Input Assignment aus Plugin erzeugen

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hi,

    bin gerade dabei mir ein Plugin zu schreiben, dass mir das Input Assignment und Softdesk für all meine CueLists generiert.

    Nun scheitere ich gerade an den Befehlen für das Input Assignment.

    Folgendes bräuchte ich:

    1. Bank anlegen
      InputManager inputManager = InputManager.getInstance(); inputManager.BankFacades.Append()???BankFacade bankFacade = new BankFacade()
    2. In der Bank ein ConnectionSet hinzufügen und ein Softdesk Element und eine Cuelist hinzufügen.
    3. Das Softdeskelement mit "GO" von der Cuelist verbinden.

    Evtl. kann mir ja jemand mit ein paar Code Schnipseln helfen.

    Das Plugin würde mir ein haufen Arbeit ersparen...

  • Das Plugin sollte folgendes machen:

    1. Für alle ausgewählten CueLists einen Button im Softdesk anlegen 
    2. Für alle ausgewählten CueLists eine ButtonRule im MidiPlugin anlegen 
    3. Für alle ausgewählten CueLists ein leeres ConnectionSet in einer neuen Bank anlegen 
    4. Die zuvor Angelegten Buttons und Buttonrules mit den den connectionSets verknüpfen.

    Punkt 1 und 2 hab ich schon im GUI Plugin lösen können.

    Punkt 3 und 4 bin ich noch ein bisschen überfragt.

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