DMXControl 2.11 Beta 2

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo Liebe User,

    wir kommen der Auslieferung der 2.11 näher.

    Ich habe eine weitere 2.11 Beta Version. So richtig mit Installer.

    Um diese freigeben zu können müssen noch einige Tests gemacht werden.
    Dazu benötigen wir etwas Hilfe.

    Ab der 2.11 soll jede kommende Version einen Testplan durchlaufen.
    Dieser Testplan ist aber noch nicht fertig.

    Wie die Hilfe für diesen Testplan aus sehen kann und um zusehen was schon alles geschrieben wurde hier nach sehen:
    http://www.dmxcontrol.de/wiki/DMXControl_Testpunkte

    Als weitere Informations-Quelle hier nach sehen:
    Betatest 2.11 - "Profitester" gesucht


    Helft Uns dem Projekt und mir als verantwortlicher für die Freigabe der 2.11, damit wir die 2.11 recht bald freigeben können.

    Viele Grüsse,
    Dirk

  • Hallo zusammen,


    Ich möchte auch noch einmal bitten, ob uns nicht doch noch jemand Helfen kann. So dauert das noch ehwig bis wir die Testpunkte für die 2.11 Zusammen haben!


    Gruß

    Carlo

  • Hallo nocheinmal,

    langsam kommen wir auf die 100 Testpunkte zu. Leider ist das immernoch viel zu wenig!
    Will sich nicht doch noch jemand dazu durchringen uns zu helfen?

    Gruß
    Carlo

  • Hallo hier mal eine zwischen Info.

    Manchmal wird mir die Frage gestellt, wozu brauchen wir das eigentlich?
    Nun jetzt beschreiben wir ehrlich gesagt nur den Ist-Zustand der 2.10.5 und Teile der 2.11.
    Nebenbei Testen wir aber DMXC meistens besser wie zuvor bei den älteren Versionen.
    Und wir hinterfragen nebenbei manche Funktion (Sollte der Button jetzt nicht auch das machen? ....).

    Glaubt es mir dadurch wird die 2.11 stabiler und auch besser bedienbar.

    Je mehr Testpunkte wir von der 2.10.5 haben je besser ist es für die 2.11.
    Denn so richtig helfen die ganzen Testpunkte immer nur ab der nächsten Version, also ab der 2.11, denn dann können wir systematisch abtesten, ob noch alle Alten Funktionen funktionieren.

    Viele Grüsse,
    Dirk

  • Hallo DMXC-Team,
    beim Aufschreiben der Testpunkte würde ich gerne ein bisschen helfen, allerdings sind mir da noch ein paar Sachen nicht ganz klar. Wahrscheinlich deswegen, weil ich das Forum erst seit kurzem verfolge, deswegen frage ich noch einmal nach, die obigen Links haben mich eher verwirrt.... ?(
    1. Soll man/ich die Testpunkte ins Wiki oder in TestLink schreiben?
    -Wenn man es ins Wiki schreiben soll, woher kommt dann die TestLink ID?
    -Wenn man es in TestLink schreiben soll, muss man sich registrieren? Und muss man das Ganze dann nochmal ns Wiki schreiben?
    2. Wie ausführlich/komplex soll das Ganze denn sein? Ich weiß, das ist eher eine blöde Frage, aber soll man beispielsweise eher schreiben
    a) wenn der Submaster zur Hälfte aufgedreht ist muss der entsprechende Kanal den entsprechenden Wert haben
    oder
    b) wenn Submaster X zur Hälfte aufgedreht ist ist muss der Kanal Y einen Wert von 128 haben?
    3. Welche Punkte sollten zuerst angegangen werden?
    Viele Grüße
    Fred

  • Hallo Fred,
    finde das super dass du helfen willst. Das ganze hat mich am Anfang auch ziemlich verwirrt.
    zu 1.:
    Das Testlinksystem soll für dich im moment nur dafür da sein, um zu schauen, welche Punkte schon verarbeitet sind.
    Im Testlinksystem kannst du dich einfach mal registrieren. Du bekommst dann einen Gastzugang, mit welchem du die Testpunkte betrachten, aber nichts einschreiben kannst.

    Die Testpunkte kannst du dann einfach bei dem Wiki-Beitrag unten drunter schreiben.
    Nützlich ist, wie es Dirk im Wiki beschrieben hat, wenn die Punkte in einem Block und die Ereignisse in einem eigenen Block stehen.
    Also:
    Schritte
    1. .....
    2. .....
    Ereignisse:
    1. .....
    2. .....

    Alternativ kannst du die sachen eventuell auch an Dirk oder Mich direkt senden und wir schreiben es dann direkt ins TestLink.

    zu 2.:
    Wie genau das ganze gemacht werden soll. hm. Am besten du schaust einfach ein bisschen im Testlink rum :D

    zu 3.:
    Punkte kannst du die machen, die noch nicht bearbeitet werden. :) Im Wiki stehen die noch freien sachen drin.
    Gruß
    Carlo

    Edited once, last by signs (June 28, 2010 at 9:36 AM).

  • Hallo Fred,
    Du hast eine PN da steht noch mehr drin.

    Signs (Carlo) hat das schon alles perfekt wieder gegeben, da kann ich nichts mehr ergänzen außer:
    Bitte erst Punkte mit der 2.10.5 aufschreiben, da wir anhand der Punkte die 2.11 Testen wollen.

    Viele Grüsse,
    Dirk

  • Tach an die Testergemeinde von 2.11!

    Wie sind die Submaster in RC 2.11 gelöst? In 2.10. sind die Submaster in sich immer LTP. Ich hab anlässlich der 2.10.2 einen Feature Request in den Bugtracker eingetragen. Der ist nicht abgearbeitet (und in 2.10.5 arbeiten die Submaster noch fleißig LTP und nicht so, dass man vorhandene Szenen wirklich vernünftig mischen kann, wenn einzelne Apparate in mehreren der Szenen vorkommen).
    Wäre schön, wenn es dieser Wunsch wenigstens in die 2.11 geschafft hätte.
    Der Wunsch kommt aus der klassischen Theaterlichtanwendung.
    Zur Erläuterung:
    Submaster 1 belegt mit Apparat 1 und 2
    Submaster 2 belegt mit Apparat 2 und 3
    Wenn Submaster halb aufgezogen, zeigen 1 und 2 50%. Bewege ich Submaster 2 springt Apparat 2 gnadenlos auf 0 zurück und fadet dann mit. Wünschenswert wäre, 2 würde auf 50% bleiben, bis der Wert von Submaster 2 den von Submaster 1 übersteigt - also HTP.
    Ganz besonders fällt es auf, wenn man die Submaster mit Szenen belegt - gerade, wenn es etwas komplexer wird, kann man sicher nicht immer ausschließen, dass sich da die Auswahlen überschneiden.

    Bin aktuell dabei mir zu überlegen, statt direkt Submaster zu belegen über die Submaster nur die Intensität von Effekten zu steuern, in denen wiederum die gewünschte Szene steht ((Haltezeit auf Manuell). In der Effekt-Engine wird scheinbar für jeden Effekt eine separate "Linie" zur Rechnenengine gelegt (und damit wirklich HTP gemischt).

    Grüße von einem, dem einige kleine Features von 2.11 sehr gefallen würden, der aber gerade glücklich ist, dass die 2.10.5 stabil läuft.

  • Hallo,
    bin zwar schon etwas älter, würde aber gerne die Version 2.11 beta 2 testen. Wir machen Licht für Musicals, Bands und andere Event. Rein privat und nicht kommerziell. Normalerweise nutzen wir mehrere Pulte, darunter Licon 1. Haben 8 Moving Spots, 4 Washlights, 20 RGB Pars und den ganzen anderen Rest.
    Arbeite schon länger auch mit softwarebasierender Lichsteuerung. Da ich aber mit DMX IN und Textbuch arbeiten will, ist derzeit DMXC 2.10 meine Wahl.
    Habe auch beruflich mit Software Testing und Abnahmen zu tun. Kenne also etwas die Anforderungen.

    Also würde gerne Zugriff auf die 2.11 erhalten und dann darüber berichten.

    Gruss
    Herbert

  • Hallo Stagemanager75,

    habe leider erst gerade deinen Post gelesen ;)
    Falls dir das noch niemand beantwortet hat: es ist genauso wie in der 2.10.5
    Vor einiger Zeit gabs aber genau das Problem mal in einem anderen Thread in Verbindung mit der DMXIn-Fernbedienung (Wertsprünge bei Externem Pult). - Du könntest aber dazu gleich einmal ein Paar Testpunkte erstellen :)
    Gruß
    Carlo

    P.S. Um dich, Herbert, wird sich Dirk kümmern. Denke ich ;)

  • Hallo Stagemanager75,

    habe leider erst gerade deinen Post gelesen ;)
    Falls dir das noch niemand beantwortet hat: es ist genauso wie in der 2.10.5
    Vor einiger Zeit gabs aber genau das Problem mal in einem anderen Thread in Verbindung mit der DMXIn-Fernbedienung (Wertsprünge bei Externem Pult). - Du könntest aber dazu gleich einmal ein Paar Testpunkte erstellen :)
    Gruß
    Carlo

    P.S. Um dich, Herbert, wird sich Dirk kümmern. Denke ich ;)

    Nun bin ich irritiert - wenn es so bleiben soll, wie es ist, gibt es nix zu testen.
    Stecke gerade in den Endproben für meine erste große DMXC-Produktion (Pultrechner, Havarierechner, Mediacenter, Artnet, Midi-Output...) und hoffe, dass die 2.10.5 weiterhin so zuverlässig läuft :) Komme daher frühestens Anfrang August dazu, ein Testszenario für "Submaster mit HTP" zu schreiben.

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