Figuren für Figureneditor

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo Leute

    Wäre es nicht schön, die Figuren, die sich jeder selber mit dem Figureneditor erstellt hat auch hier in eine Datenbank einzustellen.

    Das würde viel Arbeit sparen, und man könnte sich Anregungen von anderen holen.

    Wenn dies möglich ist, wäre das eine Anregung an den Admin.

    Bis denne

    Dirk

  • Hallo Dirk,

    ich denke, dass dies nicht ganz der richtige Weg ist, den Du vorgeschlagen hast. Es ist viel zu aufwändig, für Figuren eine Datenbank zu pflegen und evtl. für neue Versionen von DMXControl anzupassen. Dazu mal eine Story, die auch bei mir diesbezüglich ein Umdenken erzeugt hat:

    Auf dem letzten Entwicklertreffen hat uns Profi Uli Weiss gesagt, dass er selbst nicht mal groß auf "Szenen-Bibliotheken" seiner GrandMa zurückgreift. Wir waren echt verwundert, und das Argument lautete: Mit einem guten Tool habe ich mir die Szenen schneller neu gemacht als aus irgendwelchen Bibliotheken gesucht....

    Deshalb muss hier die Frage eigentlich lauten: Was kann am Figureneditor / Bewegungsszeneneditor verbessert werden, um in Sekundenschnelle neue Figuren zu erzeugen? Was hindert bisher daran?
    Hier sind wir für Hinweise sehr dankbar.

    Dennoch stimme ich Dir zu: Ein Wiki-Artikel, der Anregungen zu bestimmten Figuren gibt (was wirkt wo besonders gut, etc) wäre eine wirkliche Unterstützung für unsere Nutzer.

    Gruss Frank

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