Vielen Dank, hat geklappt!!! ![]()
Posts by stevie
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Okay, aber wie realisiere ich das?
Ich habe es mit dem Dreisatz probiert, ging aber nicht.
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Okay, gute Idee. Funktioniert leder nicht. Jetzt habe ich gar keine Anzeige mehr.
Was mache ich falsch?
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Hi Leute,
da ja Stream Deck+ von DMXC 3 noch nicht unterstützt wird, habe ich mir alles in mühevoller Kleinarbeit per MIDI zusammengefrickelt, was eigentlich auch ganz zufriedenstellend funktioniert.
Jetzt bin ich allerdings an meine Grenzen gekommen.
Ich möchte mir auf einem Button die aktuelle Cue-Nummer anzeigen lassen. Dazu habe ich mir in der MIDI-Verwaltung einen Button mit Backtrack angelegt.
Im Stream Deck+ muss man einen Script-Button mit einem kleinen Script anlegen, das bei mir so aussieht:
[ (cc:1,102,0-127) {text:#value#} ]
Folglich soll der Button auf Kanal 1 mit dem CC102 den empfangenen Wert anzeigen.
In der MIDI-Verwaltung kann ich aber nur feste Werte eingeben, z.B. 127. Folglich zeigt mir der Button auch immer nur die 127 und nicht die Cue-Nummer an.
Kann man in der MIDI-Verwaltung auch mit Variablen arbeiten?
Oder gibt es irgendeine Syntax, die es mir erlaubt, Werte zwischen 0 und 127 auszugeben?
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LightningBrothers, ich habe ja auch von einem "kleinen" Fehler geschrieben. Natürlich ist das jedem selbst überlassen, in diesem Fall empfinde ich halt die Mischfarben als deplaziert. Muss aber jeder selbst wissen.
Lightbeamer Ich werde deine Variante mal ausprobieren.

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Hallo Lightbeamer, da ist dir ein kleiner Fehler unterlaufen. Du hast den Kanal 1 als colorwheel mit den Mischfarben programmiert. Der Superfly hat aber keine Mischfarben. Wenn in der DMX-Liste "RG" steht, dann gehen auch wirklich nur die roten und grünen LEDs an und man sieht sie auch nur als rote und grüne Punkte und nicht als gelb.
Ich habe mir mit Hilfe dieses Forums folgendes DDF gebastelt (ist sicher nicht perfekt, da ich das zum ersten Mal gemacht habe):Cameo.xml
Anschließend habe ich mir noch einen Softdesk dazu gebaut.
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ich werde es mal mit der Suchfunktion probieren.

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Vielen Dank für die Tipps.
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Vielen Dank erstmal, probiere ich morgen aus.
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Hi Leute,
ich versuche ein DDF für o.g. Teil zu erstellen. Allerdings scheitere ich gerade an Kanal 4.
In der Anleitung steht folgendes:
LED Rotation 000-005 No function
006-127 Motor indexing
128-255 Motor rotating (slow-fast)
Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann.

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Und hier die Cueliste dazu: Musik Stop Cueliste.doc
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Moin Leute,
für den fehlenden Audiostop habe ich mir im Assignment jetzt was gebastelt, das funktioniert. Aufgabenstellung: Während einer Probe wird die Cueliste gestoppt. So lange nicht gerade ein Audio-File in der Cueliste betroffen ist, ist das kein Problem. Aber nun sagt der Regisseur gerade dann, wenn ein Audio-File läuft "Stopp". Wie stoppe ich das Audio-File? Als erstes habe ich mir sämtliche Audiofiles in der Cueliste auf die ersten Cues der Cueliste mit dem Stopbefehl gelegt. Das erste Audiofile läuft auf "manual", alle anderen sind auf "follow", genauso wie der erste Lichtcue. D.h dass alle Audio-Stop-Befehle der Liste einfach übergangen werden und die Liste mit dem ersten Lichtcue anfängt. Wie stoppe ich jetzt die Liste inklusive der Musik? Ich habe mir den "GO" auf die Taste "G" gelegt und den "STOP" der Cueliste inklusive der Audio-Stop-Funktion auf die Leertaste gelegt. Wichtig war mir auch, dass die Liste wirklich stoppt, so dass ich sofort ab einem bestimmten Cue wieder weitermachen kann. Wichtig ist hier das Delay, weil die Leertaste erst mal einen "GOTO"-Befehl an die aktive Cueliste an Cue 1 gibt, der Stop-Befehl muss später kommen, nachdem alle Audio-Stop-Befehle abgearbeitet sind. Und hier das Assignment:
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Zu Punkt 3: Der Bugtracker ist von Patrick geschlossen worden. Kann ich verstehen.
Soll nicht implementiert werden. Aber vllt. kann man darüber nachdenken, auf eine andere Art und Weise ein Audio-File stoppen zu können.
Nur mal so als Idee.
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Hallo Stefan, vielen Dank für dein Feedback. Zu Punkt 1: Ich habe mir die Schon gewusst?-Seiten angeschaut, aber da nichts gefunden oder ich habe es nicht begriffen. Kannst du mir da auf die Sprünge helfen?
Die Punkte 2 und 3 sind klar, vielen Dank.
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Hallo Leute,
erst mal bin ich schwer begeistert vom DMXC 3.2. Die Fülle an Einstellungen erschlägt einen ja fast.
Bisher hatte ich nur mit 3.1 gearbeitet, der Sprung auf 3.2 ist schon gewaltig.
Trotzdem sind mir bisher ein paar Kleinigkeiten aufgefallen, die nicht ganz so zufriedenstellend sind.
1. MIDI
Ich habe ein MIDI-Keyboard mit CC-Pads angeschlossen. Im Executor habe ich 8 Scheinwerfer abgespeichert, die geflasht werden sollen. Im Executor mit der Flash-Taste funktioniert das auch, nur wenn ich das Pad vom Keyboard benutze, werden die Scheinwerfer nur ein- aber nicht wieder ausgeschaltet. Ich muss dann im Executor die STOP-Taste drücken, damit sie wieder ausgehen. Ist das ein Bug oder habe ich da vllt. was falsch eingestellt? Wenn ich mir beim Drücken der Pads den Graphen angucke, scheint alles richtig zu sein.
2. Executoren
Leider ist die Executoren-Seite sehr klein geraten und ich kriege sie nicht größer. Ist das so gewollt oder gibt es da einen Trick?
3. Audio
Wenn ich ein Audio-File in eine Cue-List integriere, kann ich das File nicht mehr stoppen, wenn ich die Cue-Liste stoppe. Das Audio-File spielt bis zum bitteren Ende durch. Ist da in Zukunft Abhilfe geplant?