Hallo,
irgendwie bewirken diese "Treffen" bei mir immer, dass ich mir neue Projekte konkret in den Kopf setze.
So wie aus der Teilnahme am Jahrestreffen 2010 die BeamerScanner und BeamerShutter entstanden sind, so habe ich nach kurzen Diskussionen mit einigen Teilnehmern beim Nutzertreffen Süd 2010 die konkrete Idee entwickelt, einen Editor für BeamerTexturen zu schreiben.
Ursprünglich war meine Idee ein komplettes System für die BeamerLaser zu entwerfen, welches dann in die 3.0 kommen könnte, wobei diese schon längst durch meine programmiertechnische Erfahrung "vernichtet" wurde.
Daher kam bei den Diskussionen die Idee auf, lediglich einen Editor zu entwerfen, welcher eventuell auch schon ein Grundgerüst für den Bewegungseditor / Textureditor für die 3.0 darstellen könnte.
Wie schon erwähnt, ist meine programmiertechnische Erfahrung etwas begrenzt und da ich nicht ein komplettes Disaster programmieren möchte, würde ich gerne hier diesen Threat eröffnen, wo ich gerne die Community bei diversen Problemen um Rat bitten kann.
Ich weiß, dass das kein Programmierforum ist, aber teilweise sind die Fragen schon auf DMXControl ausgerichtet, so wie es die Programmierung auch sein soll...
Keine Angst, ich programmier auch nicht in Visual Basic, sondern habe mir mittlerweile Visual Studio 2008 mit C# zugelegt. Die 2010er Version will nicht so richtig unter WinXP.
Und ich hoffe, dass ich da nicht gleich daneben liege, wenn ich meine, dass DMXControl 3.0 auch in C# programmiert wird (Bitte um Bestätigung oder Berichtigung).
Das was mich freuen würde wäre, wenn der Textureditor letztendlich einen guten Anklang in der Community finden würde und für DMXControl 3.0 gute Anregungen bringen kann.
Viele Grüße,
Black