Kapiere Musiksteuerung nicht...

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo!

    Ich muß gleich sagen: Ich bin ein Nebie ;) und hab folgende Frage:

    Könnt Ihr mir eine Anleitung dazu geben wie ich bei DMXControl die Beat-Steuerung verwende (Winamp oder Media Player)? Ich habe zwar schon paar Sachen gelesen aber steige einfach nicht dahinter :-s

    Ich möchte halt gerne mal meine Movinger zu ein paar Song`s laufen lassen...

    Vielen Dank!!!

  • Hallo,

    Mal abgesehen von deiner Rechtschreibung (meine ist auch nicht gut, aber deine ist gruselig.) will ich dir helfen:

    Lies das:
    http://www.dmxcontrol.de/wiki/Externe_T…r_Beatdetection
    http://www.dmxcontrol.de/wiki/Winamp
    --> in verbindung mit http://www.dmxcontrol.de/wiki/WinAmp-AVS-Konfiguration
    http://www.dmxcontrol.de/wiki/Sound_Analyzer
    http://www.dmxcontrol.de/wiki/BeatTool

    und wenn du dann noch Fragen hast, frag bitte aber präzise.

    Gruß, Simmon

    Chacka!

    Edited once, last by SIMMON (July 9, 2009 at 3:23 PM).

  • Quote

    Original von SIMMON
    Mal abgesehen von deiner Rechtschreibung (meine ist auch nicht gut, aber deine ist gruselig.)

    Ähm, nu mal nicht gleich übertreiben!

    Also durch Deine Links hab ich das hinbekommen - danke!

    Nun würde mich interessieren wie ich (insbesondere die MovingHeads) sinnvoll so programmiere das sie sich nach dem Takt der Beats richten.. Ich habe zwar schon mehrere Sachen programmiert für meine OBY-5 aber letztlich entscheidet nur der erste Takt wann die Szene anfängt. Mal anders gesagt, wie beeinflußt der Takt die Geschwindigkeit usw der MovingHeads?

    Danke!!

  • Hallo,

    Tschuldigung aber das tat weh:
    "Nebie"
    "Movinger"

    Zurück zum Thema:

    Entweder du erstellst Bsp. einen Effekt stellst diesen auf Musiksteuerung. In dem Effekt 3 Szenen die 3 Punkte beschreiben. Und dann werden bei jedem Beat nacheinander immer ein Punkt abgefahren.

    Oder in Bewegungszenen kannst du ebenfalls die Beatsteuerung einschalten, des son kleines Häkchen irgendwo, weiß grade nicht wie das heißt.

    Gruß, Simmon

    Chacka!

  • @Lichti:
    schau dich doch einfach mal um, es gibt sogar tutorials auf youtube. Finde zwar gut, dass SIMMON dir hilft aber ein bisschen eigeninitiative wär auch nicht schlecht und für alles andre gibt es die SuFu(Suchfunktion)

    Veranstaltungen, DJ's, LJ's, Lichttechnik, Soundsysteme:

    Homepage: http://www.djs-2nite.de/ 2n!te is your n!te! Wir machen die Nacht zu Ihrer Nacht!

  • sonst mach doch das hier:

    erstelle drei bewegungszenen mit unterschieldicher geschwindigkeit der moving heads. dann kannst du je nach musikrichung das einstellen und dann erstellst du einen effekt wo zum beispiel die lampen im beat an und aus gehen.wohlgemerkt laufen die köpfe weiter. ich find den effekt ganz nett anzuschauen. du kannst dann noch die gegeneinander "liichtern" lassen, also einer leuchtet einer nicht. usw

    Meine Ausrüstung:

    1x Showtec Indigo-150 LED Moving-Head
    4x Vartyec Led Par 56
    DE - Interface
    Laptop mit MS Seven

  • Naja, die erste Hilfe durft er ja alles selber lesen ;)

    Die 2. Frage hab ich aber so direkt noch nie in einem Tut beantwortet gesehen. Im allgemeinen ist es rel. schwer das sich MH's im Takt der Musik bewegen. Mann kann Gobos, Farben, Prisma alles im Takt ohne Probleme bewegen, nur die Bewegung selbst ist doch rel. kompliziert.

    Gruß, Simmon

    Chacka!

  • So... Misch ich mich auch mal ein.

    Wenn du in der Bewegungsszene den haken Beatgesteuert setzt und die Wartezeit auf 0, lauft dein MH bei jedem Beat zum nächsten Punkt. Wenn die Strecke nicht zu groß ist passt das auch. Sonst hängt er immer was hinterher. Am besten geht das mit Scannern, da die einfach schenller die position ändern können.

  • Quote

    Original von daniel3p4u
    So... Misch ich mich auch mal ein.

    Wenn du in der Bewegungsszene den haken Beatgesteuert setzt und die Wartezeit auf 0, lauft dein MH bei jedem Beat zum nächsten Punkt. Wenn die Strecke nicht zu groß ist passt das auch. Sonst hängt er immer was hinterher. Am besten geht das mit Scannern, da die einfach schenller die position ändern können.

    Danke, das war auch etwas was ich nicht ganz verstanden habe. Also muß ich die Wartezeit immer auf 0 stellen wenn die Szenen Beat-gesteuert laufen sollen? Und die Dauer ist irrelevant?

  • die dauer gibt an, wie lange das gerät brauchen soll, um die figur abzufahren.

    aber teste doch einfach deine szene mit dem testen button im bewegungsszenen fenster. dann kriegst du das auch raus.
    selbst ist der mensch!

    Meine Ausrüstung:

    1x Showtec Indigo-150 LED Moving-Head
    4x Vartyec Led Par 56
    DE - Interface
    Laptop mit MS Seven

  • ...das mag sein das das selbsterklärend ist....aber wozu gibt es dann Foren? Ich finde es doch schön wenn man Erfahrungen weitergeben kann... Und grade ich bin nicht der Software-Spezialist, wohl aber mit Ideen gespickt. Also brauche ich Euch um das umzusetzen ;)

  • tschuldige aber das hört sich eher so an, als ob du keine großartige lust hast, dir das wiki mal durch zu lesen und im forum zu stöbern. zu s2l gibt es hier schon etliche threads.

    Meine Ausrüstung:

    1x Showtec Indigo-150 LED Moving-Head
    4x Vartyec Led Par 56
    DE - Interface
    Laptop mit MS Seven

    Edited once, last by Lord-Helmy (July 13, 2009 at 11:04 PM).

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