Posts by steffens

    Hallo,

    ich habe die Änderung in der ...XML Datei im Pfad

    C:\Users\PC-Admin\AppData\Roaming\DMXControl Projects e.V\DMXControl\Kernel\UserDevices

    eingegeben.

    weil beim dem anderen (alten) Pfad

    C:\Program Files (x86)\DMXControl3\Kernel\Devices

    steht, dass ".... dieser Pfad nicht mehr unterstützt wird ..." und ein Link zum Neuen Pfad ist.

    In welcher Device Datei (in welchem Pfad) muss ich nun die Änderungen machen?

    Gruß Steffen

    aaahhhhhh. Ok, dann ist alles ok :D Es ist für deinen Scheinwerfer noch nicht definiert, wie sich das Weiß verhalten soll. Es gibt da ja drei Möglichkeiten:

    1. Es soll in der Mitte des Farbkreises nur RGB an sein und du möchtest Weiß einfach nur zusätzlich steuern können (Default)
    2. Es soll in der Mitte des Farbkreises nur Weiß an sein und die RGB-LEDs aus
    3. Es sollen in der Mitte des Farbkreises alle LEDs an sein

    Wie hier das Verhalten sein soll kannst du für jeden Scheinwerfer einstellen. Hierfür gehst du einfach im Projekt Explorer oder der Stage View zu deinem Gerät und machst einen Rechtsklick => Properties. Dort scrollst du nach unten zu "Color" und stellst dort die Eigenschaft "White Auto Mode" entsprechend deinen Wünschen ein. Wenn du das bei neuen Projekten nicht immer einstellen willst, kannst du das auch in dem DDF hinterlegen. Dort musst du den Parameter "whitechanneldefaultmode" zum Device-Tag hinzufügen. So sieht das z.B. für den Eurolite PS-4 HCL wie folgt aus:

    Code
    <device image="Eurolite PS-4 HCL.png" type="DMXDevice" dmxcversion="3.1.0" ddfversion="1.0.1" whitechanneldefaultmode="onlywhite">

    Mögliche Werte hier sind "onlywhite" und "addwhite" möglich.

    Viele Grüße

    JP

    Ich habe den Eintrag in der DDF gemacht, wurde im Projekt aber nicht übernommen.

    Über den Stage View Properties af den Gerät hat es aber funktioniert :)

    Danke

    Hallo,

    ja, das ist mir schon klar, dass ich dass in den Properties anpassen kann.

    Ich habe jetzt versucht eine 8x8 Matrix anzulegen per Copy & Paste.

    Den "Button (1)" gibt es standardmäßig im DMXC 3.1.3 nicht. Ich habe also erstmal die Buttons 2 bis 64 erstellt.

    Dann habe ich den nächsten Button eingefügt, standardmäßig hieß dieser dann "Button (65)"; habe ich in den Properties umbenannt in "Button (1)" und in meiner 8x8 Matrix links oben plaziert. Im Input Assisignment wird mir dieser dann zwar als "Button (1)" benannt, ABER erst an der Stelle 65 einsortiert.

    Mein Wunsch ist dass, der erste Button auch den Namen "Button (1)" automatisch bekommt, ebenso Position (1), Colorchaser (1) und es nicht bei (2) los geht.

    Grundsätzlich habt ihr es ja hinbekommen, dass die Buttons (im Properties - Name) automatisch numeriert werden, es wäre demnach auch super wünschenswert, wenn standardmäßig der Button TEXT nicht nur "Command" ist sonder "Command (1)" ... "Command (64)".

    Beim Verschieben und Kopieren usw. kann sonst alles sehr schnell durcheinander kommen.

    AUSSERDEM hatte ich folgenden Bug.

    beim Kopieren der 8 Buttons aus der zweiten Zeile (Nummer 9 bis 16) und einfügen in der dritten Zeile, ist die höchste Nummer immer an Posiion eins gekommen. Die dritte Zeile war also automatisch wie folgt nummeriert.

    24 17 18 19 20 21 22 23

    Warum, weiß ich nicht. ich habe dann den Button (24) ans Ende der Zeile geschoben, damit es irgendwie sinnvoll erscheint.

    Dieses Problem ist bei jedem Zeilen-Kopieren aufgetreten.

    Bitte mal das Problem korrigieren.

    Dadurch hat das Anlegen des einachen 8x8 Button Softdesk fast 20min gedauert. Die anderen 8 Seiten/Ebene wollte ich nicht so umständlich erstellen.

    Bitte berichtigt dieses Problem, ich will nicht jedes Element über die Properties prüfen und umsortieren müssen.

    Danke.

    Hallo,

    ich hatte mir unter DMXC 2.12.2 eine Kommandobox mit 8 Ebenen/Seiten und jeweils 8x8 Buttons angelegt. Siehe Dateianlage.

    Wie kann ich das jetzt einfach (und sinnvoll) in DMXC 3.1.3 anlegen, nachbauen, ergänzen und optimieren?

    Gibt es vielleicht Templates, mit denen ich schnell diese 8x8 Struktur dargestellt bekommen?

    Muss ich dann jedes einzelne Element wieder über den Input Assignment verbinden?

    Hinweis/Frage/ Bug !?

    Ich habe mir bereits in 3.1.3 einen "Test"-Desk angelegt. u.a. mit 3 Buttons. Warum werden die Button im Input Assignment nicht mit der Bezeichnung ab "Button 1" angezeigt sondern als Button 2 bis 4 durchnumeriert? Ebenso beim Colorpicker und Position. Das irritiert sehr. Siehe Anhang

    Danke Steffen

    Ich hatte es zum einen auf Go und zum Anderen auf Go/stop. Toggle hatte ich auch :) Das Problem hat sich anders gestaltet:

    Ich habe aber im Softdesk auch Dimmer Fader und Pan/Tilt für die Movings.

    Wie kann ich diese (alle) "reseten"


    Ich will ja nicht alle Fader einzeln anfassen, um (z.B. am Ende oder während der Veranstaltung) alle DMX Ausgabe auf "0" zu bekommen.

    ok, danke für das Video.

    Habe ich verstanden. Es geht also nur mit einem Extra Button im Softdesk. und der Verknüpfung zum Swop des Executer.


    Ich konnte es nachbauen.

    ABER, jetzt sind über den Softdesk Lampen und Effekte an. Wie bekomme ich diese wieder aus?
    Im Programmer ist nichts drin und im Stage View ist auch alles aus. Wie bekomme ich die Softdesk Ausgabe gelöscht?

    Hallo,

    ich habe es (fast) hinbekommen.

    Ich habe über den Executer drei Cuelisten gestartet. (MH Wash Bewegung, MH Wash Colorchaser, PAR Colorchaser)

    In der 4 Cuelist --- die ja dann SOLO laufen soll --- für die MH Spots, habe ich die Cue nochmal so angepasst, dass die Helligkeits-Werte der anderen Spots auf 0 sind. Diesen null-Wert hatte ich vorher noch nicht in der Cue gespeichert. Sorry.

    Wenn ich jetzt diese 4. Cuelist über den Executer starte, werden alle anderen Spots dunkel (weil 0% Heligkeit) :)

    Das funktioniert jetzt also schon so, wie ich es haben möchte, aber

    ich kann diese 4. Cuelist über den Executer bisher nur über GO starten und STOP stop beenden. Es geht nicht über den Flash Button.

    .... wenn bei den anderen Cuelist die Helligkeit nur auf 15% ist und diese Cuelist läuft, dann kann ich über den Flash Button die Helligkeit auf 100% setzen ...

    ABER / FRAGE kann ich meine o.g. 4 Cuelist auch über den Flash Button starten/stoppen (gedrückt halten)?

    Hier würde ich mich sehr über euren Support freuen :)

    Danke

    Ich würde mich noch über folgende Themen im Q&A Livestream freuen.

    1.) Wie bekomme ich den Flash Button im Executer aktiviert?

    2.) Ich habe in Location 1 für meine Moving eine Standposition auf der Tanzfläche und (einfach gesagt) eine Kreisbewegung darum. Wenn ich nun in einer anderen Location bin und die Movings anders hinstellen muss, muss ich diese neu ausrichten. Wie passe ich die gespeicherten Standpositionen und Bewegungen dann am einfachsten an?

    3.) Wie funktioniert der Audio-Analyser? Zuordnungen von RGB-Kanälen? Trigger? Schaltschwelle und max. Helligkeit?

    Danke.