timer

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • kann man in ein DDF einen timer einbauen oder muss ich das über einen umweg (effekt, szene) machen?
    wie würde das aussehen?

    übrigens: es geht um eine nebelmaschine ;D

    mfg
    rudi

  • Nein, mit einem DDF geht das nicht (und wird es auch nicht). Ich war eben schon drauf und dran das einzubauen, bis mir aufgefallen ist, dass der Timer ja nur aktiv sein könnte, wenn das Gerätepopup gerade geöffnet ist. Deswegen ist die Nützlichkeit eher beschränkt.

    Im Moment wäre ein guter Ausweg wohl ein kleiner Effekt mit zwei Schritten. Später könnte die Funktion vll. eine Eigenschaft des HAL übernehmen.

    Stefan

  • jo das hab ich mir schon gedacht, dass es nur gehen würde wenn das gerätepopup offen ist.

    also ein effekt mit 2 schritten und dauer. das geht im grunde genauso, danke ;)

  • Da der Thread hier jetzt über 6 jahre alt ist und ich die selbe Frage hab, geht das inzwischen?? Ich mein man könnte ja einen 2. "vitruellen" Kanal machen, und mit dem die Zeit einstellen und das dann über Proceduren verarbeiten.
    Oder geht das immer noch nicht :(

    Lg

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