Posts by fbndrk

    Moin,

    danke für die zahlreichen Gedanken und die offenen Arme, mit denen ich hier empfangen werde.

    Ein paar Worte noch zu v2 "vs." v3: Der Grund, warum ich immer noch im Produktivbetrieb mit v2 arbeite ist, dass ich "doofe" direkte Kanalansteuerung gewohnt bin. Die v2 kriegt DMX Input und in Verbindung mit ein bisschen (viel) Programmierung und einem Launchpad für MIDI-Inputs in die KommandoBox ist das quasi die Verjüngungskur für mein altes aber altbewährtes Lichtpult. Die Shows werden noch großteils von und mit Hand an den Fadern gefahren, nur dass die Fader dank DMXControl eben deutlich mehr können als hätte ich nur das nackte Pult vor mir stehen. Aber v2 altert technisch langsam und mit Blick in die Zukunft wollte ich langsam aber sicher auch den Sprung wagen und mir anschauen, was da draussen noch auf mich wartet. Dass v3 nicht v2 ist war mir von vornherein klar, spätestens nachdem ich den Artikel zum Umstieg gelesen hatte (Trotzdem danke für den Link!). Und dass mir der HAL bei meiner "alten", gewohnten Arbeitsweise anfangs komplett im Weg war, war auch keine Überraschung. Bei meinen allerersten Gehversuchen hatte ich sogar das Gefühl, deutlich weniger Kontrolle über meine Geräte zu haben weil alles "so weit weg" war. Aber ich wollte (und will weiterhin) offen an die v3 rangehen und mir all das, was sie so zu bieten hat, Stück für Stück mal ansehen und mich einarbeiten. Die v3 wie die v2 zu benutzen wäre allerhöchstens ein Notnagel, aber auf keinen Fall eine Lösung, das ist mir klar.

    Ich danke euch sehr für die vorgeschlagenen Workarounds, auf die Idee mit dem ParameterMaster um die Farbe zu setzen wäre ich im Leben nicht gekommen, dafür denke ich noch zu sehr in "4 Kanal Farbmischung" und nicht "xy° Farbkreis". Das landet auf jeden Fall in meinem Werkzeugkoffer und hat mir wieder ein Stückchen mehr Verständnis für die v3 und ihre Arbeitsweise gebracht. Aber: Auch damit erziele ich leider nicht den optischen Effekt, den ich gerne hätte.

    Frustrierend daran ist vor allem, dass es vom Konzept her im Prinzip gehen müsste, denn die Idee von Parameterautomatisierung mit Effekten für einzelne Farbwerte ist ja umgesetzt - ich kann ja einen Sinus oder Sägezahn NUR für White setzen. Und ob die Werte, mit denen er gefüttert wird, aus einer Sinusberechnung oder einem (Pseudo)Random-Generator kommen, sollte dem Kernel doch eigentlich egal sein, oder?

    Ich denke, dass ich mein Problem erstmal wie folgt lösen werde:

    Das ist nicht unbedingt elegant, da man für 1D-Effekte keine Min/Max-Werte angeben kann (oder verstecken die sich nur einfach gut?), und ich werd vermutlich auch noch mal ein bisschen probieren müssen, mit welchem Effekt das am Ende am Besten aussieht, aber für den Moment bin ich damit glaube ich erstmal happy.

    Das Showfile, an dem ich da gerade spiele, ist ja schliesslich auch genau dafür da - zum Spielen Lernen ^^

    Ich danke euch für Zeit und Mühe!
    Liebe Grüße,

    Fabi

    edit:

    Gerade gesehen, den Minimum-Wert kann man durch den Wert des Farbkanals vorgeben, und das Maximum durch die Höhe der Amplitude. Hat sich also wirklich nur versteckt ^^

    Moin,

    was er doch möchte ist z.B. über eine Cuelist rot als Farbe setzen und dann mit einer anderen Cuelist einen Effekt starten der eben weiß ansteuert

    genau das ist der Plan. Das hat in der v2 auch genau wie von dir beschrieben funktioniert, ich hatte eine Cuelist mit all meinen Farben für die PARs, und im Effektsequencer habe ich mir dann einen Effekt gebaut, der quasi Random-Werte auf den White-Kanal ausgegeben hat (32 "einfache Szenen" angelegt, jeweils nur Werte für den White-Kanal eingetragen die ich mir aus einem Perlin-Noise-Generator geholt habe, lange Überblendung und ich hatte was ich wollte). Das ging auf dem Wege sogar LTP, da mein Effekt sich ja nur für den White-Kanal des Gerätes interessiert hat, und die restlichen nicht angefasst wurden.

    Wegen des HAL ist das in v3 so natürlich nicht mehr möglich, hier ist White ja ein Teil des Color-Attributs des Gerätes, der Ansatz mit den zwei Cuelists (eine für meine Farben, eine mit einem Haufen verschiedener Werte für White) funktioniert also einfach nicht, da ja immer nur ein Color-Attribut auf ein Gerät geschrieben werden kann und somit entweder meine Farbe aus der einen ODER das Random-White aus der anderen Liste "gewinnt". Oder begehe ich hier einen Denkfehler? Probiert habe ich es so nämlich schon, aber bin zu keinem Ergebnis gekommen.

    Außer nen 2 Gerät patchen und darauf den Effekt laufen lassen.

    Das müsstest du mir noch mal genauer erklären, ich verstehe nämlich nicht so ganz, was du meinst. Also quasi einen 1ch Dimmer anlegen, der die gleiche Adresse hat wie der White-Channel meiner PARs und dem dann den Effekt mitgeben?

    Meine Idee für einen Workaround wäre jetzt, im DDF statt <rgb> einfach 4 Dimmer für die jeweiligen Farbkanäle anzulegen und v3 damit ein bisschen mehr wie v2 zu behandeln, indem ich eben das Color-Attribut durch 4 diskrete Werte ersetze.

    Das Farbrad und die verschiedenen White-Automix-Verfahren haben mir bei der Migration vom Showfile eh schon hier und da leichte Kopfschmerzen bereitet, ich wollte mich aber eigentlich erst ein bisschen in die v3 einarbeiten, bevor ich mit solchen Spielereien und Workarounds anfange, es liegt nun mal ein komplett anderes Konzept dem ganzen zugrunde, dass ich da in meinem Kopf ein bisschen was neu verdrahten muss gehört da halt dazu.

    Über Tipps, Anregungen und vor allem Erfahrungen von Leuten, die schon mehr Zeit mit v3 auf der Uhr haben würde ich mich sehr freuen, aber euch beiden auf jeden Fall schon mal vielen Dank - das zeigt mir immerhin, dass ich nicht einfach nur zu blöd bin ^^

    Liebe Grüße,

    Fabi

    Moin,

    gibt es eine Möglichkeit, dass ich nur auf den White-Kanal meiner Fixtures den Random-Effekt anwenden kann? Für die gesamte Gerätefunktion "Color" würde das funktionieren, allerdings möchte ich nicht die gesamte Farbausgabe verzufallen, sondern lediglich die Ausgabe von White - R, G und B haben fixe Werte.

    Zumindest per Drag&Drop scheint dies nicht zu funktionieren (für Sinus, Sägezahn etc. hingegen schon), gibt es da einen Trick bzw. übersehe ich hier was? Ich habe lange Zeit mit v2 gearbeitet und bin noch recht grün hinter den Ohren, was v3 angeht, wäre also für Tipps dankbar.

    Liebe Grüße,

    Fabi