Bekannte Bugs DMXControl 3.0

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo miteinander,

    DMXControl 3.0 ist schon seit ein paar Monaten aus dem Beta-Stadium entlassen, aber natürlich noch nicht ganz fehlerfrei. Nachdem nun mehr Leute die Software intensiver nutzen, fallen dann doch ein paar kleine Bugs auf. Diese Übersicht soll dazu dienen, bekannte Fehler (die im nächsten Bugfix-Release behoben sein werden) aufzulisten, und alternative Vorgehensweisen anzubieten, um das gewünschte Ergebnis doch noch zu erreichen.

    Kritische Fehler

    • [offen] FS#2058 - Speichern funktioniert nicht
      Problembeschreibung: Projekt lässt sich - vermutlich durchs Kombinieren von Presets - nicht mehr speichern. Das Speichern-Fenster erscheint zwar, aber das Projekt wird nicht gespeichert (alte Projektdatei bleibt unverändert bestehen). Erkennbar ist der Zustand daran, dass die Zeile "Compressing Affinity.xml" nicht auftaucht
      Zwischenlösung: Kombinieren von Presets vermeiden; Projekt oft speichern, und am Speichern-Dialog darauf achten, dass als Statusmeldung die Zeile "Compressing Affinity.xml" erscheint
    • [behoben 3.0.1] FS#2182 - ungültige Farbwerte für Fire-Effekt lassen Kernel abstürzen
      Problembeschreibung: Wird bei einer Farbe des Matrix Fire Effekts ein ungültiger Wert wie "0; 50" statt "0; 0; 50" eingetragen, stürzt der Kernel ab
      Zwischenlösung: Farbe über den Farbwähler eintragen, oder beim manuellen Eintragen vorsichtig sein

    mangelnde Funktionalitäten

    lästige Kleinigkeiten

    • [behoben 3.1] Could not initialize graphics card Fehlermeldung nach Sperre des Computers / Standby / Ruhezustand
      Problembeschreibung: Wir der Rechner längere Zeit gesperrt oder in den Standby/Ruhezustand gefahren, während die DMXControl 3 GUI läuft, kann diese beim Wiederaufwachen die StageView nicht initialisieren, und zeigt das per Fehlermeldung an. Der Rest von DMXControl 3 ist bedienbar, nur die StageView läuft nicht.
      Zwischenlösung: GUI neustarten (Kernel weiterlaufen lassen); Endgültige Behebung erst mit Version 3.1
    • [offen] FS#2185 - Darstellungsfehler mit Autoscroll: Cueliste fadet falschen Cue + FS#2206 - Autoscroll standardmäßig aktiv
      Problembeschreibung: Bei aktiviertem Autoscroll kann es dazu kommen, dass nur in der Darstellung(!) der Cueliste der falsche Cue gefaded wird - dies verwirrt im Live-Betrieb; Autoscroll ist beim Laden des Projekts aktiv, selbst wenn der Knopf dies nicht anzeigt.
      Zwischenlösung: Autoscroll für die Cueliste nach Laden des Projekts aktivieren und gleich wieder deaktivieren
    • [offen] FS#2181 - Manche Eigenschaften des Fire-Effekts lassen sich nicht speichern
      Problembeschreibung: Manche Eigenschaften von Effekten lassen sich nicht in Presets/Cues speichern
      Zwischenlösung: Nach dem Speichern Programmer löschen, und Preset/Cue zur Kontrolle aufrufen. Auf fehlende Eigenschaften verzichten oder während der Veranstaltung manuell setzen

    Wir werden diese Liste im Laufe der nächsten Wochen bis zum nächsten Release aktuell halten.
    Falls noch Anmerkungen zu einzelnen Bugs bestehen, einfach direkt in den passenden Bugtracker-Einträgen antworten.
    Neue Bugs bitte auch in den Bugtracker! Dieses Thema hier dient nur der Dokumentation bestätigter Bugs incl. Zwischenlösung.

    Viel Spaß beim Einsatz von DMXControl 3!

    Freundliche Grüße

    Stefan

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    Edited 4 times, last by Stefan (March 26, 2015 at 5:05 PM).