habe das problem dass ich die exe datei der alpha nicht verwenden kann (beim starten tritt dann ein fehler auf).
wird der fehler bei der nächsten beta behoben sein?
metizn
habe das problem dass ich die exe datei der alpha nicht verwenden kann (beim starten tritt dann ein fehler auf).
wird der fehler bei der nächsten beta behoben sein?
metizn
Hi,
probiers doch bitte hiermit mal:
http://vcreations.net/dwnload/extlvctl.exe
und starte dann nochmals.
MfG
Daniel
und was muss ich dann machen?
ich habe das programm mal installiert und geöffnet und anschließend DMXC ausgeführt, es kommt jedoch der gleiche fehler wie zuvor: "Laufzeitfehler '340': Element 8 des Steuerelementfelds existiert nicht"
???
kann das etwas mit der joystickkontrolle zu tun haben?
Hi,
lad' mal bitte mit der alten "exe" das entsprechende Projekt und schließ' alle offenen Fenster (Submaster, etc.) und danach öffnest Du das Projekt wieder mit der neuen "exe" und öffnest wieder nacheinander alle Fenster, die Du benötigst. Vielleicht fällt Dir dann ja auf, bei welchem Fenster der Fehler genau auftritt.
MfG
Daniel
Joystick: Kann gut sein, mal sehen ob ich da noch Bound-Checks einfügen kann.
Zu den Fenstern: Die Information, welche Fenster zu öffnen sind, ist in der Registry unter
HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\DMXControl\WindowPositions
zu finden. Jeweils der interne Formularname mit dem Suffix "_S" und entweder "No" oder "Yes" als Wert.
Vll. ist das einfacher, als wieder ne alte EXE zu suchen (wobei ich bei die Joysticksteuerung eigentlich nicht angefasst hab...)
Stefan
habe es jetzt wie vorgeschlagen probiert (alle fenster zuerst in beta schließen, dann alpha wieder drauf): wenn ich dann das joystickfenster öffne hängt sich alles auf, d.h. der fehler liegt hier begraben. brauche es aber eh nicht unbedingt...
danke für die tipps
metizn
Hm, kann es sein, dass dein Joystick mehr als 8 Tasten hat (zumindest im Treiber mehr angibt)? ???
ja, hat er, deshalb ist auch bei der beta beim start immer eine fehlermeldung für den joysdtick gekommen, bei der man aber auf "prozedur fortsetzen" (glaube das hieß so) klicken konnte, dann war es kein problem mehr, man konnte halt nicht alle tasten benutzen...
Das Problem kenne ich. Mein Sidewinder hat auch mehr
als 8 Tasten, und da kommt in der Beta auch immer die Fehlermeldung. Wenn ich auf weiter drücke gehts. Da aber in die Alpha Versionen kein Error Handler eingebaut ist, stürzt das Programm ab.
MfG
Soon5
Hätte nicht gedacht, dass es Sticks mit mehr als 8 Tastern gibt, mehr waren nicht eingeplant ::)
Ich hab jetzt erstmal die Anzahl auf 8 begrenzt (und so den Fehler umgangen). Ist das so in Ordnung, oder ist es nötig die maximale Anzahl der Buttons zu erhöhen?
Stefan
Mir reichen die 8 Buttons dicke aus.
Von daher alles cool.
MfG
Soon5
ist alles OK, 8 tasten reichen absolut