dmxc Programme “ausmisten“

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen!
    Nach einigen Jahren hat sich unser Licht Gerätepark verändert und ich hab in meinem Projekt sowohl Geräteleichen als auch Szenen, Kombinationsszenen und Effekte die nicht meht benötigt werden. Wie gehe ich am Besten vor wenn ich die Ausmisten will, ohne mir Leichen zu schaffen die quasi unidentifizierbar noch im Projekt hängen?

    Um es nochmal klarer zu machen was ich meine: Ich habe Bedenken, dass wenn ich z.B. zuerst die Geräte lösche, ich ggfs. noch unidentifiziertbar gewordene Szenen im Projekt hängen habe, oder dass wenn ich zuerst Effekte lösche, die dazugehörigen Steps als Szenen in der Liberary hängen bleiben.

    Mir geht es in erster Linie um eine (möglichst erprobte) Strategie, wie man sich durcharbeitet um alles was sich auf die zu entfernenden Geräte bezieht rauszulöschen. Oder mach DMXC das eh automatisch, wenn ich das Gerät rauslösche? Also z.B. ich entferne die alten konventionellen PAR-Kannen und werde auch die entsprechenden Lauflichtprogramme gleich los? Oder muss ich zuerst diese akribisch suchen und mich von unten nach oben durcharbeiten, also zuerst Szenen (= bei Lauflicht Schritte), dann Effekte, dann Gerät? Oder ist es eben wichtig genau anders herum vorzugehen?

    Ich frage deswegen so blöd nach, weil ich vor einiger Zeit nach einer Bereinigungsaktion mal das Problem hatte Effekte im Projekt zu haben, die auf nicht mehr existierende Szenen zeigten, was bei jedem Programmstart eine Fehlermeldung erzeugte. Und es war sehr mühsam die dann zu finden.

    Edited once, last by cellophan: Ergänzung zur Erklärung (May 6, 2013 at 9:44 AM).

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