Befehl "Alle Effekte Stop"?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hi!

    Erstmal vorweg: Endlich einen MiniDMX (DMX4all) bestellt und warte auf die Ankunft... :)

    Ich baue gerade einige Testprogramme für die Steuerung einer kleinen Diskothek (6 Scanner, 2x4-Fach Dimmer für Par56er, 3x 4er-Switch für Par36er, 2x 4er-Switch für Effektgeräte und 1xStrobo). Dabei bin ich auf folgendes "Problem" gestoßen (Bulid 156):

    Ausgangslage:
    Ich möchte einen "Panik"-Button haben, der die Effekte alle beendet und lediglich die Strahler anmacht um einen "unbewegten, nicht flackernden beleuchteten Dancefloor" zu erhalt.

    Situation:
    Es sollen mehrere Effektgruppen existieren (Par36er, Par56er, Scanner, Scannerfarbwechsel, ...), was ja dank der Klammern dahinter wunderbar funktioniert. Es laufen dann mehrer Effekte parallel, auf jeder Gruppe maximal einer.

    Problem:
    Für den Panikbutton müssen alle Effektgruppen gestoppt werden.
    Das habe ich realisiert indem ich in einer Szeneliste aus jeder Effektgruppe einen Effekt per Befehl starte und wieder beende. Das führt aber zu seltsamen Reaktionen. Zum Teil kann ich nach der Ausführung keinen Effekt mehr starten weil der "Start"-Knopf im Effektsequenzer nicht mehr reagiert. Daraufhin muss ich auf den "Schließen (X)"-Button des Sequenzers gehen. Der beendet sich zwar nicht (Fenster bleibt offen), aber der Fehler ist damit behoben und der Startknopf reagiert wieder normal.

    Fragen:
    Erstens: Ist dieses Verhalten jemand anderem schon aufgefallen und ist es normal (ich denke mal nicht :-))?

    Zweitens: Gibt es einen Befehl für "alle Effekte Stop"? Oder ist dieser zumindest irgendwo vorgesehen? Das würde wesentlich weiterhelfen und ich denke mal da bin ich nicht so ganz alleine. Erst ein "alles Stop" und dann wieder mit was anderem weiter könnte nahezu überall behilflich sein wenn mehrere Gruppen laufen.

    Bis auf dieses Problem kann ich aber sagen, dass DMXC schon echt super ist! Mal sehen was der Praxistest dann noch an's Licht bringt. Die Hoffnung ist, dass eine Steuerung via MIDI-Keyboard die Fehlbedienungen minimiert die bei einem normalen Pult bei diversen "Spielkindern" auftreten... ;)

    Bis dann,
    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • Szenenliste und Effekte können im Moment noch nicht wirklich miteinander, das soll sich erst in der Version 2.9 ändern..

    Am einfachsten ist, Du erstellest einen neuen Effekt, in dem Du für jeden Deiner anderen Effekte einen Befehl "Effekt Stop" einfügst.

    Als letzten Step machst Du dann die Par an (kann eine Szene aus der Szenenbibliothek sein)

    Wenn Du diesen Effekt über die Kommandobox startest,
    wirst Du das gewünschte Ziel erreichen..

    Nachteil ist, Du musst für jeden neuen Effekt auch den Stoppeffekt anpassen.


    P.S. Ich hab grad nicht die aktuelle Version da, könnte also sein, das es die Funktion inzwischen schon gibt, aber so wie oben funktioniert es auf jeden Fall..

  • Hi!

    Erstmal update: DMX4All-USB-Mini-Interface angekommen und erfolgreich installiert. Geräte gehorchen nun "auf den Mausklick". :D

    Danke für den Tip!

    Das mit dem "Effekt statt Szenenliste" hört sich gut an.
    Aber der angesprochene Nachteil, dass ich alle Effekte da mit reinpacken muss ist nicht unerheblich. Momentan geht es ja noch, es sind nur 17 Stück. Aber selbst dafür braucht er schon eine gute 3/4 Sekunde bis die Lampen angehen. ich fürchte wenn es mal 40 Effekte sind dauert es 2 Sekunden bis sich "was tut". Da ist die Gefahr groß, dass jemand verzweifelt auf der Panik-Taste rumhackt und ständig den Panikeffekt an und ausmacht ohne dass er bis zum Schluß durchkommt...
    Wobei ich hier noch testen muss, zuerst die Par-Effekte auszumachen und die Pars zwischedrin schon auf 100% setzen bevor er weitermacht die anderen Effekte anzuhalten.

    Mal sehen wie sich das entwickelt.

    Bis dann,
    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • Hi!

    Bin das gerade durchgegangen:
    Fazit: Geht so leider nicht (und/oder ich bin zu doof ;-), sollte man nie ausschließen).

    Grund:
    Setze ich einen Befehl "Szene "Alle Lichter an"" ausführen und mache danach mit "Effekt xy stop" weiter, werden meine Lichter wieder abgeschaltet.
    Lediglich am Ende des Effekts kann ich eine Szene hinzufügen die ich dann eben 1h stehen lasse, die bleibt dann an. Zwischendrin eine Stunde warten geht ja nicht...

    Auch das Aufrufen einer Szenenliste mit "alles an" führt zu einem neuen Problem: Die Szenenliste ist an und muss per Hand abgeschaltet werden bevor es weitergehen kann wenn die Panik abgeschaltet wird. Zudem tritt der Effekt wie im ersten Posting beschrieben auf mit dem irritierten Effektsequenzer-Fenster (Das man übrigens erst schließen kann wenn man die Szenenliste ausschaltet).

    Ganz schön verzwickt... :P

    Bis dann,
    Hoc

    EDIT:
    Habe einen kleinen "Work-around" aus alt und neu kombiniert. Statt alle Effekte abzuschalten, verfahre ich wie vorher: Jeweils einen aus jeder Gruppe starten und sofort wieder stoppen. Damit verkürzt sich die "Reaktionszeit" erheblich und sollte noch verträglich sein.

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
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