Ich habe es soweit hinbekommen und hier einmal die Schritt-für-Schritt-Anleitung. So hat es zumindest bei mir mit der Version 3.2 funktioniert.
a) Im Softdesk einen Slider anlegen (habe hier auch als Bonus einen STOP-Button mit angelegt, so dass ich immer schnell wieder in die Ausgangsstellung gelangen kann).
Der Silder geht von 0 bis 100, kann natürlich nach Belieben angepasst werden, da er später noch umgerechnet wird.

b) In der Bühnenansicht habe ich mein Gerät (hier eine 'Spherion'-Kugel) bzw. meine Gerätegruppe "Kugeln" ausgewählt. In dem Feld <Rotation> habe ich {SpeedMaster 2} eingetragen.

c) Das Ganze in einer einzelnen Cue abgespeichert (habe nur den Rotationswert übernommen)

c) Jetzt die Zuweisung der Ein- und Ausgänge

- Slider ("S - Kgl Drehung")
1. Slider als Eingang anlegen
2. CueListe als Ausgang anlegen
3. Slider mit der CueListe ("GO") verbinden (das sorgt dafür, dass unser SpeedMaster "aktiviert" wird, sobald man den Slider betätigt)
4. Rule of Three anlegen
Input Min 0 (bzw. Slider Minimum)
Input Max 100 (bzw. Slider Maximum)
Output Min 1,37 (bei mir bewegte sich ab da erst die Kugel bzw. stiegen die DMX-Werte, ggf. selbst mal schauen, ab welchem Wert sich in der Kanalvorschau sich etwas verändert)
Output Max -1,37 (ggf. die Werte vertauschen, um den Slider zu invertieren)
5. SpeedMaster 2 anlegen und mit Faderwert den Rule of Three verbinden
6. Slider sollte nun funktionieren
- STOP-Button (Bonus)
1. STOP-Button als Eingang auswählen
2. Rule of Three anlegen
Input Min 0
Input Max 1
Output Min 50 (bzw. die hälfte des Sliders)
Output Max 49 (bzw. einen kleineren Wert darunter, sonst merkt der Slider keine Veränderung und geht nicht in die Ausgangsstellung)
3. Slider als AUSGANG anlegen und mit dem Rule of Three verbinden (sorgt dafür, dass auch die grafische Darstellung wieder in die Mittelposition geht)
4. Zusätzlich vom Rule of Three eine zweite Verknüpfung zum anderen Rule of Three (die Kugel soll ja auch den Befehl zum Stoppen erhalten) verbinden
5. fertig
Ich hoffe, hier mal eine Lösung präsentieren zu können und warum ich die Werte 1,37 und -1,37 anstatt -5 und 5 (so wie es bei mir die Rotation als gültige Werte annehmen sollte) angeben muss, erschließt sich mir nicht - aber egal, es funktioniert jetzt.