Posts by Tobi1995

    Hallo LightningBrothers

    Vielen Dank für deine Antwort.

    Ja der „Passthrough“. Den hatte ich komplett vergessen. Man muss auch aus seinen alten Projekten richtig abgucken können:rolleyes: Allein das führt zu meinem gewünschten Verhalten. Sollte ich dennoch die Verknüpfungen der „Stop“-Eingänge entfernen?

    Bezüglich des Compare-Nodes muss ich mich mal belesen. Gibt es hierzu Sachen, die ich beachten muss?

    Wenn du schon von "Lampengruppen" sprichst, dann solltest du die Werte für Farbe und Dimmer auch "auf" den Gerätegruppen ablegen.

    Meinst Du damit, dass in den einzelnen Cuelists neben den Farbwerten auch der Dimmer (z.B. 100%) gespeichert wird? Dies mache ich immer. Zusätzlich lege ich mir immer den Dimmer der Gruppe als Group Master auf das Softdesk.

    Welche der beiden Varianten, mehrere Cuelists über einen Button zu starten oder zu stoppen, ist in der Praxis sinnvoller?

    Mir ist bei der Variante mit den Cuelist-Group-Node folgendes aufgefallen: wenn ich z.B. „All red“ ausschalte, sieht es im Stage View so aus, als würden die Lampengruppen mit kleiner zeitlicher Verzögerung nacheinander aus gehen. Ist das nur in der StageView Darstellung so oder würde es in der Praxis auch so sein?

    Hallo alterDaggel ,

    Das habe ich eben mal ausprobiert. Leider kommt es auch hier zu diesem komischen Verhalten. Ich habe auch noch einmal im Wiki nachgelesen und habe rausgefunden, dass das Cuelist-Node bei „Go“ und „Stop“ sowohl mit „True“ bzw. „1“ und „False“ bzw. „0“ umgehen kann. Bei der Variante mit dem Cuelist-Group-Node wird nur „True“ oder „False“ akzeptiert. Ich habe es bisher immer mit „True“ und „False“ aufgebaut und hatte keine Probleme. Dieses Test-Projekt war mein Erstes nach dem Update auf die 3.3.2. Bei allen Projekten, die ich vor dieses Version erstellt habe, habe ich auch nach der Migrierung nicht so ein Verhalten festgestellen können. Könnte es sich ggf. um ein Bug handeln?

    Gruß Tobias

    Hallo,

    Ich experimentiere gerade mit Buttons, die ähnliche Cuelists von mehreren Lampengruppen zusammen ein- und ausschalten können. Hierzu habe ich mir ein Testprojekt erstelt (siehe Anhang). Ich habe es zunächst mit den Farben versucht. Hierzu habe ich für drei Lampengruppen eine Cuelist für rot, grün und blau erstellt. Die drei Farben pro Gruppe habe ich jeweils in eine Cuelist-Group gepackt und das "start behavior" auf "single list running" gestellt, damit jeweils nur eine Farbe pro Gruppe aktiv sein kann. Im Softdesk habe ich für die Farben je Lampengruppe entsprechende Buttons erstellt und im Input Assignment, wie in den Tutorials gezeigt, mit der entsprechenden Logik versehen. Für die Buttons "ALL red", ALL green" und "ALL blue" habe ich im Input Assignment zwei Wege ausprobiert:

    1. entsprechende Buttons im Softdesk über das Input Assignment mit mehreren Cuelist-Nodes angesprochen
      • ALL red --> G1 red, G2 red, G3 red
      • ALL green --> G1 green, G2 green, G3 green
      • ALL blue --> G1 blue, G2 blue, G3 blue
    2. zusätzliche Cuelist-Groups für "ALL red", "ALL green" und "ALL blue" mit "start behavior = None" angelegt und die Connection Sets mit dem Cuelist-Group-Node aufgebaut

    Sowohl die Buttons pro Farbe und Gruppe sowie die "ALL" Buttons sollen jeweils den On- oder Off-State korrekt anzeigen.

    Beim Testen ist mir jedoch aufgefallen, dass nach wenigem hin- und herschalten die On- und Off-States der einzelnen Farben und der "ALL..."-Buttons nicht mehr korrekt geschaltet werden. Dies sieht man auch auch in der Stage View.

    Wo ist mein Fehler?

    Gruß Tobias

    Hallo LightningBrothers ,

    Ich möchte noch einmal auf das Thema Softdesk-Button und MIDI-Button eingehen, weil ich es irgendwie nicht so richtig hinbekommen bzw. verstehe. Ich erachte es in meinem Fall als sinnvoller die Steuerung des Softdesk-Button und des MIDI-Buttons vom Launchpads in einem Connection Set zu haben. Anbei ein Bild des Connection Sets, welches rein den Softdesk-Button steuert. Da dieses Set funktioniert, habe ich es auf alle Cuelists meinen Color Pickers angewendet. Wie müsste das Connection Sets aussehen, wenn ich jetzt hier einen MIDI-Buttons meines Launchpads als zusätzlichen Eingang inkl. Feedback einfüge?

    Gruß Tobias

    Läuft das Launchpad denn grundsätzlich bei dir, sprich wenn du Inputs in einen leeren Graphen ziehst, siehst du bei diesen eine entsprechende Werteänderung? Gleiches gilt für den Output: macht der etwas, wenn dieser irgendwoher einen Wert erhält?

    Ja, wenn ich den Input einfach mit dem Output verbinde und den Button drücke, springen jeweils die Werte zwischen 0 und 1. Als ich mir das Video noch einmal angesehen habe, ist mir aufgefallen, dass das T-Flip-Flop beim Drücken die Werte der Ausgänge wechseln müsste. Dies ist bei mir nicht der Fall. Die Verbindungen sind an den Nodes auch richtig angedockt.

    Das ist aber grundsätzlich möglich und nutze ich auch immer wieder mal. Du musst insbesondere darauf achten, dass eben sowohl vom Softdesk als auch vom MIDI-Controller ein Einschalt-Befehl kommen kann. Damit DMXC das sauber und geordnet verarbeitet, sollte hier zum Beispiel ein Logic-Node im OR-Modus dazwischengesetzt werden. Gleiches gilt auch, wenn du statt des MIDI-Controllers zum Beispiel ein Button vom Stream Deck als zweiten (oder auch dritten) Input nutzen möchtest.

    Das werde ich im zweiten Schritt einmal ausprobieren. Also an die Eingänge der Logic-Nodes einfach mit dem Softdesk-Button und den MIDI-Button reingeben und vom Ausgang ins Cuelist-Node?

    Im Prinzip habe ich in diesem Livestream alles hierzu gezeigt, um das umzusetzen. Für das Blinken brauchst du das Timer-Node - eventuell eben in Kombination mit dem Input Selector und einem nachgelagerten Rule of Three. Das Time-Node spricht den Input Selector an, mit dessen Hilfe du zwischen zwei Farben wechselst (aus ist auch eine Farbe). Du musst halt eben nur richtig zuordnen, bei welchem Wert des Timer-Nodes die Farbe schwarz und bei welchem die Farbe rot ausgewählt werden soll.

    Das bedeutet, dass das Timer-Node nicht an den "Is Releasing"-Ausgang sondern an den "State"-Ausgang angeschlossen wird (und alles was danach kommt)?

    Du musst an dieser Stelle nur beachten, dass du die Zuordnung der Farben der Buttons soweit für jedes Connectionset anpassen musst, wenn der Button eben statt rot nun blau leuchten soll. Eine automatische Herleitung ist nur bedingt möglich - dann würde die Angabe nur an einer anderen Stelle erfolgen müssen.

    Das ist klar. Die entsprechenden MIDI-Werte für die Farben habe ich mir bereits rausgesucht.

    Gruß Tobias

    Hallo Zusammen,

    nach erfolgreichem Umstieg auf die DMXC Version 3.3.1 bastele ich gerade ein bisschen mit MIDI im Input Assignment herum. In meinen Softdesks baue ich generell zu jeder Gerätegruppe mehrere Buttons für die Farben. Die Buttons für diesen Color Picker habe ich im Input Assignment verknüpft, sodass ich mit meinen Touchmonitoren schnell die Farben der Geräte ändern konnte. Da ich jetzt ein Novation Launchpad MKII habe, möchte ich diesen Color Picker auf das Pad bringen. Damit ich die RGB Pads des Launchpads in Zusammenhang mit dem Color Picker vernünftig nutzen kann, habe ich die Buttons im Ruleset jeweils als Encoder angelegt. Meine erstellte Datei zum Launchpad ist anbei, sowie ein Testprojekt zu einem Gerätetypen. Ich bin, wie im Youtube Video Spot on: MIDI in DMXControl 3 ab 1:36:36, vorgegangen. Zunächst wollte ich die MIDI Verknüpfung in das gleiche Connection Set bringen, wie der Buttons im Softdesk. Doch das habe ich nicht hinbekommen. Anschließend habe ich mir eine "MIDI" Bank im Input Assignment angelegt und dort die Verknüpfung, wie im Video zu sehen, angelegt. Dies habe ich erst einmal mit der Cuelist "red" gemacht. Wenn ich den entsprechenden Button im Softdesk drücke, wird der entsprechende On- und Off-State an mein Launchpad übertragen und die Cuelist wird gestartet oder gestoppt. Wenn ich aber die Cuelist über den Button des Launchpads starten möchte, passiert leider nichts. Was habe ich falsch gemacht?

    Zudem interessiert es mich, ob man die On- und Off-Zustände der RGB Buttons des Launchpads noch weiter personalisieren kann. Am oben genannten Beispiel hätte ich es zum Beispiel so, dass die "red"-Cueliste im ausgeschalteten Zustand normal rot leuchtet und solange sie aktiv ist, rot blinkt. Analog dazu bei Blau: Aus = Blau, An = Blau Blickend ... So hat man eine bessere Übersicht beim MIDI Controller, wenn man ihn als Color Picker nutzt. Ist dies möglich, wenn ja wie?

    Grüße

    Hallo Stefan,

    Ich versuche mal auf die Punkte genauer einzugehen:

    Wie kamst du zu dem Schluss, dass nur ein erneutes Aufsetzen des PCs das Problem lösen kann? Denn gerade der Wechsel von DMXC 3.3.0 zu DMXC 3.3.1 war technisch nicht so umfangreich wie von DMXC 3.2.3 auf DMXC 3.3.0.

    Windows hat vorher ein Update gemacht. Als ich die 3.3.1 installieren wollte, hat man gemerkt, dass der Installer in bestimmten Systempfaden keine Daten schreiben konnte. Das hat man auch gemerkt, als ich die 3.3.1 gestartet habe und der Kernel sich nicht verbunden hat. Als ich die .NET nachinstallieren wollte, konnte auch der Installer auf bestimmte Systempfad nicht zugreifen. Deswegen und weil der Rechner eigentlich ziemlich jungfräulich war, habe ich ihn neu aufgesetzt. Danach konnte ich die 3.3.1 problemlos installieren. Die .NET musste ich aber trotzdem manuell nachinstallieren.

    Hier wäre es mal interessant zu wissen, was es für Fehler sind. Je nach Art des Fehlers lassen diese sich ggf. beheben, wenn sie zum Beispiel aus den DDFs her rühren.

    Als ich versucht habe ein Bestandsprojekt aus der 3.2.3 über die Project Administration zu importieren kam es zu einem "Fehler beim Laden". Wie ich jetzt weiß, scheint es an einem DDF zu liegen

    Ich habe die DDF geprüft und ja da ist ein Fehler. Aber warum lief die in der 3.2.3 problemlos? Und was müsst ich in der DDF Definition ändern, damit dieser Parameter richtig interpretiert wird?

    Die DDF hab ich beigefügt.

    Die Installation von den beiden DMXC-Versionen erfolgt ganz regulär im Programmverzeichnis von Windows - nur eben mit unterschiedlichen Unterverzeichnissen für die verschiedenen Programmversionen. Die Umgebungsvariablen fahren nur die Arbeitsverzeichnisse "auseinander", jedoch nicht die Programmverzeichnisse.

    Also sollte ich beim Installieren von 2 DMXC Versionen so vorgehen:

    1. 3.2.3 installieren
    2. Systemvariable für die 3.2.3 anlegen
    3. 3.3.1 installieren
    4. Systemvariable für die 3.3.1 anlegen?

    Gruß Tobias

    Hallo Zusammen,

    Ich hatte auf meinen Rechner die DMX Control Version 3.2.3 und 3.3.0 am laufen. Als ich die 3.3.0 auf die 3.3.1 updaten wollte, kam es zu Problemen, weswegen ich meinen Rechner neu aufsetzen musste. Als ich die 3.3.1 allein auf meinem PC installiert habe, hatte ich das Problem, dass ich Projekte aus der 3.2.3 nicht über die „Project Administration“ der 3.3.1 importieren konnte. Es wurden immer nur Fehler angezeigt. Danach habe ich versucht sowohl die 3.2.3 und die 3.3.1 über entsprechende Systemvariablen anzulegen. Ich bin dabei, wie im Wiki unter „Systemkonfiguration“ beschrieben, vorgegangen. Ich habe auf meinen Laufwerk „:D“ zunächst einen Ordner mit DMXC 3.2.3 und 3.3.1 angelegt. Als ich die beiden Versionen von der Website runtergeladen habe, wollte ich sie auf den jeweiligen Ordner installieren. Leider hat auch dies nicht funktioniert. Was habe ich falsch gemacht? Kann mir jemand helfen?

    Gruß Tobias

    Hallo,

    Wie kann ich die Systemkonfiguration am besten kopieren?

    Hallo,

    wenn ich das richtig heraushöre, hast du nun zwei Systemkonfigurationspfade. Dadurch sind diese komplett getrennt. Du solltest aber die DMXControl 3.2.3 Systemkonfiguration einmal auf die DMXControl 3.3.0 Systemkonfiguration kopieren, damit du dann alles von dort übernommen hast. Wenn du das nicht machst, startet DMXControl 3.3.0 komplett jungfräulich (zumindest beim ersten Start) und ist dann auch vollkommen unabhängig von DMXControl 3.2.3 (inklusive eben auch der User-Geräte).

    Viele Grüße

    JP

    LG Tobias

    Hallo Zusammen,

    Nach langem Warten auf die offizielle DMX Control Version 3.3 möchte ich diese nun intensiv testen. Für die Übergangszeit wollte ich sowohl die Version 3.2.3 als auch die 3.3 installieren. Dabei bin ich, wie im Wiki beschrieben, vorgegangen:

    Systemkonfiguration DMX Control 3

    In der 3.2.3 habe ich ein paar selbstgebaute DDFs verwendet. Wenn ich diese mit „AddDevice“ in ein neues Projekt der 3.3 patchen will, sind diese unter den jeweiligen Herstellern nicht zu finden. Habe ich was bei der Installation bzw. Konfiguration der 3.3 vergessen oder muss ich irgendwas separat einstellen, um die DDFs auch in der 3.3 nutzen zu können?

    LG Tobias

    Ich habe noch einmal ein bisschen Rumprobiert und komme leider zu keiner Lösung. Liegt wahrscheinlich daran, dass mir noch das umfassende Verständnis für das Input Assignment fehlt. Einfache Sachen, wie aus euren Live Tutorials kriege ich hin und verstehe sie auch. Wenn es aber so komplex wird, steige ich leider aus :(

    Habe mich auch mit Kollegen aus der Branche unterhalten und um Hilfe gefragt. Da die aber mit GrandMA, Hog etc. arbeiten, können die mir leider nicht weiter helfen. Sie konnten mir lediglich sagen, wie sie arbeiten bzw. arbeiten würden:

    1. pro Song eine Cuelist bei der jede Cue eine bestimmt Lichtsituation vom Song ist
    2. wird ein bestimmter Song gespielt, wird die jeweilige Cuelist über den entsprechenden Button aufgerufen und die Liste wird im zentralen Cuelist-Fenster geladen (alle Cues werden, wie vorher im Cuelist Editor programmiert, dort untereinander angezeigt --> aber immer im gleichen Cuelist-Fenster)
    3. Über separate Buttons für Vor, Zurück, Start und Stop schalten sie durch die Cuelist, während der Song gespielt wird

    Das ist deren grobes Vorgehen. Sicherlich werden bestimmte Effekte, wie zum Beispiel Strobes, manuell drüber gedrückt. Das stellt aber kein Problem dar. Wie aber die drei oben genannten Punkte im Input Assignment umzusetzen sind, stellt mich vor große Rätsel.

    Danke LightningBrothers für deine Hilfe.

    Ich habe mich mal an der 2. Variante probiert, da diese für mich logischer ist. Anbei das Beispielprojekt. Ich habe 3 Cuelist erstellt und diese in den Optionen die Cuelist-Nummer 1 bis 3 gegeben. Die habe ich in eine Cuelist-Group gelegt und auf "Single List running" gestellt, damit sichergestellt ist, dass immer nur eine Cuelist laufen kann. Im Input Assignment habe ich dann die 3 Buttons über das LTP Node mit dem Cuelist Eingang der Cuelist Node verbunden. Leider wird beim auswählen einer Cuelist im Softdesk weder die Cuelist im Cuelist Monitor geladen, noch die Rückmeldung an die Buttons gegeben, dass nur eine Liste laufen soll. Bestimmt ein Anfängerfehler, warum das nicht klappt.

    Gruß Tobias

    Du kannst dir einfach so viele Buttons erstellen wie du Cuelisten hast. Wenn du dann noch willst, dass von den verschieden Cuelisten nur eine gleichzeitig läuft brauchst du noch eine Cuelist group. In diese fügst du die entsprechenden Cuelists hinzu und stellst sie auf Single List Running. Dann musst du in den Eigenschaften der Cuelisten beim Punkt „Release Time“ die Zeit einstellen, in der die Cues ausblenden sollen - obviously. Der ersten Cue in den entsprechenden Cuelists musst du als Fadetime die Zeit geben, in der die Cues einladen sollen. Dann gehst du ins IA. Dort wählst du in dem IO-Baum als Eingang jeweils den entsprechen Button aus und als Ausgang gehst du im Baum auf Cuelists -> wählst jeweils deine entsprechende Cuelist aus und klickst diese an -> wählst „Play“ aus. There you go :D Wenn irgendwas unklar ist oder was nicht funktioniert melde dich einfach.

    Danke Beni200 für deine Antwort. Ich habe mich da wohl nicht umfassend genug ausgedrückt😅 das ist mir bereits klar. Mir geht es eher darum, die ausgewählte Cuelist (z.B. Button Programmnummer 1) in einem Cuelist Monitor komplett anzeigen zu lassen. So wie im Cuelist Editor. Und wenn ich auf Button 2 drücke, wird im gleichen Monitor Fenster die nächste Cuelist komplett angezeigt. Und die einzelnen Cues aus der entsprechenden Liste kann man dann über separate Knöpfe durchdrücken. So wie im Theater: Cuelists für die unterschiedliches Akte und Cues für bestimmte Lichtstimmungen. Hoffe das ist jetzt klarer ^^

    Hallo zusammen,

    Rückblickend auf eine Show die Ich beleuchtet habe, ist mir die Frage gekommen, ob man Cue Listen über Buttons gewechselt werden können? Aber noch einmal an den Anfang. Bei der Show sind verschiedene Programmnummern, zu den ich jeweils einzelne Cue Lists erstellt habe. Um Platz im Softdesk zu sparen, wäre es gut, wenn man neben dem zentralen Cue List Monitor mehrere Buttons für die unterschiedlichen Programmnummern hat. Wird also der Button für Nummer 1 gedrückt, wird Cue List 1 im Monitor angezeigt. Analog bei Button 2 die Cue List 2 etc. Lässt sich das bei DMXControl unsetzen? Und wenn ja, wie muss die Vernetzung im Input assignment aussehen?

    Vielen das für die Hilfe

    Also ich habe jetzt nochmal ein bisschen rumprobiert.

    1. unterschiedliche DMX Modis gibt es bei diesem Gerät nicht. Nur einen 10 Kanal Modus.

    2. wie von euch vorgeschlagen, habe ich ein leeres Projekt geöffnet und das Gerät nur über die Kanal Übersicht angesprochen. Selbes Problem!

    3. die Interface habe ich komplett neu eingerichtet und testweise an die onboard USB Anschlüsse angeschlossen (vorher waren sie an einer PCIe Erweiterungskarte). Selbes Problem!

    4. Testen mit einer anderen DMX Software (QLC+). selbes Problem!

    5. dann habe ich nochmal das von Musicstore Team angesprochene klassische DMX Pult ausprobiert. Und auch das funktioniert jetzt NICHT mehr!

    Sobald das Gerät Strom kriegt (egal ob DMX anliegt oder nicht) leuchten die LEDs weiß. Es sieht so aus als müsste ich Musicstore noch einmal kontaktieren und die Reparatur/ Austausch des Gerätes fordern.

    Stimmt das Interface habe ich vergessen. Ich habe 2 Eurolite USB-DMX 512 Pro MK2 Interfaces, wobei eins aktive ist und das andere als Backup. Ich habe diese auch schon getauscht und zusätzlich über ein anderes Universum betrieben. In allen Fällen das gleiche Problem am gleichen Gerät.

    Die Geräte habe ich auch sowohl physisch als auch über die Adressierung an einer anderen Stelle in der Kette betrieben. Auch nur den einzelnen Scheinwerfer direkt am Interface. Und auch hier das gleiche Problem wiederum am selben Scheinwerfer.

    Eine andere Software habe ich bisher nicht ausprobiert. Dies kann ich erst wieder in der nächsten Woche machen. Ich denke mal, dass ich es mit QLC+ testen werde. Also dem gleichen Programm von dem ich auf DMXControl gewechselt habe.

    Hallo Zusammen,

    ich habe seit einer Zeit ein Problem bei meinem Lichtsetup, dessen Ursache ich nicht ausfindig machen kann. Ich kann nur sagen, dass es im Zusammenhang mit meinen PC / DMXControl auftritt. Deswegen versuche ich es zuerst hier und hoffe, dass mir vllt. jemand dabei helfen kann.

    Erstmal alles nacheinander: Ich habe in meinem Setup verschiedene Scheinwerfer. Darunter befinden sich ingesamt 8 Lightmaxx Vega Art Pro II. Bei einem dieser Scheinwerfer war es so, dass sobald ich diese eingeschaltet habe und eine Verbindung zu meinem PC / DMXControl bestand bei einem die weißen LEDs leicht leuchten (von DMXControl ging jedoch kein Signal aus). Nach dem Prüfen der Verkabelung sowie der Adressierung sind mir keine Fehler oder Defekte aufgefallen. Deswegen habe ich das Geräte zum Händler (Musicstore) zur Reparatur geschickt. Und das 2 mal. Immer wurde das Geräte als "Einwandfrei und voll funktionstüchtig" (also ohne jeglichen Defekt) zurückgeschickt. Doch in meinem Probenraum ist genau das gleiche Problem wieder aufgetaucht --> die weißen LEDs leuchten leicht weiß auf. Anschließend habe ich den Kundensupport kontaktiert und gefragt wie das Gerät geprüft wurde. Laut Musicstore-Aussage wurde es mit einem ganz normalen konventionellen DMX-Pult getestet. Daraufhin habe ich mein altes und erstes DMX-Pult von Eurolite wieder rausgekramt und es damit probiert (wieder mit der gleichen Verkabelung und Adressierung). Und was soll ich sagen, der Scheinwerfer hat, wie er sollte, funktioniert. Das ist für mich nicht nachvollziehbar und konnte es auch nicht beheben. Nun habe ich mein Lichtsetup für eine Veranstaltung am Wochenende in einem Saal aufgebaut und beim Einleuchten ist mir aufgefallen, dass das Problem immer noch da ist. Jetzt haben die weißen LEDs jedoch nicht nur leicht geleuchtet, sodass bei Aktivierung einer Farbszene das leichte weiß nicht mehr auffällt, sondern sie waren auf voller Leuchtkraft und haben sich auch nicht mit anderen Farbszenen gemischt oder ausgeschaltet.

    Wie gesagt ich weiß nicht, ob das DMXControl Forum dafür die richtige Anlaufstelle ist oder ob es an meinem PC oder sonst was liegt. Aber vllt kann mir trotzdem jemand weiterhelfen, der auch so ein Problem oder ähnliches hatte. Ich bin für alle Tipps, Anregungen und Hinweise offen.

    Vielen Dank schonmal im Voraus.

    Gruß Tobi

    Hallo,

    ich bin gerade dabei mir in DMXControl ein möglichst flexibles und schlankes Softdesk aufzubauen. Das klappt soweit ganz gut. Ich habe mir für jeden Fixture-Typen Cuelists für die Farben und Effekte erstellt und wie in zahlreichen Tutorials gezeigt im Softdesk angeordnet und über das Input Assignment verknüpft. Doch bei einer Sache brauche ich Hilfe. Und zwar habe ich 4 RGBW LED Fluter von denen 2 auf die Bühne gerichtet sind und 2 ins Publikum. Jetzt möchte ich die beiden Gruppen zum einen zusammen und zum anderen getrennt voneinander live bedienen. Der einfache, aber unständliche, Weg wäre, sich für beide Gruppen sowie alle 4 Geräte zusammen jeweils einzelne Farb- und Effekt-Cuelists zu erstellen und diese über das Input Assignment mit Softdesk-Buttons zu verknüpfen. Dadurch würde sich jedoch das Softdesk unnötig aufblähen und die Intuivität bei der Livesteuerung würde darunter leiden.

    Ich würde mir das so vorstellen: Ich habe eine Reihe mit Buttons für die Farben (Color Picker) und ebenso eine Reihe Buttons für die Effekte (Effekt Picker). Darüber habe ich dann 3 Buttons über die ich wählen kann, ob ich Gruppe "Bühne", "Publikum oder "Alle" über die darunterligenden Buttons (Farben + Effekte) ansteuern möchte. Dabei sollte es auch möglich sein, durch nacheinander wählen, "Bühne" Blau einzuleuchten und "Publikum" Orange zu beleuchten.

    Ist dies in DMXControl möglich? Und wenn ja wie?

    Vielen Dank für die Hilfe.

    Gruß Tobias