyboard in dmx-c rein.

    Habe 2 Logs gemacht:


  • Also irgendwie sehen die eingehenden MIDI-Daten komisch aus... Die Anschlagsdynamik liefert ja einen doch sehr niedrigen Wert (6 von max. 127) und auch bei den Controller-Messages ist das Datenfeld irgendwie immer 0...
    Kannst du bitte mal Midi-OX installieren und damit ein paar Daten (möglichst die gleichen Aktionen) aufzeichnen?

    Stefan

  • Zwar ned genau das gleiche aber fast. Bei DMX-C 2.9 würde alle Daten angenommen und zwar auch die mit keiner Anschlagsdynamik. DMX-C ab RC1 ist da etwas eigener geworden.

    00004747 6 -- 90 26 2C 1 D 2 Note On
    00004B27 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    00004B27 6 -- 90 26 33 1 D 2 Note On
    00004EB1 6 -- 90 26 10 1 D 2 Note On
    0000560C 6 -- 90 26 03 1 D 2 Note On
    0000560C 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    00005AAB 6 -- 90 26 02 1 D 2 Note On
    00005AAB 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    0000614C 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    000062FE 6 -- 90 26 02 1 D 2 Note On
    00006BCC 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    00007097 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    00007098 6 -- 90 26 02 1 D 2 Note On
    00007AA4 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    00007AA4 6 -- 90 26 02 1 D 2 Note On
    00007E3E 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    00007E3E 6 -- 90 26 6D 1 D 2 Note On
    000080CF 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    000080CF 6 -- 90 26 7F 1 D 2 Note On
    00008338 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    00008338 6 -- 90 26 7F 1 D 2 Note On
    000085A3 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off
    000085A3 6 -- 90 26 7F 1 D 2 Note On
    00008721 6 -- 90 26 7F 1 D 2 Note On
    00008D61 6 -- 90 26 00 1 D 2 Note Off


    Wenn noch was sein sollte mache ich das gerne denn das Problem muss schnell aus der Welt geschaffen werden.

    PS: Am Keyboard liegt es nicht. Denn in 2.9 funktioniert es weiterhin und bei RC4.1 besteht das Problem auch noch mit einem anderen Keyboard

  • Auch bei den Midi-OX-Daten sind wieder die extrem kleinen Werte der Anschlagdynamik zu sehen - hier sogar noch etwas weniger. Mit der 2.9 hat das nur funktioniert, weil da "irgendwas > 0" zu nem "ein" führte - jetzt startet der Effekt bei > 1/2*MAX und stoppt bei < 1/2*MAX.
    Um dein Keyboard dennoch benutzen zu können, solltest du einfach den Max. Wert auf z.B. 5 setzen. Dann sollten auch leichte Tastenanschläge reichen.

    Stefan

  • Gibt es nicht die Möglichkeit in einer RC4.2 oder RC5 es wider so wie in der 2.9 zu machen ? oder zumindest dem user zu überlassen wie er es gerne hätte ? Das könnte so gelöst werden wie mit dem abschaltbarem Autosave. Einfach nen Haken in der Programmkonfiguration fürs alte Midisetting.


    Würde mich echt freuen denn das mit dem Midiwert verändern will und will bei mir nich klappen. Und noch ein Programm will ich eigentlich nicht auch noch laufen lassen müssen.