Effektsequencer

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallori,
    ich arbeite nur mit Movingheads und zwar über den Effektsequencer.
    Wenn ich nun von einen auf den anderen Effekt wechsel laufen die MHs immer über den in Set eingestellen Wert.
    In einer der alten Versionen war es aber so das gleich zum
    nächsten Wert gewechselt wurde. Kann man das wieder aufnehmen. Und wenn ich einen Effekt stoppe das die Werte so bleiben wie sie sind und beim nächsten Start da weiter machen.

    Danke
    Peter

  • > Wenn ich nun von einen auf den anderen Effekt wechsel laufen die MHs immer über den in Set eingestellen Wert.

    Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich dich richtig verstehe.
    Es läuft alles über einen zentralen "DMX-Mixer", der die Ausgaben der einzelnen Tools unter einen Hut (=die Ausgabe zum Interface) bekommen muss. Der Mixer arbeitet mit einzelnen "Streams", die jeweils die DMX-Werte eines Tools enthalten.
    Wenn du jetzt einen Effekt startest, wird ein neuer Stream erstellt in den der Effekt ausgegeben wird. Der Mixer entscheidet dann, was davon auf die DMX-Leitrung geht. Wird der Effekt beendet, wird auch der Stream wieder "ausgestöpselt" und der Output neu berechnet. Meist werden dadurch die Werte vor dem Starten des Effektes wiederhergestellt. Das ist durchaus so beabsichtigt.
    So weit also zur Erklärung...

    > In einer der alten Versionen war es aber so das gleich zum nächsten Wert gewechselt wurde.

    Du meinst also, dass der Effekt quasi übrig bleibt? Also als Beispiel die zuletzt angewesenen PARs bei nem Lauflicht anbleiben würden?

    > Kann man das wieder aufnehmen.

    Könnte man als Option machen. Weiss aber nicht, ob das so günstig ist. Normalerweise ist es doch erwünscht, dass der Effekt wieder "verschwindet".

    > und beim nächsten Start da weiter machen.

    Hm, das wäre ja ne Art "Pause" für Effekte. Sowas hab ich eigentlich eher weniger in Planung. So einen Effekt kann man doch auch wieder von vorne starten?

    Eine Möglichkeit für dich, Effekte fast nahtlos aneinaner zu hängen könnte die Option "Immer nur einen Effekt ausführen" sein...

  • >> In einer der alten Versionen war es aber so das gleich zum nächsten Wert gewechselt wurde.

    >Du meinst also, dass der Effekt quasi übrig bleibt? Also als Beispiel die zuletzt angewesenen PARs bei nem Lauflicht anbleiben würden?

    Das brauch nicht s über bleiben. Wenn ich von einem Effekt mit einem klick zum anderen wechsel sollen die Dmx Werte halt von dem momentanem Wert zum nächsten Effektwert gehen. Jetzt ist es so das alle werte kurz auf null runtergezogen werden. Als wenn ich den Effekt manuell stoppe und den nächsten starte.

    >> Kann man das wieder aufnehmen.

    Ich bin der Meinung das war mal so in einer der ersten 2.8 er Versionen (10?)

    >Könnte man als Option machen. Weiss aber nicht, ob das so günstig ist. Normalerweise ist es doch erwünscht, dass der Effekt wieder "verschwindet".

    Da kann ja stppen.

    >> und beim nächsten Start da weiter machen.

    >Hm, das wäre ja ne Art "Pause" für Effekte. Sowas hab ich eigentlich eher weniger in Planung. So einen Effekt kann man doch auch wieder von vorne starten?

    Ne nur Pause und da weiter machen wo gestoppt wurde. Bei Moving Heads garnicht so schlecht.

    >Eine Möglichkeit für dich, Effekte fast nahtlos aneinaner zu hängen könnte die Option "Immer nur einen Effekt ausführen" sein...

    Mach ich ja. s.o.

    Gruß Peter

  • So, nun noch mal.

    ich benutze div. Effekte. Und starte sie über die Kommandobox. In der Rev.0 ändert sie bei Effektwechsel der Dmx Wert eines Kanales vom momentanes Wert auf den neuen. Bei der Alpha geht der DMX Wert erst über den in Set eingestellen Wert.
    Ich könnte ja mit der 0 leben aber da kommt beim stoppen eines Effektes immer die Fehlernummer 6 in Zeile 50130.

    Tschaui, Peter

  • Hi,
    besteht denn die möglichkeit noch eine rev.0 ohne diesen Fehler zu bekommen?

    F E H L E R P R O T O K O L L
    ----------------------------------------------------------------------
    DMXControl V2.8.0 - Fehlermeldung
    ----------------------------------------------------------------------
    FEHLERBESCHREIBUNG
    Fehler-Nr: 6 (Überlauf)
    Modul: modDMXMixer
    Prozedur: Mixer_Disconnect
    Zeilen-Nr.: 50130
    Datum/Uhrzeit: 12-01-2004 / 19:39:54
    ----------------------------------------------------------------------
    CALLSTACK
    ----------------------------------------------------------------------
    SYSTEMINFO:
    Plattform: Windows NT
    Version: 5.1
    Build: 2600 Service Pack 2
    ----------------------------------------------------------------------

    Danke, Peter

  • Sorry, komme zur Zeit mit den Anfragen/Problemen nicht so recht nach... :-[

    > In der Rev.0 ändert sie bei Effektwechsel der Dmx Wert eines Kanales vom momentanes Wert auf den neuen. Bei der Alpha geht der DMX Wert erst über den in Set eingestellen Wert.

    So wirklich verstanden habe ich dein Problem immer noch nicht. Was meinst du mit "über den in Set eingestellen Wert"? Kannst du das Problem vll. mal mit einer "Wertereihe" für einen Kanal beschreiben? Ich kann mich gar nicht dran erinnern, an der Mixerfunktionalität seit der Rev. 0 was geändert zu haben...

    PS: Vll. kannst du auch einfach deine Projektdateien (am besten gezipt) anhängen und mir den Unterschied zwischen der aktuellen Rev und der .0 erklären...

  • Also noch mal,

    ich habe mir für meine Moving Heads diverse Effekte abgelegt die ich endlos laufen lasse. Wenn ich nun den Effekt wechsel ändert sich in der rev.0 der jeweilige DMX Wert vom momentanen Wert auf den neuen. In der alpha gehen die dmx werte kurz auf die in der Gerätedefinition "initsequence" werte. Die Heads zucken halt kurz rum.

    Mir reicht es ja schon eine rev.0 ohne den fehler 6 zu bekommen.

    Tscha, Peter

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.