Posts by crossweb

    OK, dann muss ich wohl durch die 200+ Cuelisten und zugehörige Szenen durchwühlen...

    Habt Ihr da was für 3.3. geplant? Im ersten schritt wäre ja schon eine Meldung bei der geplanten Löschfunktion "Master XY wird noch Referenziert" hilfreich - dann muss man nur noch nach den Mastern suchen, die noch irgendwo genutzt werden 8) .

    Danke aber schon mal für die Info...

    THOMAS

    Moin zusammen,

    ich bin (nach einigen Monaten Pause) endlich wieder dabei mein aktuellen DMXC3 Setup weiterzubasteln - nur kann ich mich nicht mehr wirklich daran erinnern, welche Speedmaster bzw. Parametermaster ich wo bereits genutzt habe :argh: . Gibt es hier eine Möglichkeit dies sich irgendwo anzeigenzulassen (In Form Cuelist / Step z.B.)

    Danke vorab....

    THOMAS

    Hi JP,

    danke für die Rückmeldung - vor allen Dingen hinsichtlich des LTP Verhaltens (wäre sicherlich dann später einmal irgendwie aufgefallen und man hätte es nicht gleich gefunden) habe ich dann gleich einmal eingebaut um getestet ... klappt so wunderbar - danke auch nochmal für den Tipp mit dem Fanning 1?100 auf dem Dimmerkanal ... so läuft es perfekt...

    Anbei dann noch einmal der angepasste Screenshot ....

    THOMAS

    Hi JP,

    die Speedmaster Implementierung per Cue-List und Dummy Dimmer klappt wunderbar. Anbei einmal die Realisierung im Input Assingment in Kombination mit einem manuellen Speedmaster Fader kurz zum Nachbauen für interessierte unter Euch erläutert:

    Links greife ich einmal den Fader aus dem Softdesk (MHS Prizm Rot...) und parallel den Dimmer Wert des Dummy Gerätes (über Dreisatz auf 0-2Hz skaliert) ab. Nach etwas herumprobieren scheint es gesichert eine LTP Schaltung zu sein (oder ist das nur Zufall?) - also packe ich da nix mehr zwischen und verbinde beide Quellen parallel mit dem Hz Wert des Speedmasters.

    Rechts vom Speedmaster wird der aktuelle Wert nochmal zurück auf den Fader im Softdesk gespiegelt.

    Der untere Strang dient dann der Erkennung einer gestoppten Steuerung über den Dummy Kanal.

    Mein Fader im Softdesk ist hier auf 0,01Hz als Minimum limitiert.

    Wenn die Quelist, die für die Anpassung des Speedmasters zuständig ist, gestoppt wird fährt der Dimmer auf 0 zurück.

    Über einen Schwellwert Block (E>0,001--> A=0; E<=0,001-->A=0,1) mit nachgeschaltetem Delay von 1ms (um einen Loop zu vermeiden) wird der Default Wert über einen Additionsblock auf 0,1 zurückgesetzt (0+0,1=0,1) .

    Da dieser Wert umgehend wieder als Wert des Speedmasters anliegt, wird dieser übernommen und die Addition ändert sich auf "Faderwert" + 0 = "Faderwert" --> Manuelle Steuerung über Fader im Softdesk ist wieder aktiv mit Startwerk 0,1.

    Ich hoffe, diese Erläuterung hilft jemandem, der etwas ähnliches vor hat ....

    Zum Thema der Zufallssetlist Problematik melde ich mich später nochmal ... muss mal aschauen, wann ich Zeit finde hier ein Bsp zu basteln, welches den Effekt auch nachbildet ....

    DANKE aber schon mal für den Support.

    Hi JP,

    Danke für den schnellen Hinweis in die richtige Richtung, ich probiere das gleich mal aus - mit dem IA habe ich mich schon ausgiebig beschäftigt - ist wirklich mehr als genial ... wollte hier wie vor knapp einmal Jahr schon mal angekündigt auch nochmal meine Lösung für einen "Hold" / "Go" Button dokumentieren ....

    Eine Folge-Frage habe ich aber noch:

    Bei meiner Cuelist für die Zufallsteuerung z.B. der Gobo Rotation oder auch von Fix Positionen von HM Gruppen habe ich folgenden (schrägen) Effekt bemerkt:

    Setup: Cuelist mit eine auswahl an Spezialszenen Typ "Szenenliste" / "Go". Modus auf Zufall. Einblendzeiten auf 0 und Beat Trigger (alle 32 Schläge) & Skip Szenenauslöser bei Start

    Bei Starten der Cuelist kommt es teilweise zu einem gleichzeitigen Start mehrerer Cues. Dann wird trotz aktiver Cue nur der Beat runtergezählt und die MHs fahren wieder auf 0,0 Position. Habt Ihr diesen Effekt?

    DANKE vorab,

    THOMAS

    Moin zusammen,

    ich versuche gerade eine Möglichkeit zu finden, einen Speedmaster (z.B. Speedmaster 2) über eine Cuelist zu ändern.

    Mein Szenario ist folgendes:

    Ich habe verschiedene Cuelists die mit die Gobo Rotation in unterschiedliche Richtungen definieren. Die Geschwindigkeit ist mit Speedmaster 2 verknüpft und wird über einen Fader im Softdesk live gesetzt.
    Nun möchte ich eine weite Cuelist definieren, welche die Gobo Rotation (über die gerade angesprochenen Cuelists per GO Befehl) als Zufallswert steuert. Hierbei würde ich nun gerne die Geschwindigkeit des Speedmasters aus der Cuelist heraus anpassen um unterschiedliche Rotationsgeschwindigkeiten zu definieren. in DMXC2 gab es wenn ich mich recht erinnere ja die Möglichkeit einen Master per Befehl aus eine Cuelist anzusprechen. In DMXC3 habe ich da gerade nichts finden können - bin ich einfach zu dusselig oder ist es einfach nicht (ohne Umwege) möglich?

    Vielen Dank vorab für Eure Hilfe!

    THOMAS

    Hallo zusammen,

    hier eine schnelle Rückmeldung zum unten angesprochenen Thema:

    ... mir schwebt vor, die Header oder Box der betroffenen Bereiche bei aktivem "Freeze" Button hervorzuheben (sonst weiß ja keiner, auf welche Parameter das Freeze genau angewandt wird ...) . Bin hier leider erstmal gescheitert. So wurde beim Label die Farbe als Text übergeben, was ja erstmal bedingt sinnvoll ist 8o .

    Über einen entsprechenden Tipp, ob das überhaupt möglich ist, wäre ich schon mal dankbar....

    Wie es aussieht lässt sich von den reinen "Design Elementen" nur der Header - und hier die "Bar Color" Eigenschaft mit dem oben für den Button beschriebenen Weg per "HSV to Color" neu einfärben. Die anderen Elemente wie Label oder Box reagieren entweder garnicht oder in einer nicht nutzbaren Weise auf die Zuweisung einer Farbe (Bei der Box wird z.B. nur der nicht sichtbare Hintergrund eingefärbt - faktisch also bei abgerundeten Ecken die eigentlich transparenten Teile der Box.

    Evtl. wäre es ja hier in einer der nächsten Versionen möglich bei Zuweisung einer Color diese beim Label auf die Schriftfarbe bzw. bei der Box auf die Base Color anzuwenden...

    Danke nochmal für Eure Hilfe ... das Thema hat jetzt für mich wunderbar funktioniert .... Falls es für Euch interessant ist (ggf. im Wiki" Kann ich das Vorgehen gerne nochmal im Detail dokumentieren.... inkl. der noch hinzugefügten "Ato-Hold" Funktion - sprich, wenn das Ausführen des Szene aufgerufen wurde, wird der "Freeze" Button anschließen gleich wieder aktiviert und es kann direkt eine neue Szene vorbereitet werden....

    THOMAS

    Hallo JPK,

    du kannst jedem Button eine Farbe geben. Die kannst du auch live setzen, indem du einfach ein Farbobjekt an den Button übergibst (geht nur bei manchen Button). Dann kannst du aber jenachdem, was du brauchst, eine andere Farbe dem Button geben.

    soweit hat das ja nun alles gut gefunzt (siehe Post weiter oben - mit einer offen Problematik, die aber nicht kritisch ist) ... aber kann man auch andere Elemente Einfärben - mir schwebt vor, die Header oder Box der betroffenen Bereiche bei aktivem "Freeze" Button hervorzuheben (sonst weiß ja keiner, auf welche Parameter das Freeze genau angewandt wird ...) . Bin hier leider erstmal gescheitert. So wurde beim Label die Farbe als Text übergeben, was ja erstmal bedingt sinnvoll ist 8o .

    Über einen entsprechenden Tipp, ob das überhaupt möglich ist, wäre ich schon mal dankbar....


    THOMAS

    Hallo Zusammen,

    ich habe den Übertäter gefunden: Der Link vom Cuelist Button (MHB B: Move1) zum Stopp der Cuelist (siehe vorherigen Post und Screenshot) hat immer für einen Bruchteil einer Sekunde ein Signal durchgereicht. Dies hat dann zum sofortigen Ausschalten des des Buttons geführt, da die Scenenliste noch einmal gestoppt wurde. Gibt es ein Verzögerungsglied, welches ein Signal erst nach einer bestimmten Zeit durchlässt, aber auch nur, wenn es gleichzeitig immer noch anliegt? Somit könnte solch ein kurzes Signal weggefiltert werden....

    Danke schon mal für Euren Support soweit....

    THOMAS

    So, nun habe ich mir einmal etwas, dass meinem Ziel schon sehr nahe kommt zusammengebastelt, aber jetzt ergibt sich leider eine neues Problem (aber dazu später) erst einmal mein Lösungsansatz::

    MHB: B: Move 1 ist der Button der Cuelist, 00_Freeze ist der Button, der im On Zustand das sofortige Ausführen verhindert. Das Ganze dann mit der Cuelist verschaltet funzt soweit.

    Der untere Stream lässt dann den Button blinken, solange der Freeze Button aktiviert ist. Zusätzlich habe ich noch einen Check für den Status der Szene eingebaut, damit der Button nicht sofort wieder anfängt zu blinken, sowie der "Freeze Button" für die nächste Veränderung wieder aktiviert wird....

    Auch das klappt alles soweit .... nur irgendwie lässt sich der Button nicht wirklich mehr sauber anklicken - meist reagiert er gar nicht, nur irgendwann nach 5-10x klicken tut er, was er soll. Also: wo liegt hier mein Fehler bzw kann man das ganze auch mit weniger schritter stabiel erreichen ;)

    DANKE! und schönen Abend,

    THOMAS


    Danke, das klingt soweit relativ simpel ... und ich war irgendwie auf dem Falschen Dampfer - hatte schon nach Verzögerungs-Nodes mit Triggereingang geschaut :argh: , aber so ist es ja deutlich einfacher.....

    Werde es einmal über einen Toogle Button versuchen, welchen wenn "OFF" eine direktes Updaten pausiert und wenn ON geschaltet jeden Klick direkt durchreicht.

    Gibt es denn eine Idee, wie man ggf. die vorausgewählten Buttons optisch hervorheben könnte (Also eine zusätzliche Option zu Off und On Color als Bastellösung... evtl. mit einer Signal Lamp je Button.... Ich schaue mal, was geht 8) )

    DANKE aber schon mal fürs auf den richtigen Weg bringen.....

    Viele Grüße aus dem Norden,

    THOMAS

    Moin zusammen,

    ich frage mich, ob es möglich eine Konfiguration im Softdesk so vorzunehmen, dass aus mehreren Befehlen / Buttons (z.B. Auswahl Start einer Farb Cue List, einer Gobo Cue List und eine Positions Cue List) die gewünschte neue Kombinationen an Scenen vorausgewählt wird, diese aber erst bei Klick auf einen "Start/Execute" Button ausgeführt werden :/ .

    Danke schon mal vorab für Euren Support ... Das Ergebnis wird wenn wir gemeinsam eine Lösung gefunden haben selbstverständlich hier dokumentiert ;)

    THOMAS

    Sorry, es gibt doch ein (zumindest von mir) unerwartetes Problem:

    So wie ich einen Speed Master unter Frequenz hinzufüge "verschwindet" die Auswahlmöglichkeit des Typs (Linear, Pulsierend, Zufall) - siehe angehängtes Bild. Der Einträge im Programer sind dann auch nicht mehr konsistent. Auch nach dem Laden der Cue in den Programmer sieht es ähnlich unklar aus....
    Somit kann ich das Ganze für Linear mit einer entsprechenden Cuelist umsetzen, aber die 3 anderen Types klappen zumindest nicht mit einem SpeedMaster (und meinem DMXC3 Können :argh: ) - der Workaround wäre aktuell jeweils 2-3 CueLists mit vordefinierten Frequenzen anzulegen ...

    Hat jemand von euch eine Idee, wie ich Speedmaster und Strobe Type doch noch verheiratet bekomme???

    DANKE!

    THOMAS

    Moin Stefan,

    danke für den Tipp ... ich arbeite mich gerade erst ein DMXC3 ein - und da muss man halt erstmal schauen, was vom Wunschdenken und dem besten Way of working dann wirklich zusammen passt .... zuerst hatte ich es auch mit CueLists angedacht gehabt, fand den Weg über den Programer aus meiner Anfängersicht halt auch charmant .... Aber danke für den (rehchtzeitigen) Tipp, diesen nicht für Live zu nutzen.

    Den Weg über Cue List und Speedmaster bekomme ich hin ... das ist ja relativ selbsterklärend ;)

    THOMAS

    Hallo Ihr wissenden,

    ich habe folgendes Problem, für welches ich leider hier (unter mir sinnvoll erscheinenden Stichworten) leider keine Lösung gefunden habe:

    Ich habe einen MH mit unterschiedlichen Strobe Funktionen (Linear, Random, Pulse, Reverse Pulse)

    In der Geräte Gruppe tauchen diese auch sauber auf und werden im Programer wie im ersten Bild dargestellt wiedergeben.

    Ich würde diese Funktionen jetzt gerne aus dem Softdesk für die Gruppe ansteuern. Mit der Strobe Frequenz auf einem Fader klappt es schon mal super, aber wie schalte ich jetzt die Types dazu (habe hier mal 4 Buttons generiert, die ich im Input assignment aber nicht wirklich verknüpft bekomme ...).
    Auch hierzu anbei 2 Bilder ....

    By the Way: nen Dropdown Menue gibt's (noch?) nicht im Softdesk, oder?

    Vielen Dank schon vorab ...

    THOMAS

    Die Version mit den Beats nutze ich bereits bei meinen reinen Farb-Cue-Lists. Da ist aber auch die Fade Time relativ kurz im Verhältnis zur geplanten Haltezeit ... somit überschneidet sich da auch bei sehr hohen BPMs nichts 8) . Bei langsamen MH Fahrten mit im Verhältnis kürzeren Wartezeiten muss das dann ja leider nicht immer klappen :/ .

    Dann warte ich mal gespannt auf V3.3.0 ... klingt auf jeden Fall interessant! So lange bleibe ich bei meinen Pärchen ;)

    Hi JP,

    Ich habe beide DDFs getestet und auch wo es Probleme gab angepasst (Farbreihenfolge ist z.B. anders als im Handbuch ...).

    Ich hatte mir für DMXC2 und Easyview schon einmal die Orginal Gobos Aufbereitet ... wie ist hier das empfohlene Vorgehen: DDF mit Icon Verzeichnis und zugehörigen Gobos als ZIP File zur Verfügung stellen? Würde das Ganze zzgl. weiterer DDFs, die ich die Tage erstellt habe, dann mal zur Verfügung stellen (aber eher erst kommende Woche ...)

    THOMAS