Moin moin,
wie kriegt man das hin, dass ein mh einen normalen kreis fährt. mit dem beweungsscenen editor fährt der immer eine acht.
da ja bilder mehr als tausend worte sprechen: Die mh bewegung bei zirka 0:56 Min. meine ich
Problem bei Moving Head Bewegung
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Lord-Helmy -
September 19, 2009 at 8:11 PM -
Thread is Resolved
We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!
On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
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Hallo,
das ist normal und rein mechanisch nicht möglich mit einem MH einen Kreis zufahren bei dem der DMX-Wert bei Tilt 128 über bzw, unterschreitet.Nimm dir mal deinen MH wenn er ausgeschaltet ist und versuch mal von Hand den Kreis zu fahren, dann wirst Du merken was ich meine.
Du kannst nur einen Kreis fahren wenn Du den Tilt Wert von 128 nicht über bzw. unterschreitest.
Ist ein bisschen blöd zu beschreiben, ich hoffe Du kannst es nachvollziehen.
Bin zuletzt erst selber auf dieses Problem reingefallen, Konsequenz war
das wir den Movinghead umgehangen haben.Gruß Uwe
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jopp das war mir schon klar ,)
du hast ja (wie im video) quasi zwei bewegungen in einer. und der kopf hat nicht die max. winkel gefahren
was ich da raus gesehen habe ist, dass der kreis eine mischung aus pan und tilt fahrt ist. in gedanken auch total leicht eigentlich, bloß wie mit DMXControl? -
So hab das Problem gelöst. Einfach einen Kreis im Bewegungseditor erstellen, und die x,y Mittelpunkte in einen der vier Felder verschieben, sodass der Kreis kein anderes Feld tangiert. Dann klappst

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Das war es was ich mit nicht über bzw. unter 128 Tilt meinte.
Uwe
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achso
ja ist auf die schnelle schwer vorstellbar
Aber danke trotzdem -
Souko
April 9, 2018 at 8:31 PM Moved the thread from forum Hilfe zur Software [v2] to forum Help and Support [v2]. -
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